Zawartość dodana przez Jedrush
- Poprzednia
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- Dalej
-
Strona 7 z 8
-
(Nowe) Moje prace + komiks
jak by powiedzial J. Sthur : \"nooo pieknie!\" zwlaszcza te stforki na koncu , i babeczka z gnatem ;)
-
SCENA 3D: The dark GARGOYLE...
hmm to jeszcze powiedz ,czy ty nie rysowales stworkow do jakiegos rpg polskiego , albo do mima , bo by bardzo pasowalo ;) a i jszcze jak cos narysujesz , to koniecznie wstawiaj do dzialu rysunki ... to bedzie na co popatrzec
-
SCENA 3D: The dark GARGOYLE...
hmm rysunek jest niesamowity ;) tak samo zreszta jak ten od smoka ... ale ten mi sie bardziej podoba ... po prostu cudenko :D oby gargulec wyszedl tak samo dobrze jak na rysuneczku ;>
-
SCENA 3D: Obraz_ze_smokiem!!!
a ja tam uwazam ze smoczkowi zadnych szczegolow nie brak ... tylko braku tych raczek nie moge przebolec ;) ale w sumie , bez raczek to on jest taki \"inny\" ... a i jeszcze chcialem sie przyczepic do napiersnika ... kiedys kulem (z cienkiej blachy) sobie napiersnik , i mi nie wyszedl .. i wlasnie byl bardzo podobny do tego twojego(tyle ze mniej symetryczny) ;> a i jeszcze ochorona na obojczyki i kawalek szyji jest robiona oddzielnie .. przynajmniej , niewidzialem jeszcze kirysa tak zbudowanego
-
SCENA 3D: Obraz_ze_smokiem!!!
smoczek jest fajniutki , tylko ze bez rak to wyglada troche jak kaleka ;/ jak bys mogl dac render samego modelu smoka , bo ak w tej ciemnosci to nic nie widac niestety ;/
-
Metale szlachetne
to ja sprobuje pomoc ... Ustawiasz material Brasil basic Mtl i dalej odchaczasz reflect , i dajesz max (100) , nastepnie specular level dajesz pow 1000 (1500 np) a glossines ustawiasz na 50 (albo mniej zalezy jaki efekt chcesz uzyskac ;)) i teraz rodzaj metalu zalezy od koloru specular i diffuse . pozdr.
-
landszafcik i pytanie
a ja jako laik w 2d nie bede nic komentowal ... tylko dam namiar na brusze do ps , bo ktos prosil o cos takiego .. sa tutaj pozdr
- 3D
- 3D
-
Uninstall WINDOWS XP ???
ja tam znam niezawodna metode ... format ... ale skoro mowisz ze masz nowsza wersje wirusa , i zostal juz w takim stopniu udoskonalony ze nawet tak sie go wyrzucic nieda .... bedziesz musial spalic komputer ;)
-
HDRI?
wytlumaczyl bym Ci profesjobnalnie ... ale tak nie potrafie .. wiec wytlumacze tak jak ja rozumiem ... hdri to sa takie mapki ... np wnetrze jakiegos budynku , ktorego mozesz obejzec tak jakby on(pokoj) byl kula a ty bys siedzial w jej srodku , i mogl sie obracac jak chcesz...taki bajer przydaje sie w maxie do robienia realistycznie oswietlonych scenek , i ladnie wygladajacych odbic ...w sumie nigdy w zyciu tego nie uzywalem , bo nie wiem jak ;)
-
aple2
nie moge powieziec co zle zrobiles bo tego nie wiem .. ale pobaw sie w unwarp uvw ... a jak to nie da efektow to ja nie wiem ...
-
aple2
jabuszko wyglada coraz konkretniej .. ale ..:) jakbys zwiekszyl rozzielczosc textury , to by sie tak nie rozmywala .. pozatym jablka sa pokryte cieniutka warstwa blyszczacego czegos (wosku?) ... a twoje jablko nie odbija swiatla ... a photony sluza do robienia bajeranckich odbic swietlnych w brazilu ... ale nie do gi a tacke .. sproboj zrobic blaszana ... moze cos fajnego wyjdzie ;) bo tak niewiadomo czy jest plastikowa czy papierowa ... a ty mam skrinika o tych photonach z tutow brazilowych ... tak zebys wiedzial do czego to sluzy(chodzi o to jak sie swiatlo odbija) :
-
aple2
zebym to ja wiedzial jak sie je robi ... ale wiekzsosc ludzi tutaj robi je w photoshopie...ale ja w ramach walki z wszelkimi schematami robie textury w painterze 7 .... co prawda z nienajlepszym skutkiem .. ale zawsze ;) a pozatym zeby material byl dobry nie starcza tylko ladny obrazek .. trzeba tez poustawiac bumpy nie bympy , jak material ma odbijac swiatlo .. z tym dopiero jest zabawa ...
-
aple2
sciagnij sobie np brazila .. najlepiej 1.0.3 a dalej , przeczytaj artykul matiego ... tam jest wszystko ladnie opisane
-
aple2
jak ustawisz GI to jablko bedzie odbijalo zielone swiatlo na talez , i bedzie widac ze lezy na tym talezyku a nie wisi nad nim ... a pozatym pokombinuj z jego texturka
-
Ogień wojny: \"cyborg\"
ta... wszyscy tutaj maja shaga freeware ;) a dziala jak normalny ;> wyslal bym CI mojego freewara ale moja skrzynka nie radzi sobie z 6 megowymi pliczkami ;/ zagadaj z klickiem on pewnie znajdzie jakiegos odpoiwedniego freeware dla ciebie ...
-
Ogień wojny: SPEED KING
wiek ma sporo .. bo wiekszosc polakow w wieku do 12 lat niebardzo sie lapie w angielskim ... a zeby sie w maxie polapac , trzeba znac chociaz troche angielskiego .... a po modelach widac ze Scorpi siedzi w maxie dluugo ... a tak pozatym to chyba naprawde go zdemaskowalismy bo sie nie odzywa ... sie szykuje zeby jechac na rozdanie oskarow ;)
-
Ogień wojny: \"cyborg\"
w sumie .. jak bedzie ten cyborg w oplakanej sytuacji , to moze po prostu rozlozyc naramienniki i skonczyc ze soba ;D a tak serio ... takie naramienniki byly w advance power armorze w fallot tactic , tamte tez byly sporawe ale bez przesady .... chodzi o to ze jesli sie cyborg wychyli poza punkt rownowagi to niechybnie runie na glebe , nie majac szans zeby wstac po upadku ... a pozatym przez takie rozwiazanie stal sie latwiejszym celem dla wroga ...
-
Ogień wojny: \"cyborg\"
a ja bym zrobil twarz od poczatku ... nie dla tego ze ta jest zla ... ale jak ja zrobilem swoja pierwsza twarz to przypominala troche prostokat z oczami i nosem .. no i ustami .. a druga wyszla duuuzo lepiej .... po prostu skoro jests poczatkujacy to robiac twarz od nowa wiele sie nauczysz ...a przy 3 to juz dojdziesz do takiej wprawy ze nie bedziesz musial na szkic patrzec(chyba ze nie patrzysz na szkic ;))
-
prosze o pomoc
Cien - Jest to obszar do ktorego nie dochodzi swiatlo . wg. mnie lampka ma swiecic , a nie rzucac cien ... a jesli chcesz zeby swiatlo bylo zatrzymywane przez jakis przedmiot (tj zostawal cien ) to w opcjach swiatla(mozesz je ustawiac zanim stworzysz swiatlo , albo jak wybierzesz utworzone juz swiatlo , klikajac na panel modify ) (jakiego kolwiek) i dalej --> shadow parametrs --> object shadows , zaznacz on i bedzie chyba to o co Ci chodzi ;P Mysle ze jezeli chodzilo Ci o zwykly cien , to sie polapiesz ....
-
Ogień wojny: SPEED KING
bo SCORPI to jest jakis \"stary\" doswiadczony grafik , a nie tryskajacy energia 15 latek ... Ale nicto ... mimo ze robi genialne modele i tak ciagle cos komus nie pasuje ;p... ja tam siedze i obserwoje ... moze sie czegos naucze ;)
-
tut: mapowanie postaci
ciekawe dla kogo ?;)
-
3dsmax 4.2 a win xp
thx .. kiedys znalazlem ta opcje gdzies na gorze w pasku narzedzi .. ale nie pamietam gdzie... a co do drugiej sprawy to cos sie boje ze niewiele jest dla mnie ratunku ... ale trudno musze ojca namowic zeby mi pozwolil wrocic do starej windy.. ale jesli ktos zna jakis sposb.. to prosze sie nie krepowac ... piszcie ;)
-
3dsmax 4.2 a win xp
dobry dzien . Mam problem z maxem .. po reinstalce systemu ,(win xp) i zainstalowaniu maxa , wywala mi sie on podczas pracy (max) systematycznie. Wczesniej tez mialem win xp , 3ds nie bylo co prawda stabilne , ale teraz to jest istna meczarnia .. nie ma jakiegos patcha zeby to wszystko razem jakos dzialalo ? a jeszcze druga sprawa .. nie zwiazana z tematem . Mam wybieraznie elementow , przez zanaczenie je w taki prostokacik (squere select?) ale gdy na jade chociaz kawalkiem na drugi obiekt to on tez mi sie zaznacza.. a ja chce zeby zaznacyzaly se tylko elementy w pelni zawarte w tym prostokaciku ... niewiem czy ktos zrozumie druga czesc posta , bo ja mam z tym problemy .. jak cos to wytlumacze o co mi chodzi na przykladach .. Pozdr
- Poprzednia
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- Dalej
-
Strona 7 z 8