Zawartość dodana przez Fadzu
-
Zbrush-Xnormal-Blender
Rozłożyłem siatkę w blenderze a w zbrushu nic nie rozkładałem. W nim też trzeba ją rozłożyć?
-
Zbrush-Xnormal-Blender
Witam Stworzyłem obiekt w Zbrushu hpolly zapisałem potem dokonałem retopologizacji i po przez użycie GoZ wyeksportowałem to do Blendera. Następnie rozłożyłem siatkę UV i oba pliki wyeksportowałem do .obj (hpolly, lowpolly). Wrzuciłem je do xNormala i chciałem wypalić normal mapę i wyskoczyło mi coś takiego: Macie jakieś pomysły albo jakiś poradnik do tego jak to robić?
-
Tworzenie tekstur do gier
Witajcie Od 1,5 orku robie modele 3D do gier. Zawsze odstawiałem to na drugi plan bo chcialem się wyskilowac ich modelowaniu i rzeźbieniu. Teraz potrzebuje nadrobić tworzenie tekstur do tych modeli coś jak na poziomie Skyrime. Macie jakieś poradniki, rady albo zasady jakie obowiązują w tym dziale graficznym? Czekam na odpowiedz :) Enojy!
-
Zdjęcia referencyjne
Dzieki wielkie :) Ale i tak wrzuciajcie swoje propozycja taka baza sie przyda ;)
-
Zdjęcia referencyjne
Witam czy macie jakąś stronke z daromowymi zdjęciami referencyjnymi ludzi? Znalazłem http://www.3d.sk ale tutaj trzeba wykupic premium żeby cokolwiek pobrać. Pozdrawiam Fadzu
-
ZBRUSH - kącik porad
Jak zapisac brushe które odczytalem na stale? Wiem ze mozna UI wczytywac ale za kazdym razem trzeba to robic?
-
ZBRUSH - kącik porad
Witam jakna filmiku poniżej 15 sec i dalej sclupter ma brush ktory robi bardzo wyrazne wcięcia na obiekcie czy wie ktos jak zrobic tek brush? Od dawna go poszukuje:
-
Połączenie subtoli w 1
Dzieki zadziałało :)
-
Połączenie subtoli w 1
Stworzylem część po części człowieka i teraz chcialbym go połączyc. Jak wgrywam subtolle to widac ze nie jest połączony dobrze obiekty tak jak na zdjeciu poniżej Jak moge to połączyć ? Czekam na odpowiedz i pozdrawiam! Wesołych świąt!!!
-
Tworzenie tekstur do obiektów [GameDev]
Witam mam problem. Tworze tekstury z zdjęc do gry w klimatach Skyrim. CZy jest to dobra metoda? Jestem lajkiem co do tworzenia tekstur oto moja pierwsza tekstura Wszystkie tekstury 1024x1024 UV Layout: Diffuce: Normal Specular Obiekt Render Czy jest to dobrze zrobiona duffuce map? Macie jakie rady dla początkujących lub poradniki? Powiedzcie jak wy tworzeycie tekstury chce sie tego nauczyc i mam sporo czasu na to :> Czekam z niecierpliwością na wasze posty :) Pozdrawiam Patryk Żurawski
- Unity3d
-
dodawanie obiektów na osobnej warstwie i integracja oraz ich łączenie
W 4r6 jest oddany Zremesher ktory jest bardzo dobry do twozenia obiektów do gier :) Sam z niego korzystam. Co do dodawania "warstw" w Subtol tak jak monio napisal mozna dodac obiekt. Jest tez inna metoda Extract(nie wem czy poprawnie napisalem). Po zamaskowaniu obszaru klikasz przycisk extract i pojawia sie nowa warstwa nad obiektem zamaskowanym zobacz jak to dziła ;) Pozdrawiam Patryk Żurawski
-
Ile zarabia Grafik 3D (Gamedev, freelancer i wszystko inne)
Właśnie od 6 lat mieszkam w Warszawie i jak czasem widze ludzi to xastanawiam sie jak oni dają sobie rade. Faktycznie są większe ceny ale też jest większy rynek pracy. Jeżeli chodzi o GameDev to jakie miasto jest najlepsze pod względem rynku pracy i wynagrodzenia? Mam drugie pytanie : Zleceniodawcy patrzą na to co potrafisz czy na to co masz na papierku (jakie skonczone studia)? Obecnie w tym roku szkolnym podchodze do matury i zastanawiam sie czy iść na studia graficzne(zaoczne w tyg praca) czy isc do pracy i od czasu do czasu zrobić jakiś płatny kurs graficzny?
-
Ile zarabia Grafik 3D (Gamedev, freelancer i wszystko inne)
Zdecydowanie robie to z pasji tylko teraz jak skoncze szkole to chce pójść odrazu w tym kierunku. Obecnie jestem w grupie kilku osob i robimy gre premiera ma byc na Digital Dragons. Co do zawodu - jestem w szkole elektronicznej kierunek elektryk i to nie ma nic wspolnego z grafiką ale wiem ze jak tam pojde do pracy (jako elektryk(pracowalem juz 2 miesiące w Schindlerze i to na prawde nie jest dla mnie)) to będe sie tylko męczył a mam mozliwosc mieszkania u rodziców jeszcze przez jakis czas dlatego z tąd to pytanie. Oczywiście nic nie przeszkadza żebym pracowal np. w callcenter i robil grafike ale bardziej odpowiada mi 8-10 godzin pracy dziennie w studiu jako grafik niż w callcenter po 8h dziennie
-
Ile zarabia Grafik 3D (Gamedev, freelancer i wszystko inne)
Moim celem bylo zostanie grafikiem pod gamedev. Celowalem zrobic portfolio i wyslac je do wszystkich firm tworzących gry i miec postade jako character artist+ do tego jakies male projekty z freelancingu. Jest to dobra opcja? Widzialem ze srednio graficy w takich firmach zarabiają 3tys ale chialbym uslyszec od was ile to jest na prawde Mam 19 lat w maju koncze technikum
-
Ile zarabia Grafik 3D (Gamedev, freelancer i wszystko inne)
"Przespij sie z tym" o co chodzi? Dosc dlugo nurtuje mnie to pytanie mysle czy stworzyc portfolio (chce isc w tworzenie postaci do gier) To obrałem jako zór i do tego dąże http://www.firebat.pl/index.html
-
Ile zarabia Grafik 3D (Gamedev, freelancer i wszystko inne)
Witam tak jak w temacie :) Chcialbym aby wypowiedzieli sie tutaj freelancerzy oraz ludzie z Gamedevu. Napiszcie cos takiego: Wiek : Doswiadczenie: Obecne stanowisko: Programy: Zarobki: Rady dla innych ktorzy wchodzą dopiero w ten świat: Dziekuje i czekam na posty Fadzu
-
GoZ dla Blendera
Wszystko jest ok kiedy W blenderze klikam Z Blendera do Zbrusha ale jak z Zbrusha do blendera chce to wyskakuje komunikat (w miejscu gdzie przy renderowani laduje sie pasek) "File save to disc successfully" co mam zrobic? Edit Roziązałem problem :) Po kliknieciu W zbrushu R wyskakuje "File save to disc successfully" i automatycznie w blenderze mi sie przemienia obiekt na taki ktory zmienilem Dodatkowo mozna zobaczyc zmiane w tym miejscu jak na zdjeciach : http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?127419-GoB-an-unofficial-GoZ-for-Blender/page12 LINK DO GOB 2.68 "10 POST" (dziala na 2.68a) http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?127419-GoB-an-unofficial-GoZ-for-Blender/page11 Dziekuje za pomoc
-
Tygodniowy Speedsculpting #47 Postać z książki
Czas Bitwy został wydłużony do 6.12.2013
-
SPEEDSCLUPTING [Powrót]
Witajcie! Zapraszam wszystkich do wzięcia udziału w bitwie Speedscluptingu. Teamt Bitwy to : Postać z książki Czas Bitwy został wydłużony do 6.12.2013 Także zabierajcie się do roboty :) Link do tematu : http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=91294
-
GoZ dla Blendera
Dzieki wsystki a mam pytanie czy jak w Zbrushu oteksturuje postac to textura tez przejdzie do blendera?
-
Tygodniowy Speedsculpting #46: Gry Retro
Trzeba to jakos rozreklamowac na forum
-
Tygodniowy Speedsculpting #47 Postać z książki
Do 27.11.2013 mamy wrzucac prace?
-
GoZ dla Blendera
Zle sie wyrazilem Chodzi mi o to zeby z Zbrusha do blendera mogl przyesylac pliki a nie z blendera do Zbrusha
-
GoZ dla Blendera
Witam Czy jest cos takiego jak GoZ dla blendera?