Skocz do zawartości

Pitrus1991

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pitrus1991

  1. Pitrus1991 odpowiedział filo7 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spróbuj w Irradiance Map zwiększyć HSph. subdivs i Interp Samples i Min rate, Max rate zmienić na -2, 0, jak dalej będą widoczne plamy to -1, 1.
  2. Pitrus1991 odpowiedział Pitrus1991 → na odpowiedź w temacie → Sketchup
    Miłosz3ds, trochę mnie naprowadziłeś, chodzi o głębie kolorów, tylko problem jest bardziej skomplikowany. Obraz *.png który pierwotnie zapisałem do tego formatu, ma głębie kolorów 32 bity tego dowiedziałem się w właściwościach tego pliku. A plamy pojawiają się już przy samym renderze, dlatego, że w renderze głębia kolorów jest 16 bitów, bo poprzez zmianę głębi kolorów w tym obrazie *.png z 32 bity na 16 bitów, obraz nie zmienił się ani troszeczkę. Więc podejrzewam, że Miłoszu nie dasz rady mi pomóc, w SketchUp'ie nie potrafię znaleźć niczego gdzie można było by zmienić głębie kolorów ani w ustawieniach ani podczas zapisywania to obrazu. Będę wdzięczny jeśli jednak ktoś da radę mi pomóc.
  3. Pitrus1991 odpowiedział Pitrus1991 → na odpowiedź w temacie → Sketchup
    Więc tak zapis do formatu *.tiff nie zmienił nic, w Color Mapping jest Affect background ale był odznaczony. Wstawiam ustawienia rendera:
  4. Pitrus1991 odpowiedział Pitrus1991 → na odpowiedź w temacie → Sketchup
    Nie jest mi w stanie nikt pomóc? Cały czas szukam rozwiązania, bawię się ustawieniami, ale żadnych efektów.
  5. Pitrus1991 dodał odpowiedź w temacie → w Sketchup
    Mam dwa problemy mianowicie, pierwszy to taki, że na renderze pojawiają się plamy i nie wiem które ustawienie/a zależy/ą od tego. A drugi to problem z Antialiasing'iem w pomiędzy oknem a tłem. Wrzucam grafikę:
  6. Pitrus1991 odpowiedział Pitrus1991 → na odpowiedź w temacie → Sketchup
    Masz racje, ale program płatny i trudny w obsłudze. I za bardzo się pospieszyłem z tym pytaniem, bo jednak znalazłem program DevalVR łatwy w obsłudze, otwierasz plik i tylko prawym przyciskiem ustawiasz czy to obraz Normalny, Cylindryczny, Sferyczny, Rybie Oko, Stereograficzny, Kopuła, czy panoramiczny. I co najważniejsze darmowy. P.S Ale dziękuje za szybką odpowiedz, często wole sam się zmagać z problemami, no ale teraz wyszło jak wyszło. :)
  7. Pitrus1991 dodał odpowiedź w temacie → w Sketchup
    Wybaczcie, że tutaj o to pytam. Od dawna szukam programu na którym mógłbym przeglądać zdjęcia sferyczne wyrenderowane V-Ray'em, kiedyś taki posiadałem na komputerze, ale gdzieś się zatracił, albo go wcale nie ma. Gdyby ktoś mógłby mi pomóc byłbym wdzięczny. Oczywiście nie chodzi mi o program WPanorama bo on tylko obsługuje zdjęcia panoramicze. Chodzi mi coś na styl tego. http://www.trzywymiary.com/#/palac/
  8. Pitrus1991 odpowiedział odpowiedź w temacie → Sketchup
    Mi co się pierwsze co rzuciło w oczy w Image Sampler lekka przeginka z tym max subdivs, to najbardziej wydłuża render moim zdaniem, i odznacz antialiasing, bo kiedyś w jakimś tutorialu słyszałem, że ta opcja wygładza krawędzie piksel po pikselu co też wydłuża render. Min Subdivs i Max Subdivs wygładza w miejscach gdzie jest najmniej potrzebne i najbardziej potrzebne. :) Jeśli posiadasz jeszcze jakieś komputery w domu, polecam skorzystanie z opcji Distributed Rendering, renderowanie jednego obrazu za pomocą wielu komputerów w sieci LAN. To przyśpiesza render.
  9. Pitrus1991 odpowiedział Pitrus1991 → na odpowiedź w temacie → Sketchup
    Chodziło o Gamme w Color Mapping była ustawiona na 2,2, parametry zmieniłem i jest już wszystko okej jak powinno :) Wielkie dzięki
  10. Pitrus1991 dodał odpowiedź w temacie → w Sketchup
    Witam Potrzebuje pomocy od jakiegoś czasu próbuje się sam uporać z tym problemem ale nie przyniosły żadnych efektów. Problem tkwi w Environment'cie, kolorystyka w renderze jest nieco matowa i staram się zaleźć rozwiązanie tego problemu. Oto przykład panoramy i render'u: Proszę o pilną pomoc.
  11. Pitrus1991 odpowiedział Pony → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Krzaki wyglądają na bitmapę z kanałem alfa co psuje całą wizualizacje, jak już inni powiedzieli kamyczki wyglądają sztucznie, oświetlenie też nie ciekawe jak już ktoś powiedział. Brak ci jeszcze doświadczenia, więc próbuj i ucz się na błędach. Mam nadzieje że następna wizualizacja będzie 100 razy lepsza.
  12. Taka opcja nie istnieje, modele stworzone przez użytkowników są tylko i wyłącznie dla programu Google Earth, post ma już prawie 4 lata, ale to dla tych którzy mieli by takie samo pytanie. Możecie sobie ściągać modele z miast i je układać ale od razu mówię, nie męczcie się, ponieważ dobrej jakości nie dostaniecie ze względu na to, że każdy model w Google Earth nie przekracza 10 MB co odbija się potem na małych teksturach.
  13. Pitrus1991 odpowiedział snipermc → na odpowiedź w temacie → Sketchup
    Według mnie najlepsze narzędzia do wyciągania to ten: http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=6708
  14. Pitrus1991 odpowiedział mlodAs → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ja też dokładnie skojarzyłem z filmem "I Robot" I scena bardzo fajna :P
  15. Pitrus1991 odpowiedział mowok → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Ale i tak jak dla mnie jest super, ja od nie dawna bawię się w to, i na razie wielkich efektów nie ma :P Jaki czas już bawisz się w projektowanie ?
  16. Pitrus1991 odpowiedział mowok → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Ekspertem nie jestem ale tak, projekt bez zastrzeżeń a jeśli chodzi o rendering to pierwsze co rzuciło mi się w oczy to wiszące ręczniki jakiś ten materiał nie naturalny, myślę że ktoś jeszcze będzie podzielał moje zdanie. I może jeszcze oświetlenie z jednej i drugiej strony lustra wydaje mi się za mocne.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności