Skocz do zawartości

querion

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez querion

  1. querion odpowiedział FUNKYszou → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Naciśnij przycisk w Toolbarze. Symbol to kwadrat z zaznaczeniem :P 7 od lewej. Window / Crossing.
  2. querion odpowiedział querion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok, dzięki wielkie za pomoc, rady :) Na pewno się przydadzą. Robiłem tak, że siatkę prowadziłem od początku wzdłuż cięć, więc te linie już miałem.. Ile mniej więcej zajmuje Tobie zrobienie takiego wozu? ( bez wnętrza )
  3. querion odpowiedział querion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No tak, to robiłem z głowy tzn. Bez tutka żadnego itp. Zrobiłem najepierw maskę z detalem, póżniej tył itp. Czyli powienienem zrobić główną bryłę z szybami, a dopiero później szczegóły, jak wgłębienia miejsca na światła, później TS x1 i ciąć? Jakim sposobem tniesz? Dzięki za opinię
  4. querion odpowiedział querion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Koniec... uważam klamki i lusterka za niekonieczne :D, za słaby sprzęt na takie coś :/ no i 6h renderowania
  5. querion odpowiedział querion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Byłbym wdzięczny :) Na czerwono zaznaczyłem element, z którym sobie nie poradziłem ( co widać na renderze)
  6. querion odpowiedział querion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nietety, przerosło mnie to jeszcze. Brak doświadczenia i "skilla" póki co :) Ale kto wie, może za jakiś czas uda się coś podobnego, może nawet to dokończę.
  7. querion odpowiedział querion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Próba tyłu :)
  8. querion odpowiedział querion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    2 pytania: 1. Jak ciachacie główną bryłę? Mysłałem nad detachowaniem + shell i dodawanie edgy w celu wyostrzenia i dopasowania krawędzi, jak to robicie? 2. W jaki sposób tworzycie szyby? Plane i dopasowanie? wydaje się to mało dokładne i optymalne. Pozdrawiam
  9. querion odpowiedział querion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak zacząłem robić tył, to zapomniałem o przodzie i rozwaliłem go sobie :s, musiałem naprawiać całość niestety. Niektóre trójkąty celowo umieszczone, aby smooth był ładniejszy. Ale ofc. rady się przydadzą :) Siatka:
  10. querion dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam Jestem jeszcze początkujący, zacząłem z tym zabawę zaledwie parę miesięcy temu. Zabarałem się za, jak na razie, największy i najtrudniejszy dla mnie projekt. Nie wiem, czy uda mi się dotrwać do końca, jeśli tak, to będę zadowolony, bez względu na efekt ;) Proszę o rady i konstruktywną krytykę. Ile mniej więcej Wam zajmuję stworzenia auta od zera?
  11. querion odpowiedział querion → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No właśnie nie ma tam dwóch krawędzi/vertów. Tak samo jak smoothing groups, a crease nie zmieniałem ( można w Maxie?)
  12. querion dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam Chciałbym się zapytać skąd biorą się takie problemy? Konkretnie ten naprawiłem, usuwając polygony i ręcznie bridgowałem edge, ale pojawił się ten problem w innym miejscu. Co jest tego przyczyną?
  13. Ok, dzięki, zapamiętam :)
  14. Jako, że celem tych TSM jest nauka, a ja dopiero zaczynam, to coś nieco prymitywnego ode mnie :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności