Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

loo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez loo

  1. loo odpowiedział FRODO → na temat → Game Art
    MaggeM: fakt ze stronka nie jest cacy :D ale szukamy grafika który by zrobił na nią........ grafikę :) bo z kodowaniem to problemu nie bedzie... tak wiec grafik 2d przydałby się :D Aha i nie rozumiem tego: \"i to pod kazdym wzgledem\", chodzilo ci tutaj rowniez o przekaz merytoryczny (o ile o takim mozna mowic)??
  2. Ogolny projekt demka gry. Wiec tak, razem z Frodo ustalilismy ze gra bedzie toczona wylacznie w trybie multi player. Demko bedzie przedstawialo sie mniej wiecej tak: jeden z graczy umieszczony zostaje na jednym koncu korytarza a drugi na drugim koncu. Oboje maja bron. Na poczatku musza pokonac przeszkode, ktora czai sie na nich w pomieszczeniu korytarza, ta przeszkada moze byc babcia ze spluwą albo dziadek albo cos innego. Po pokonaniu przeszkody oboje ida w jednym kierunku i gdy spotkaja sie na arenie to zostaje oddcieta im droga ucieczki z tej areny np. spadaja kraty za ich plecami. Zaczynaja walczyc miedzy soba i ten ktory pierwszy zginie przegrywa a wygrany otrzymuje puchar albo glowe przegranego albo cos innego :]. Jesli ktos nie rozumie o co chodzi to zamieszczam maly szkic jakby to sie prezetowalo: P.S. Ci, ktorzy oddali glos w sondzie ze chca wspolpracowac jako grafik albo muzyk to niech dadza znac do mnie albo frodo. Bo niektorzy oddaja glos i nic nie mowia :) Oczywiscie nie tyczy sie to wszystkich :) Pozdr,
  3. loo odpowiedział loo → na temat → 3ds max
    :D:D:D:D:D:D
  4. loo odpowiedział loo → na temat → 3ds max
    znasz moze adres jakies stronki skad moglbym tego OSa pobrac, bo na oficjalnej stronie mikrosoftu :) nie znalazlem
  5. tak jak w temacie, pokazuje mi sie ze aplikacja proboje wykonac nieprawidlowa operacje... probowalem formata i reinstal 3dsmaxa i nie zadzialalo, dalej ten sam blad... wiecie co zrobic z tym fantem moze ??
  6. I jeszcze jesli jestes zainteresowany to daj znac albo mi albo Frodo... badz na gg badz na u2u Pozdrawiam
  7. loo odpowiedział FRODO → na temat → Game Art
    Ja proponuje tak jak Master Kiełbaster gre typu FPP, jako alternatywe RTS\'a dobrego.
  8. loo odpowiedział futura → na temat → Game Art
    1. Najpierw postaraj sie zajrzyc tutaj: http://www.max3d.pl/forum/misc.php?action=search Nastepnie jak tam nic nie znajdziesz to polecam: http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=4467 No a jak tam nic nie znajdziesz to http://www.warsztat.pac.pl mozesz odwiedzic :) A w jakim programie chcesz robic gry? Hmmm polecam visual c++ pozdrawiam :)
  9. loo odpowiedział giorgione → na temat → Game Art
    ano nie wiem :) chyba ze nie o to ci chodzi sanki a no wlasnie o to mi chodzi :) w ptzyblizeniu :D a mozecie mi powiedziec jak wyeksportowac ten plik do *.obj bo patrze w tym 3dmaxie i jakos nie widze :) moze slepy jestem ;-)
  10. loo odpowiedział giorgione → na temat → Game Art
    powyzszy post byl moj tylko zapomnialem sie zalogowac :)
  11. loo odpowiedział giorgione → na temat → Game Art
    i to juz jest koniec.... :D:D
