Skocz do zawartości

Nero87

Members
  • Liczba zawartości

    47
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Nero87

  1. Czy ktoś spotkał się z takim problemem? Myślałem, że to wina modelu ale teraz wyskoczyło mi to drugi raz podczas pracy nad innym :/ Nie wiem co robić:/ Nie mogę nigdzie znaleźć odpowiedzi:/ Ściągnąłem wszystkie service packi już nie wiem jak to ugryźć :/ Pomóżcie :(

    Dodatkowo zoom MMB + alt działa normalnie a zwykłe przybliżenie przy drugim skoku myszki odskakuje w sposób po któym nic nie widać :/

    (w maxie 2012 wszystko śmiga normalnie)

    Zaraz wrzucę screena.

     

    Nie no ogólnie dramat z tym maksem:/ Już myślałem, że po tylu latach jesteśmy dobrymi przyjaciółmi a on mi takie rzeczy robi jak na jutro robota:/ Ech:/

     

    2mqu7tf.png

     

    104qfbc.png

  2. Czy można zmienić lokalizcję tej ścieżki? Tworzą mi się tam jakieś pliczki które łącznie zajmują czasem nawet 25GB... Chciałbym zmienić ścieżkę z C:\...\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2014 - 64bit\ENU\temp na jakieś D:\...

    Czy jest to możliwe i jak to zrobić?

    Proszę o pomoc.

  3. Sprawa wygląda tak że mam dwa obiekty różnej wielkości, jeden zMERGEowany do scenki. Narzucam na obydwa UVW Map lecz przy takich samych wartościach w mappingu typu box w renderze skala tej samej tekstury jest inna. Możecie jakoś mi z tym pomóc?:/ Jest gdzieś jakaśopcja żeby to może jakiś sposób może "wyzerować"?:/ Chciałbym żeby przy takich samych wartościach mapowanie wyglądało tak samo. Z góry dzięki za pomoc.

     

    29bc561.png

     

    24o2iqc.png

  4. Podbiłem na 32 tak jak napisałeś we wszystkich światłach ale nie zauważyłem różnicy. Zmieniłem też w materiale z moich 128 na 64 skoro napisałeś, że to nie materiał śnieży ale znowu była różnica i spróbowałem na 256 i zrobiło się miękko no i podkręciłem jeszcze na 336 a potem na 512 i zadowala mnie to :) a czas renderu chyba się nie wydłuży znacząco... nie wiem czy mam rację :) Może ta moja scenka jakaś dziwna.

  5. Nie chciałem rezygnować z tego backgroundu z lightmaterialem bo daje mi przyjemne miękkie oświetlenie, jednak wyłączyłem je i było to samo...

    Podkręcenie materiału na wartości 256 i wyżej sprawia, że jest ok. Dziwne... 512 załatwiło sprawę... choć byłem przekonany, że więcej niż 64 nie robi różnicy bo w różnych źródłach w necie tak podają a jednak w moim przypadku robi. Nie wiem czy jest to dobre rozwiązanie ale w tym przypadku skuteczne :)

  6. Jak wyzerowałem cutoff zniknęło to dziwne koło. Wszystko wygląda ok. Światło też przepuszcza dobrze. Nie widzę różnicy. A czy wiecie może jak skutecznie zlikwidować noise w tej scence?? Wczoraj naprawdę próbowałem wszystkiego na wszystkich możliwych ustawieniach nawet Adaptive DMC na min1 max256 :D i nic nie dało...

    Chodzi mi o ten noise pod kanapą... coś tam światło nie dociera i nie wiem jak to rozkminić :D

    Vray sun i skylight portale na 16 subdivów.

    Może ktoś w Was wie, w którym magicznym miejscu mogę podkręcić żeby usunąć te szumy?

     

    tak to wygląda:

     

    001_01.jpg

     

    001problem.png

  7. a nie masz jakiegoś światła wstawionego na środku pomieszczenia ?

     

    Nie mam. Tylko V-Ray Sun + background z materiałem Vraylightmaterial i Skyportale no i te co widać podłużne nad blatem. Znalazłem jakiś wątek w sieci żeby zmienić w opcjach materiału cutoff z 0,01 na 0,001 ale nie pomogło... link do tematu z cg architect: http://forums.cgarchitect.com/38614-mysteroius-black-shape-reflections.html

    Mam źródła światła ale wyłączone (jeśli to ma jakieś znaczenie).

  8. No tak myślałem, że coś z dome light tylko nie mogłem znaleźć normalnego tutoriala, który by mi to normalnie wyjaśnił...

    "Yaynacy takye w opcji swiata invisible a także zaznczyć sherical (full dome)" -to odnośnie źródła światła tak?

    a vrayhdri a hdri to coś inego? (to chyba głupie pytanie czy mi się wydaje:D)

    No właśnie też coś myślałem o hdri i o takiej opcji mapy żeby tylko odbijała od obiektów a nie była widoczna jako tło. Nie do końca rozumiem... Spherical czyli zrobi się kula, a mapa wewnątrz i nie będzie jej widać?

    Czy chodzi może o coś takiego jak backface cull?

    Dzięki za pomoc z góry:)

  9. Witam. Jestem początkujący. Walczę od dwóch dni z ustawieniami w v-ray -u, przeszukuję wszystkie fora i tutoriale, nie mogę znaleźć odpowiedzi... dlatego prośba do was drodzy forumowicze zacnego max3d.pl, jak uzyskać taki efekt: http://i47.tinypic.com/24e1bwg.jpg? Gdy daję biały kolor (255) Environment to brakuje cieni na modelu, wszystko jest prześwietlone. Zastosowałem jedno światło górne (v-ray rectangle light o rozmiarach 300x300cm o wartości 30 multiplier (czyli domyślnie) oraz v-ray plane w kolorze białym 255). Znacie jakiś fajny tutorial o ładnym doświetleniu auta?

    (mam nadzieję, że nie zostanę zjechany postami typu: "szukaj nie boli albo itp." :P Trochę się naszukałem i mam już dość... )

    Pozdrawiam

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności