Skocz do zawartości

marcus161

Members
  • Liczba zawartości

    10
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez marcus161

  1. nie mam co w teczce umieszczać :) praktycznie nic na kartce nie robiłem, mam trochę prac robionych ze zdjęć kubków czy wazonów, jabłek (nie używałem pickera). Przeglądam fora i wszystko czytam, bo czasem myślę sobie, po co umieszczać coś, skoro i tak to samo bym usłyszał/przeczytał. W przyszłości postaram się coś mieć by umieścić :) Chciałbym też ćwiczyć rzeczy w odpowiedni sposób, stąd moje wcześniejsze pytanie, ponieważ co z tego, że wiem co robić skoro nie wiem ile i do jakiego momentu, co zmieniać, by było to najlepsze dla rozwoju (fun oczywiście też musi być, ale to dla siebie :)
  2. Hej wszystkim, stwierdziłem, że się tutaj spytam o to co może by pomogło. @artozi napisał "I teraz tylko 200 takich i voila" odnośnie martwej natury. Moje pytanie związane z tym zdaniem. Czy ustalaliście sobie ze np zrobicie 200-300 razy dany element zanim podciągniecie sobie poziom? Czy to bardziej szło chaotycznie? Pytanie odnośnie wskazówek, jak rozpoznać, że warto iść dalej i robić bardziej skomplikowane rzeczy? Ewentualnie droga rozwoju, bo wyczytałem w jakimś wątku, że na początku warto rysować na podstawie zdjęć i konstruować na nich. Przykładowo, robić przez X czasu tą i tą rzecz, a później spróbować tego i tego itp. Nie wiem do końca jak to ubrać w słowa, ale mam nadzieje, że zostałem zrozumiany :) Pierwszy mój post na forum od nie pamiętam keidy :)
  3. Dzięki!! Niesamowicie mi pomogłeś ;-)
  4. Witam! Kiedy chce jakiś punkt przesunąć po bylejakiej osi to zamiast iść np po osi X (np w lewo) to on idzie wzdłuż krawędzi. Wie ktoś dlaczego (jakaś opcja włączona) jeżeli mnie nie rozumiecie to moge zamieścić animacje o co mi chodzi. Pozdrawiam!
  5. zna ktoś może jakiś link do blueprintów ze statkami z XVII do XVIII ???
  6. marcus161

    modelowanie głowy

    ŁAŁ !! DZIAŁA !!!! Dzięki !!
  7. marcus161

    modelowanie głowy

    ale tam jest coś takiego jak \"(...)potem przekonvertowalem to na plaski polygon..\" moim zdaniem chodzi o convert to -> editable poly a potem uwidocznienie pod zakładką edit mesh....ja niekapuje tego \"uwidocznienia\". Wie ktoś o co chodzi?
  8. Witam! otórz mam troche głupi problem ale... mógłby mi ktoś powiedzieć co zrobić aby były widoczne linie jak w cz. 2 w tym tutorialu? modelowanie głowy chodzi mi o jakieś takie dokładniejsze wyjaśnienie :D
  9. dziękuje za odpowiedź i jednocześnie przepraszam...
  10. mógłby mi ktoś powiedzieć jaką opcje włączyć w ustawieniach 3ds max 6 aby blueprinty były widocznie we WSZYSTKICH oknach? Bo jak narazie to u mnie widać je tylko w oknie \"perspective\" :(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności