Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

damianosss

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez damianosss

  1. damianosss odpowiedział damianosss → na temat → Modo
    @ Lesiu - jednak Modo 701, bardzo prosty program ;), jestem juz posiadaczem także na razie dzięki za chęci podesłania darmówki ;) W tej chwili Modo ale jak bardziej zagłębie się w 3D to może wejdę w Maxa..
  2. Wielkie dzięki ! Na tą chwilę moje zagadnienie zostało wyjaśnione.
  3. Rozumiem mniej więcej ;) (muszę tylko się wdrożyć w szader wody bo nigdy nie robiłem) i rozumiem, że kropelki wody muszę ręcznie rzeźbić ? Tą metodą zrobię inne podobne zachcianki? np zamiast naszej wody, zrobię...np trawę, lód itp? Na razie tylko modeluję, ćwiczę kształty, bawię się turbobustem także jestem jeszcze noob i chce sie powoli wdrożyć w w/w opcje ;)
  4. Może nie do końca ale pomocne :) Znalazłem przykład jakiś w necie, opakowanie w kształtach wody w tym wypadku
  5. Cześć, chciałbym zrobić taki efekt: np woda w kształcie ręki, wszystkie krople itp mają składać się w wizualizację np ręki, dłoni, jakiś kształt Szukam sposobu. ps. szukałem na forum
  6. damianosss odpowiedział damianosss → na temat → Modo
    Dzięki za wszystkie opinie i sugestie ;) Na razie mam 3DS'a - jak zrobię jakąś grafe to wstawię! Oprócz obsługi samego programu muszę jeszcze się nauczyć jak to wszystko fajnie "pokolorować" więc na pewno poczytam gdzies na forum.
  7. damianosss odpowiedział damianosss → na temat → Modo
    Podejrzewam, że na początku Zbrush nie będzie mi potrzebny - aż takich rzeczy nie zdołam zrobić. Vray raczej się przyda. Tak jak mówiłem wcześniej - głównie skupić się na elementach reklamowych, odrzucić częściowo stocki i tworzyć własne elementy, więcej możliwości można zrobić w 3d niż z jednego płaskiego stock'a i przejść w CGI :) ps pracuje obecnie na adobe cs6 także ps, ill, ind, premiere do perfekcji i trochę afterka, pojęcie 3D się przyda jak najbardziej.
  8. damianosss odpowiedział damianosss → na temat → Modo
    Dzięki za te wszystkie podpowiedzi, oczywiście cena też wchodzi w grę ;) a podejrzewam, że Modo jest tańszy. Ściągne Modo 30 dniowy, pobawię się trochę i porównam te dwa softy. Podejrzewam, że oprócz tych bazowych programów przydadzą się np Zbrush, Vray itp, prawda ? bo same MODO czy 3DS nie wystarczy ?
  9. damianosss odpowiedział damianosss → na temat → Modo
    A czy jest ktoś o podobnym zdaniu albo być może ktoś uważa inaczej ?
  10. damianosss odpowiedział damianosss → na temat → Modo
    Doświadczenie w programach mam ale Adobe :) ale trzeba patrzeć w przyszłość, coraz więcej się produkuję w 3D oraz fajnie to wygląda. Mam 3DS Max 2013 jednak heh także postaram się najpierw w nim podłubać. Dzięki za rady.
  11. damianosss odpowiedział damianosss → na temat → Modo
    Dzięki za szybką odpowiedź! Czyli stanowczo polecasz MODO do projektowania, modelowania, tworzenia różnych napisów, kształtów itp Posiadam Maxa 2009 i 2012 ale on dla początkujących jest dosyć zagmatwana, sporo opcji jest widocznych na ekranie, mało przejrzysty dla początkujących.
  12. damianosss dodał temat → w Modo
    Witam, to chyba pierwszy temat ponieważ nie znalazłem podobnego. Chce zacząć się uczyć modelowania 3D i chciałbym aby jakis pro napisał co o tym sądzi - lepiej zaczynać od Modo czy MAX3D ? chce sie skupić głównie na modelowaniu elementów reklamowych a może kiedyś animacją (ale głównie modeling przedmiotów)
  13. Jezu.. kocham to forum, we wszystkim pomagają a nie gnoją ! Ja zaczynam od plainów..jak skończę auto to na pewno wrzucę tutaj efekt mojego pierwszego auta ;) jeszcze tylko muszę jakos poszukać tutki dotyczące cieni i takich tam :)
  14. Witam, zaczynam modelować pierwsze auto (audi tt), po przygotowaniu w ps blueprintsów i po wrzuceniu ich do 3dsa, na plane wychodzą bardzo "pixelowato", czy można jakoś poprawić ich jakość? Która metodą zaczynacie modelowanie? (ja robię, że na perspektywie robie 4 plany i wrzucam na to siatki auta i na 3 pozostałych oknach buduję plane po plane'e kopiując edge) Ja sie bawię w 2009, Waszym zdaniem lepiej zaczynać w nowszych wersjach ?
  15. co to jest za program ?? bo do 3ds maxa chyba nie podobny, prawda ?
  16. wielkie dzieki za propozycje i uwagi ;) posiadam 3ds 2009 i 2013, Waszym zdaniem na początek ruszyc starsza czy nowszą wersje ? sa jakies diametralne róznice ? a jeśli już mam jakis obiekt zrobiony, to mozna z 3dsa zrobic export np do tifa, jpega itp ? wiem, ze są tam rendery ale jak wygląda to w programach 3d ?
  17. F3/ F4 i modyfikatory, musze prześledzić każdy po kolei - o to mi chodziło :) - dzieki ! Ok, wejdę na stronę autodesku i sciągnę :)
  18. ad 1. chciałbym aby tak jak jest w linku, na każdym z ekranów widzieć kolor a nie, że na jednym jest tylko siatka a na drugim jest kolor: i nie wiem jak to zrobić - od 0:48 do 0:50 http://www.youtube.com/watch?v=cvKN8GLjw24&feature=related - on jak zrobi jeden element to od razu ma wszedzie podgląd w kolorze i potem właśnie używa "material editor" a jak ja u siebie robie to nie działa tak jak na toturialu :/ (ja podejrzewam, że są to banały dla nie których ale chce się wdrożyć w ten program od najmniejszych elementów) ad 3. podpowiem, że znajomość 3ds maxa chce tylko do modelowania, tworzenia wszelkich przedmiotów ale prócz animacji. edit poly to wiem a ten turbosmooth to co to jest ? zauważyłem, że w tym programie jest duzo skryptów i chyba róznych wtyczek do efektów, dobrze mówie ? turbosmooth to standard czy mam pobrać skądś ?
  19. Witam, na wstepie chciałbym powiedzieć, że zaczynam prace w 3ds maxie 2009 (adobe znam bardzo dobrze) i potrzebuje parę wskazówek aby pracowało się łatwiej i szybciej. 1. Jakie proponujecie podglądy podczas pracy ? bo czasem jak oglądam tutki na u2b to pracuja na przezroczystościach, wszystkie linie widać itp.. np nie wiem czemu ale jak wybieram "material editor" i jak ustawie "opacity=60" to nie pokazuje mi 60% a chcę pracować na przezroczystości aby łatwiej modelować. 2. czy mogę w 3ds maxie 2009 pracowac tj w photoshopie na warstwach oddzielnych ? 3. co proponujecie na początek ? bo rozumiem, ze od razu model np auta odpada ? albo jakie opcje muszę wyszlifować, zrozumieć ? dzieki za odpowiedzi, bardzo mi sie to przyda :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.