Skocz do zawartości

querion

Members
  • Liczba zawartości

    39
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez querion

  1. Naciśnij przycisk w Toolbarze. Symbol to kwadrat z zaznaczeniem :P 7 od lewej. Window / Crossing.
  2. Ok, dzięki wielkie za pomoc, rady :) Na pewno się przydadzą. Robiłem tak, że siatkę prowadziłem od początku wzdłuż cięć, więc te linie już miałem.. Ile mniej więcej zajmuje Tobie zrobienie takiego wozu? ( bez wnętrza )
  3. No tak, to robiłem z głowy tzn. Bez tutka żadnego itp. Zrobiłem najepierw maskę z detalem, póżniej tył itp. Czyli powienienem zrobić główną bryłę z szybami, a dopiero później szczegóły, jak wgłębienia miejsca na światła, później TS x1 i ciąć? Jakim sposobem tniesz? Dzięki za opinię
  4. Koniec... uważam klamki i lusterka za niekonieczne :D, za słaby sprzęt na takie coś :/ no i 6h renderowania
  5. Byłbym wdzięczny :) Na czerwono zaznaczyłem element, z którym sobie nie poradziłem ( co widać na renderze)
  6. Nietety, przerosło mnie to jeszcze. Brak doświadczenia i "skilla" póki co :) Ale kto wie, może za jakiś czas uda się coś podobnego, może nawet to dokończę.
  7. 2 pytania: 1. Jak ciachacie główną bryłę? Mysłałem nad detachowaniem + shell i dodawanie edgy w celu wyostrzenia i dopasowania krawędzi, jak to robicie? 2. W jaki sposób tworzycie szyby? Plane i dopasowanie? wydaje się to mało dokładne i optymalne. Pozdrawiam
  8. Jak zacząłem robić tył, to zapomniałem o przodzie i rozwaliłem go sobie :s, musiałem naprawiać całość niestety. Niektóre trójkąty celowo umieszczone, aby smooth był ładniejszy. Ale ofc. rady się przydadzą :) Siatka:
  9. Witam Jestem jeszcze początkujący, zacząłem z tym zabawę zaledwie parę miesięcy temu. Zabarałem się za, jak na razie, największy i najtrudniejszy dla mnie projekt. Nie wiem, czy uda mi się dotrwać do końca, jeśli tak, to będę zadowolony, bez względu na efekt ;) Proszę o rady i konstruktywną krytykę. Ile mniej więcej Wam zajmuję stworzenia auta od zera?
  10. querion

    Problem z siatką po TS

    No właśnie nie ma tam dwóch krawędzi/vertów. Tak samo jak smoothing groups, a crease nie zmieniałem ( można w Maxie?)
  11. Witam Chciałbym się zapytać skąd biorą się takie problemy? Konkretnie ten naprawiłem, usuwając polygony i ręcznie bridgowałem edge, ale pojawił się ten problem w innym miejscu. Co jest tego przyczyną?
  12. Jako, że celem tych TSM jest nauka, a ja dopiero zaczynam, to coś nieco prymitywnego ode mnie :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności