Skocz do zawartości

marqz

Members
  • Liczba zawartości

    31
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez marqz

  1. barton_fink, człowieku rewelka. Udało się Tobie stworzyć klimat tej scenki. Ja również czekam na więcej :)
  2. Właśnie zlookałem ... faktycznie całkiem ładnie mu idzie ... ja to moje coś :-) skończe ... a później zabiorę się za mercedes-benz-type-540-k to jest dopiero rakieta :)) Pozdro & dzięki za cynk ...
  3. Masz może blueprints do tego Merolka? Może go kiedyś odtworzę w oryginale.
  4. Dzięki za posta. To autko jest stylizowane na Mercedesa SSK. Nie zależało mi na wiernym odtworzeniu samochodu (nie znalazłem na sieci blueprin’tów). Tą pracę traktowałem jako poligon do badania technik modelowania. Faktem jest że przesadziłem trochę z długością maski i rurami po obu stronach. J Wiggles w jaki sposób poradziłeś sobie z wycięciem otworów w masce przy twoim modelu i jaką metodą modelujesz mesh, czy poly? Pozdrawiam.
  5. Cześć, Wydaje mi się ok, bardzo ok. pracuj nad nim dalej, chętnie zobacze efekty. Pozdrawiam.
  6. Poniżej zamieszczam ostatnie rendery mojego autka. Wzorowałem się na modelu Mercedesa SSK. Nie miałem blueprint’ów więc proporcje i parę detali się nie zgadza. Miałem problem z modelowaniem maski. W jaki sposób modelować najlepiej tego typu powierzchnie? Czy przy modelowaniu na patch lub mesh można używać opcji trim ze splaina aby wyciąć coś w obiekcie? Jedyny sposób, w jaki udało mi się wycinać to boolean na wyłączonych modyfikatorach meshsmooth. Z góry dzięki za uwagi. Pozdrawiam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności