pokaz wszystkie wypalone tekstury, bo chyba wiem co się stało, ale 100% nie jestem pewny - najlepiej zrób nowy projekt, wrzuć tam swój model low poly, wypal od zera wszystkie tekstury, ale z ustawieniami 0,001 w obu distance (od razu tak ustaw w nowym projekcie)
pobaw się: max frontal distance i max rear distance (zmniejsz ich wartości) i zobacz, czy pomogło. Możesz też sprawdzić wypalanie bez opcji relative to bounding box