Skocz do zawartości

masluch

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez masluch

  1. masluch odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Rozbieżności spore ale rekompensuje to fakt że (jak twierdzą) przesyłka jest free na cały świat no i że dochody idą na cele charytatywne. Ciekaw jestem czy ta przesyłka jest naprawde free czy np dopiero po zamówieniu 2 ton książek.
  2. masluch odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hehe mnie sie też bardzo podobało. wykonanie świetne. Takie troche gobelins. Ale rzeczywiście "szczucie cycem" i to pewnie dlatego "utrzymuje zainteresowanie przez 4 minuty" :)
  3. masluch odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    uu 3h ? no nieźle. dzieki w takim razie. Chodziło mi własnie o jakąś alternatywe dla cycles'a bo nie do wszystkiego się sprawdza(w sensie właśnie z wnętrzami ma problem) no ale widze zeby Indigo raczej sie nie bawic. dzięki za info
  4. masluch odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Używał ktoś tego? Podobno ma wspracie GPU. Ciekaw jestem czy działa na tyle szybko co Cycles na GPU. Wie ktoś może ?
  5. masluch odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no właśnie max... szkoda ze nie na blendera ... potestowałby. Cycles jest swietny ale alternatywa by sie przydała, szczególnie do interior
  6. masluch odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Korzystał ktoś z tego ? np z wcześniejszych wersji ? warte to zachodu? Ja uzywam głównie Aftera bo mimo jego niektórych niewygodnych rozwiązań to nie znalazłem niczego lepszego. No ale w sumie nie jest to program stworzony specjalnie do tego rodzaju animacji.
  7. masluch odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no lego straciło ostatnio patent na swoje klocki. patenty wygasają jakoś po 60 latach od śmierci twórcy czy jakos tak. No i teraz trzeba będzie się ostro wziąć za reklame żeby wygrać z tanimi legalnymi podróbkami, więc stawiają na markę i jakość. Co do filmu to historia ciekawa ale wykonanie raczej słabe.
  8. masluch odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Witam. Jak to jest? czy lepiej się specjalizować w jakiejś działce czy generalnie uczyć się wszystkiego? Chodzi mi o to, że w teorii wiadomo że specjalizacja sprawia że bedziesz lepszy w tej wąskiej dziedzinie itd. ale czy wtedy nie zamykamy/ograniczamy możliwości zatrudnienia? Np. Ja jestem gdzieś na początku drogi, którą ty już przebyłeś. Chciałbym się specjalizować/skupić na animacji ale wiem że to jednak ryzyko się ograniczać, bo małe firmy w większości chcą gości od wszystkiego. Animacja zajmuje mnóstwo czasu i nie ma go już na reszte, a jak robie coś innego to animacja schodzi troche na bok. Może ty masz podobne doświadczenia? jakieś rady itp ? Jak to było w twoim przypadku no i co być radził początkującym? Dzięki wielkie i pozdrawiam
  9. masluch odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Może fajnie że zrobiło to 15 osób i że mało kasy na to itp. Ale jak dla mnie po obejrzeniu trailerów to po prostu dno. treść... witki opadają. No nic może kogoś to śmieszy itp. Ale w Polsce jak znam życie, Panie z przedszkola albo z podstawówki wezmą dzieci na to do kina. A to z filmem dla dzieci ma niewiele wspólnego. Technicznie to też słabo wygląda no ale nie ma co Pixara oczekiwać wiec powiedzmy że jak na taką ekipe to ok.
  10. Wydaje się że spoko pomysł. szczególnie biorąc pod uwagę deficyt podobnych ofert na rynku (zarówno jesli chodzi o kursy jak i szkoły). Szkoda tylko ze to pewnie Warszawa wiec z góry odpadam. Przydałoby się cos takiego w Krakowie.
  11. na stronie fabryki nic nie piszą o tym dzisiejszym spotkaniu. mam nadzieje ze się odbędzie.
  12. a gdzie to trzeba sie zarejestrować ? nigdzie nie moge tego znaleźć 9pisaliscie ze trzeba)
  13. masluch odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Z tego co wiem to chyba można wyłączyć bmesha przy przyciskaniu klawisza F. to jest cytat z komentarza na blendernation przy wpisie odnośnie nowej wersji blendera: "Have you noticed the checkbox labeled "Quad/Tri mode" that appears in the Mesh Tools panel on the left side of the screen when you subdivide? That box needs to be checked immediately with each subdivide, and will prevent the creation of ngons." Można zaznaczyć z lewej strony w toolshelfie (chyba klawisz T żeby go otworzyć jesli nie masz) i tam masz taki znacznik. Piszą tylko że narazie nie mogą zrobić żeby ten checkbox był default'owo włączony, ale już nad tym pracują. BTW szybkie naprawianie błędów i wprowadzanie nowych łatek, skryptów itp to mocna strona blendera - ta społeczność jest świetnym przykładem działania open source'a. Choćby w tym jest przewaga nad maksem.
  14. masluch odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Witam Bardzo się ciesze że tak rozgorzała rozmowa o blenderze! Mam nadzieje że coraz więcej osób zacznie się nim interesować. Można by o nim pisać i pisać, ale prawda jest taka że jest to idealne narzędzie dla małych firm oraz freelancerów. Dodatkowo to ruch open source'owy - też wielki plus. Cycles jest tak prosty a do tego efektowny że w większości użytkowników jest zupełnie wystarczający(nie ma potrzeby nawet na v-ray'a). Codziennie w pracy go używam do bardzo różnych projektów także do wizualek i tak naprawde nie ma potrzeby przesiadania się na v-ray'a bo efekty pracy są świetne nawet bez dużego compositingu. Dla blenderowców bmesh był już obecny bo bardzo dużo ludzi pracuje na nieoficjalnych wersjach blendera które miały bmesh'a wcześniej. Oczywiście przydaje się (zwłaszcza do wizualek, architektury itp.) ale dobrym nawykiem jest uczenie się modelowania z poprawną topologią. Ważniejsze usprawnienia dotyczą cycles'a. Szybszy(choć i tak już jest niesłychanie szybki szczególnie na renderowaniu na karcie) i shadow pass (wreszcie można użyć go do renderowania na potrzeby filmów itp.) I jeszcze jedno: myśle że to dość dziwne że w kraju gdzie liczy się przede wszystkim żeby bylo za darmo, tak mało ludzi korzysta z Blendera, który z powodzeniem konkuruje z komerycjnymi programami. Mam nadzieje że to powoli się zmieni. (zresztą już sie powoli zmienia co pokazuje fakt że niedawno odbył się pierwszy kurs blendera w krakowie. Wcześniej nie udało mi się zobaczyć podobnej inicjatywy). Pozdrawiam
  15. Takiej odpowiedzi się spodziewałem. Nie wiecie czy cs6 może rozwinął się troche w tym względzie? Co do blura nie spodziewałem się że robisz to w taki sposób. myślałem że chodzi o jakiś automat jak force motion blur czy cos. Co do propozycji tutoriala to było by naprawde super. Już nie moge się doczekać. Przydałoby się mi to nad projektem nad którym będe pracować. A co do samego Photoshopa to zrobiłem kiedyś w nim animację ale nie w taki sposób bo nie było chyba wtedy movie layerów. Robiłem normalnie na warstwach a potem w animation panel ustawiałem sequence from layers, ale to była mordęga (nie było onion skina). od tego czasu cały czas próbuje udoskonalić workflow :) hehe. próbowałem tvpaint i ma świetne opcje do animacji ale interfejs jest ciężki i nie wygodny.Photoshopa raczej nic nie przebije jeśli chodzi o rysowanie ale opcje animacji są raczej kiepskie (choć widze że już zaczyna się to zmieniać.) uf rozpisałem się. Zawsze miło widzieć że ktoś jeszcze interesuje się 2d ! Pozdrawiam wszystkich i tablety w ruch!
  16. Hej. Super że ktoś w końcu poruszył ten temat. mam dwa pytania. 1. Czy da się jakoś ruszać klatkami? przesuwać itp.? bo w sumie to dość prosta rzecz, potrzebna a nie wiem jak to zrobić? da się w ogóle w tym timeline photoshopwym? 2. czy w afterze użyłeś jakiegoś motion blur'a? cc motion blur czy coś ? przydałoby się jeszcze żeby onion skin nie tylko zmieniał opacity ale też np kolor na niebieski. łatwiej wtedy zobaczyć poprzednią i następną klatkę. może da się jakoś to zrobić? może jakis plugin.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności