Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. materiały te pochodzą od użytkowników forum, widocznie akurat się tak złożyło że vrayowcy są bardziej skorzy do dzielenia się swoimi materiałami.
  2. edit: był błąd, niechcący dwa razy odpowiedziałam.
  3. jest też fajny, acz nieco niestabilny plugin do gimpa: http://www.manucornet.net/Informatique/Texturize.php
  4. Ania odpowiedział mkk3a → na temat → V-Ray
    jak testowałeś bez GI, to oczywiście scanline jest szybszy. ale też testowanie vraya bez GI to jest jak mieć rower i pchać go zamiast nim jeździć.
  5. Ania odpowiedział grss → na temat → Teksturowanie / Texturing
    szukaj hasła "displacement", najlepiej odrazu w helpie maksa.
  6. Marcinie, jako wyraz wdzięczności za przyklejenie wątku wręczam ci w imieniu wszystkich użytkowników tego wątku ten oto kwiatek.
  7. modeling 4:30 godz. światło i vertex paint pół godziny maks, scanline. też na speedmodelling na 3dkingdom
  8. te rośliny - polecam zrobić teksture z użyciem vertex paint (albo jako diffuse kolor, albo - lepiej - jako maska do blend materialu), poniewaz unwrapowac takie coś to za dużo roboty, a po rozbijaniu objektu byłyby widoczne brzegi.
  9. kreatura na speedmodelling na 3dkingdom. 5 godzin.
  10. a można twarz z bliska poprosić? bardzo fajne.
  11. Ania odpowiedział Gedeon → na temat → 3ds max
    ten plugin z tego co wiem nie w vieportach, ale na renderingo to robi.
  12. Ania odpowiedział kondrad → na temat → Teksturowanie / Texturing
    bo bez GI, wszystko co jest w cieniu bedzie czarne, poniewaz nie dociera tam zadne swiatlo. albo dodaj dodatkowe swiatlo (z wylaczonymi cieniami), albo w shadow parameters daj density na mniejsze niz 1, albo uzyj GI.
  13. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    double sided zamiast top/bottom (top/bottom nakłada materiały wg. orientacji ścianki względem osi z)
  14. Ania odpowiedział Egahen → na temat → Work in progress (WIP)
    tekstury za bardzo sie powtarzają. i irytuje troche niebieska poręcz.
  15. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dodałabym lekką poświatę na postaci, wiesz, taki jasny brzeżek. odlbask na ścianie z lewej ma dziwny kształt i dziwną grudkowatość.
  16. czemu cień taki ostry, i czemu z tyłu cień jest jaśniejszy niż z przodu? rozjaśnij tę czerń. tekstury jakieś ostre, moze AA? (ostatecznie mozna dodać w photoshopie). myślę że i blendrem da sie lepiej.
  17. co do tekstury większych słupów i belek, przeczytaj w wątku Buckey'a z bitwy (muzeum chybionych wynalazków), miał na to fajną metodę. nie teksturowałabym pluginem tylko teksturą, albo mieszanką obu.
  18. czerwony glow ładny, niebieski za mocny i częściowo jakby w powietrzu. (czyli w pustce). ogólnie za ciemna tekstura, nie widać dość dobrze detali które wymodelowałeś. wygląda jakby nie było cieni ani światła kierunkowego. w kosmosie nie będzie globalnego światła, będzie raczej od jednej strony, chyba że ewentualnie kiedy przelatujesz między podwójną gwiazdą, co się zdarza żadko.
  19. Ania odpowiedział M.B → na temat → Work in progress (WIP)
    oczywiście że niemożliwe. łokcie też będą pod zbroją? wyglądają jak połączenie dwóch kiełbasek (czyli że za cieńkie), tak to nieźle, pokaż no od boku.
  20. w nowszych wersjach maxa na scanlinie jest cos takiego jak translucent shader, bardzo ladny, myślę że nadawałby się na świeczkę. (odpowiednik sss) w owych nowszych wersjach jest również mentalray.
  21. słodki. czym będzie reszta sceny?
  22. ufo na speed challenge na 3dkingdom
  23. myszką w artragu.
  24. gratuluję zwycięzcom, i wszystkim którzy ukończyli pracę

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.