Zawartość dodana przez baros
-
Wiz: Procyon- domy pasywne 2
Fajna sprawa, rendery typowo komercyjne. Szczerze mówiąc ciekawe połączenie - część obiektów fotorealistycznych a część takich trochę "bajkowych", wg. mnie trudniej osiągnąć taki efekt niż fotorealizm. Postacie również dobrze wyszły. Jedyne co do mnie nie przemawia to roślinność w 4 i dwóch ostatnich renderach, ale rozumiem że to na podkreślenie komercyjnego stylu :D Ogólnie super. :)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Witam, orientuje się może ktoś ile mniej więcej zarabia się w firmie zajmującej się 3d mapping'iem ? Albo inaczej... ile żądać na początek ;)
-
Somewhere in Prague || WIZKA
Witam. Kończę robić małą wizualizację wnętrza do mojego "raczkującego" portfolio, chętnie poznam wasze zdanie co bym mógł jeszcze poprawić, bo jestem pewien że błędów jest kilka, tak więc wszelaka krytyka mile widziana. :)
-
Grafika 3D - jakie studia ?
Dzięki za znalezienie podobnych tematów :) Co do Twojego pytania to przede wszystkim wizualizacje, myslałem nawet żeby iść na projektanta wnętrz ale do grafiki 3d ma się to chyba nijak... Mimo wszystko najbardziej lubię robić wizualizacje i że tak skromnie powiem nieźle mi to wychodzi. ; )
-
Grafika 3D - jakie studia ?
Witam, możliwe że temat już był. Otóż jestem w klasie maturalnej i powoli myślę nad studiami. Obecnie jeśli chodzi o grafikę 3D oceniam się na poziom - amatorski zadowalający (jestem po kursie) a w maxie robię prace ok 2,5 roku. Wiadomo że najlepsza nauka grafiki 3D jest uczenie się samemu metodą prób i błędów, obecnie nie mam czasu ale planuję wziąć się ostro do roboty tuż po maturze oraz założyć profesjonalne już portfolio. Moje pytanie brzmi jakie studia biorą pod uwagę pracodawcy grafiki 3D ? Oczywiście chodzi o firmy, nie pojedyncze zlecenia. Trochę czytałem i wiem że na studiach grafiki się raczej nie nauczy a szczególnie przestrzennej. Tak więc jaką szkołę byście mi polecili ? jak to jest u Was profesjonalistów ? :)
-
Vray Sun - za mocne światło
Zmniejszyłem do 1.0 multipler tak jak powiedziałeś, wygląda to dużo lepiej tylko teraz reszta sceny jest za ciemna. Jak to zrobić by scena była 'ogółem' jaśniejsza ? Próbowałem poprzez ISO w physicalcam ale nie daje to dobrego efektu. W environment and effects mam ustawione Vray Exposure Control.
-
Vray Sun - za mocne światło
Witam, mam problem z oświetleniem wnętrza gdyż światło padające przez Vray Sun jest zbyt silne, w skutek czego sama scena się przepala. Która opcja odpowiada za "siłę" światła ? Intensity multipler mam na 9.0, fotony 50. Zmniejszałem ale efekt był ten sam. Obecnie wygląda to tak :
-
Obiekt 3D: Gitara Jackson Rhoads
Zmieniłbym ten żółty materiał a przynajmniej odbijanie się światła od niego, na 1 i 2 renderze wygląda jak by sam świecił. Ogolnie tekstury leżą, chociaż metalowe elementy wyglądają całkiem dobrze.
-
Obiekt 3D: Zegarek BISSET
Jeśli chodzi o środek to elegancko, poprawiłbym ten czarny materiał znajdujący się na ramce. Nici na pasku trochę "nierealnie" wyglądają, no i odwrócone liczby w środku ( idą w przeciwną stronę ). Ogolnie nie licząc tych kilku błędów to pracka naprawdę dobra :)
-
kościół oo. pijarów w krakowie
Dołączam się do pytania wyżej, pracka naprawde świetna. Masz za duże refleksje na murach po boku że aż niebo odbija.
- Wiz - pokój dzienny.
- Wiz - pokój dzienny.
-
Wiz - pokój dzienny.
Witam, w sumie to moja pierwsza pracka zrobiona w VRay, dostychczas robilem na mentalu. Chciałbym poznać wasze opinie co mógłbym jeszcze zmienić, bo błędów pewnie masa. Co do okna to jest ono specjalnie tak nisko, poprostu widziałem ostatnio na jakimś zdjęciu nowego domu i mi się spodobało. Wiem że za ostry szczegół jest też w suficie, to już niestety wina postprodukcji.
-
Odbijanie tła w scenie.
Witam. Mój problem polega na tym że gdy ustawiłem bitmape jako background widoczny przez okno pokoju, odbija się ona o różne elementy będące w środku. Nie chodzi mi o to aby refleksje usunąć całkiem bo wtedy nie będzie realistycznie. Chciałbym tylko aby ten background nie odbijał się w scenie. W mentalu nie miałem takiego problemu ale odkąd pracuje na VRay nie mam pojęcia jak to wyeliminować. Dołączam render.