  12. ten komputer z monitorem - ładny :), jednak lepiej jakbys zamienil (ten taki siatkowany) na cos innego bo niepotrzebnie sie powtarza, moglbys tam wrzucic jakis kodzik i np. myszke albo klawiature ktorej nie ma jeszcze (bys mial na stronie juz caly zestaw komputerowy :]) menu wykonane we flashu - mozna by wyrzucic z tylu powtarzajace sie napisy (te rozmyte) i zastopic je czyms albo wogole nic tam nie dawac tylko jakies fajne tlo, chodzi o te napisy przesuwajace sie bo tak te rozwijane menu bardzo fajne jest menu ktore czasem wyswietla sie na wspomnianmy juz komputerze \"siatkowanym\" :D - do wymiany, mi sie wogole nie podoba, pozatym bardzo fajnie, mozna troche to dopracowac jeszcze, pozdr
  13. loo odpowiedział giorgione → na temat → Game Art
    a w kupie sila :D:D
  14. loo odpowiedział giorgione → na temat → Game Art
    zesmy sie rozgadali :D:D, jednak nie ustalilismy w jaki sposob i czy wogole jest mozliwos eksportowania i wykorzystywania modeli wykonanych w maxie w programowaniu w pascalu :D:D
  15. loo odpowiedział giorgione → na temat → Game Art
    darkelf: dobrze ci wiadomo :):)
  16. loo odpowiedział giorgione → na temat → Game Art
    w liceum :D:D w liceum teraz w I klasie mają Technologie Informacyjną... ehh zamiast uczyc ich tego co najpopularniejsze i najlepsze (C++/Assembler). P.S. Assembler chyba nie jest popularny ale najlepszy/najszybszy(!) z pewnoscia :]
  17. loo odpowiedział giorgione → na temat → Game Art
    Klobuch: przy pomocy biblioteki graph to moze sobie kolka rysowac no i kwadraciki :D:D, a co z tym eksportowaniem plikow z max\'a do pascala??
  18. loo odpowiedział giorgione → na temat → Game Art
    C++ bez watpienia najlepszy, ale powiedzcie Wy mi jak obiekty 3d uzywac w grach pisanych w Pascal\'u :) Z tego co wiem to maksymalna rozdzielczosc to 320x240 (13h) :) Z ciekawosci pytam ;)
  19. loo odpowiedział MF → na temat → Work in progress (WIP)
    a ten garb na dachu to tak mam byc ;-) tak pozatym to ładnie, pokaz siatke bo ja jako beginer proboje sie z niej czegos nauczyc :)
  20. loo odpowiedział Lopss → na temat → Work in progress (WIP)
    nonono :) niezle... moglbys poslac mi blueprinty albo zrodlo podac :) a tak pozatym ma ktos blueprinty do poloneza atu?? bylbym wdzieczny :)
  21. loo odpowiedział loo → na temat → Modeling
    OK. Metoda prob i bledow pokapowalem :] Dzieki za posty.
  22. loo odpowiedział loo → na temat → Modeling
    Ten obrazek przedstawia to co chcialbym osiagnac... a moj problem... hmm trudno to wytlumaczyc. Proboje wymodelowac samochod (wg tutoriala) i napisane tam jest aby na nadkole nadac modyfikator meshsmooth z iterations 2 (wiec to robie). Ale jak to robie to odrazu na siatce mam wiecej edge a wlasnie nie chce miec ich tylu. Na tym obrazu jest jeden egde po srodku i wszystko ladnie zaokraglone a u mnie to wyglada jak na tym obrazku http://www.loo.kgb.pl/Untitled-2.jpg Mysle ze teraz bedziecie wiedziec o co mi chodzi :)
  23. loo dodał temat → w Modeling
    Witam. Moj problem przedstawia sie nastepujaco: nadaje obiektowi modyfikator meshsmooth i iterations na 2, wtedy siatka mi sie \"powieksza\", co zrobic aby na siatce byl widoczny edges ktorego sam narysowalem? Tak jak jest to przedstawione na tym rysunku: http://www.loo.kgb.pl/page3_pic05.jpg wiem ze problem dla Was jest blachy ale dla mnie taki nie jest (jestem very beginner) p.s. aby wyswietlic obrazek trzeba (w IE) otworzyc IE, skopiowac adres http w pole adres :) i enter :) w NN podejrzewam ze tak samo :0
  24. Ten sam problem co u kolegi endriu102 :[
  25. Moze ktos wie gdzie bedzie dokładnie objasnione (dla początkującego) jak poslugiwac się kamerami i światłami... moze byc jakies (video)tutorial? Z gory bylbym wdzieczny :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.