Zawartość dodana przez Jacek Kuna
-
Jacek Kuna
Cholera, piszesz juz któryś raz o zróżnicowaniu materiałów ale jakoś mi to nie wychodzi. Chyba czas na solidne podejście do materiałów (choćby na sześcianie). Dzięki za overpaint i choć sam kolor mi nie pasi, to założenie słuszne jak najbardziej:) Pozdr!
-
Jacek Kuna
Hej! Dzięki Wam za komentarze. Z bardzo podobnymi spotkałem się w innych miejscach w internetach, szczególnie właśnie ze strony modelarzy 3d, którzy stwierdzali że wszystko fajnie i w ogóle, ale jednak musieli by prosić o dodatkowe szkice wyjaśniające. Generalnie nie pracowało by im się do końca komfortowo z takim konceptem. Tak że super feedback, bardzo pomocny. Wrzucam dwie najnowsze rzeczy:
-
Jacek Kuna
Namęczyłem się ale to chyba najlepsze co dotąd zrobiłem.
-
Prace Piotr Jamroz
Hej Piotr, Wydaje mi się, że przydało by się nieco zróżnicowania koloru. Po prawej stronie obrazka pojawiają się jakieś brązy, jasne plamki, trochę bladej żółci a nie tylko zielenie jak w reszcie obrazka i to właśnie tam jest zdecydowanie najciekawiej. Co do kompo się nie wypowiem bo z tym kuleję, ale pewnie ktoś odpowiedni się zdecyduje. Generalnie widać że idziesz do przodu.
-
Jacek Kuna
męczą mnie te łby
-
Jacek Kuna
- Jacek Kuna
Coś mnie te głowy zajmują- Jacek Kuna
Graft, mats, Dzięki za wyjaśnienie, teraz rozumiem o co chodziło. Generalnie pomysł był taki: lekki, technologicznie zaawansowany lecz nieco "złomowy" robot wielozadaniowy. Najważniejsze było, żeby był lekki. To właściwie tyle. Natomiast mats, w swoim poście trafiłeś chyba w sedno. Ja też zaczynam konceptowanie i daleka jeszcze przede mną droga. Dzięki Wam za komentarze, biorę do serca i będę starał się myśleć nad sensem i zasadnością moich dizajnów. Pozdr!- Jacek Kuna
Hej Graft, To szybkie szkice sylwetki robota do konceptu a nie ilustracja. Nie ma tu mowy o jakiejkolwiek historii. "Pociągnięty" dalej jest kilka postów wyżej. Raczej przyjazny z niego typ.- Jacek Kuna
- Jacek Kuna
Szybkie bazgranie główek na podstawie jednej starszej- Jacek Kuna
Hej rymin, Dziękuję za wskazówki. Faktycznie, ze zróżnicowaniem materiałów mam na bakier. Co do photobashu to próbuję różnych technik z którymi nie jestem zaznajomiony. Mam nadzieję że z czasem pójdzie to w dobrym kierunku. Btw: Sorry za tak późną odpowiedź, wolałem odpisać przy okazji wrzucając przynajmniej jakieś szkice (w wypadku b&w pojazdu to też próba czegoś dla mnie nowego). Pozdr.- Jacek Kuna
I jeszcze jeden z tej serii- Jacek Kuna
- Jacek Kuna
- Jacek Kuna
- - - Updated - - -- Jacek Kuna
WIP dla klienta- Jacek Kuna
Postanowiłem pojechać dalej i zrobić z tego solidny koncept (w miarę moich możliwości). Jakieś sugestie?- Jacek Kuna
Szybki koncepcik szkicowy i niewielki progress w drugim.- Jacek Kuna
- Harpiya
- Jacek Kuna
Po kilka minut na każdy. Relaksująca zabawa bez myslenia.- Game Dev Studios - Szukasz pracy ? zajrzyj tu !
Skillshot to chyba w PL najlepsza baza ze zleceniami i ofertami pracy, hm? Niestety, no luck for me yet.- Game Dev Studios - Szukasz pracy ? zajrzyj tu !
gnacik, to może załóżmy wspólnymi siłami własną telewizję :p- Game Dev Studios - Szukasz pracy ? zajrzyj tu !
Siema, Mam być może trochę dziwne pytanie. Chodzi mi o pracę jako junior concept artist w Warszawskich devach. Nie mam zbyt wielu znajomości w stolicy i ciężko mi zbadać na jakiej zasadzie zatrudnia się na to stanowisko pracowników. Z tego co się orientuję, to w dużych studio jest cała hierarchia: junior, senior, itp. itd. Moje folio to nic szczególnego, ale myślę że potencjał jest i warto zainwestować. Być może jednak moje wyobrażenia mijają się nieco z rzeczywistością - serio już nie wiem. Zastanawiam się na ile ogłoszenia na skillshocie i generalnie w necie mają się do rzeczywistej rekrutacji i późniejszego zatrudnienia. Jak dużą rolę odgrywają znajomości? Czy bez znajomości trzeba mieć 10 lat doświadczenia i kosmicznie dobre portfolio żeby dostać posadę jako junior, czy może jednak to mylne wrażenie i na juniora zatrudnia się niezbyt doświadczonych ludzi których można dokształcić i wyszkolić? Pozdr, Kuna - Jacek Kuna
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności