Skocz do zawartości

lobohome

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lobohome

  1. lobohome odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no właśnie nad tą skóra teraz cały czas pracuję ... i cały czas coś mi nie gra ...
  2. lobohome odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam :) Po dłuuuuugiej przerwie wróciłem wreszcie do astronauty ... :) Narazie pracuję tylko nad mapkami ... składam z czego mam ... i pewnie jeszcze do poprawki ... Pozdro
  3. lobohome odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. Apdejty ... no jak narazie jestem zawalony robotą i szkołą i za cholerę niemam czasu ... a już mam kilka fajnych pomysłów ... no ale niestety muszą trochę poczekać ... co do ucha ... to chyba wina ustawienia kamerki ... bo było wszystko ok ... no ale jeszcze sprawdzę ... Dzięki i Pozdro
  4. lobohome odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok tamto poprawię teraz wrzucam test materiału skóry ... tekstura testowa ... Pozdro
  5. lobohome odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam ponownie :) Poprawiłem kąciki ust i oczu ... poprawiłem także nos ... oto apdejty :) ... Co do barków ... to ja wiem ... może trochę rzeczywiście .... Co do kombinezonu ... to nie chodzi mi o taki kombinezon co się w przestrzeń kosmiczną zapuszczają (ten gruby) tylko taki cieńszy (pomarańczowy) jak ktoś wie jaki .... zresztą kombinezon jeszcze nie skończony :) pozdro
  6. lobohome odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    customize>preferences...>zakładka "file">auto back odznacz enable ... albo dostosuj do własnych potrzeb pozdro
  7. lobohome odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    może wyłącz auto save ??? może to przez to ...
  8. lobohome odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no drugi model to nie ... raczej druga głowa ludzka :)
  9. lobohome odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oto kolejny update... popracowałem trochę nad korpusem... jeszcze do poprawek ale wrzucam i pozdrawiam
  10. lobohome odpowiedział slayer2004 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie jestem pewien jak się projektuje czołgi, ale dużo wystających części chyba nie sprzyja czołgu ... uchwyt na lufę (czy co to tam jest) ... zamknięcie włazu ... beczka z boku (nie wiem z czym ... ale jak coś pod ciśnieniem to jeden strzał z kalibru 9 mm i wszystkoo leci.... ) przemyśl wszystko dokładnie krok po kroku ... tylko z głową ... pozdro
  11. ... myślę, że grafik to nie tylko osoba znająca program ...
  12. lobohome odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    klimat po prawej stronie wiele ciekawszy w kolorze ... ten z lewej za bardzo w ultramarynę wpada ...
  13. lobohome odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    więcej pokazać mogę jedynie to ... wyżej i niżej jeszcze nie oteksturowane ... i ten render bez "displace" ... gdyż mam na razie tylko prawą część ... :) pozdro
  14. lobohome odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. Po strasznie długiej przerwie wróciłem do 3D (nareszcie) oto efekt ... poprawiłem siatkę i dodałem próbną teksturkę (na razie tylko w okolicach oka) Pozdro
  15. lobohome odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no właśnie w tym szkopół, że funkcja ta włączona jest :)
  16. lobohome odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Symetrię oczywiście się poprawi. To oczywiste, że żaden człowiek nie ma symetrycznej twarzy, lecz modelowanie symetryczne jest oczywiście o wiele szybsze, poprawki zrobi się później ... niesty update`y będą powolne gdyż zaczął się Jarmark Św. Dominika w Gdańsku i sprzedajemy obrazki, także dużo czasu na 3D mi nie zostanie...a kasa potrzebna :) Pozdrawiam
  17. lobohome odpowiedział art → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    proporcje, proporcje, proporcje
  18. lobohome odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    "Ebor" przerzuć się na box`a, 2x szybciej i łatwiej nad tyn wszystkim zapanować ... proponuję abyś zrobił sibie na spline`ach zarys bryły i przekonwertował to na editable poly, ja tak właśnie zrobiłem ... pewnie później dojdę do wprawy i będę zaczynał z boxa ... pozdro
  19. lobohome odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cienie to vray shadow (area) z direct light`a + vray light (jako skylight portal) ... a co do siatki to chciałbym zaznaczyć, że jest to mój pierwszy box modeling takze może być trochę błędów .... dopiero staram się okiełznać tą metodę gdyż wcześniej modelowałem na spline`ach zresztą jest to moja druga głowa .... pierwsza była anielica pozdro
  20. lobohome odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    proszę bardzo :)
  21. lobohome odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    aż tak nad tym nie płaczę :) tyle że, chciałbym wiedzieć czemu to tak wychodzi ... najwyżej wyliczę w brazilu :)
  22. lobohome odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no właśnie próbowałem w samplingu ale to nic nie daje ... przerzuciłem się właśnie z brazila i próbuję w v-ray`u, gdyż szybciej liczy, ale za cholere nie wiem jak się tego pozbyć ....
  23. lobohome dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam. Będzie to astronauta. Siadłem sobie tak i zacząłem modelować i w trakcie wpadłem na astronautę. Mam tylko takie pytanie, gdyż zainstalowałem sobie v-ray`a i właśnie nim to liczyłem, tyle że mam problem z cieniami, dlaczego powstają mi takie kwadraciaste cienie ? jaka może być tego przyczyna gdyż v-ray`em liczę dopiero od 2 dni i chyba to jego przyczyna gdyż nigdy mi coś takiego się nie pojawiało .....
  24. lobohome odpowiedział slim_sandman → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi się wydaje że trochę rejestracja za duża jest lekko ...
  25. no .... kamienie wyglądają jak grzyby :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności