Skocz do zawartości

mkk3a

Members
  • Liczba zawartości

    1 366
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Odpowiedzi dodane przez mkk3a

  1. ostatnio zacząłem robić wizuzalicję łazienki i mam pewien problem

    jak zrobić takie lustro aby odbijało światło? chodzi o to, że jak nad lustrem jest żarówka to światlo odbite od lustra będzie tworzyło jaśniejszą plamę na podłodze.

    da się w ogóle coś takiego w 3dsmax5.0 zrobić?

  2. na prosbe mateusza zamieszczam nieco bardziej zaawansowaną moją prackę. nie twierdze ze to jakies dzielo, ale przyznacie ze lepsza niz moje 2 poprzednie, prawda?

    najbardziej mi zalezy abyscie zwrocili uwagę na noz kuchenny, bo słyszałem nieco zastrzezen na jego temat od moich kumpli.

  3. dołączam obrazek i wyjasniam krok po kroku jak zrobiłem te ławice:

    1) wymodelowanie ryby

    2) wykrzywiony prostopadłoscian (jako distribution obiect)

    3) modifier scatter, source to ta rybka

    potem gdy zaznaczam obiekt scatter (czyli te 30 kopii rybek) to zaznaczony mam takze skopiowany prostopadloscian i nie moge odznaczyc opcji renderable (bo gdy to zrobie to nie widac takze ryb)

  4. w tym widoku ogolnym to jeszcze cos dodasz? bo podłoga zajmuje 3/4 obrazka.

    no i okna sa za nisko - jak sie staje przy oknie to sie nie ma oczu na wysokosci gornej krawędzi okna

    i o podlodze - to nie są panele, raczej parkiet. no i panele (parkiet zresztą też) az tak się nie błyszczy.

    poza tym wszystko w porządku

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności