Zawartość dodana przez lobohome
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7
-
postać 3d: Astronauta
no właśnie nad tą skóra teraz cały czas pracuję ... i cały czas coś mi nie gra ...
-
postać 3d: Astronauta
Witam :) Po dłuuuuugiej przerwie wróciłem wreszcie do astronauty ... :) Narazie pracuję tylko nad mapkami ... składam z czego mam ... i pewnie jeszcze do poprawki ... Pozdro
-
postać 3d: Astronauta
Witam. Apdejty ... no jak narazie jestem zawalony robotą i szkołą i za cholerę niemam czasu ... a już mam kilka fajnych pomysłów ... no ale niestety muszą trochę poczekać ... co do ucha ... to chyba wina ustawienia kamerki ... bo było wszystko ok ... no ale jeszcze sprawdzę ... Dzięki i Pozdro
-
postać 3d: Astronauta
ok tamto poprawię teraz wrzucam test materiału skóry ... tekstura testowa ... Pozdro
-
postać 3d: Astronauta
Witam ponownie :) Poprawiłem kąciki ust i oczu ... poprawiłem także nos ... oto apdejty :) ... Co do barków ... to ja wiem ... może trochę rzeczywiście .... Co do kombinezonu ... to nie chodzi mi o taki kombinezon co się w przestrzeń kosmiczną zapuszczają (ten gruby) tylko taki cieńszy (pomarańczowy) jak ktoś wie jaki .... zresztą kombinezon jeszcze nie skończony :) pozdro
-
scena 3d robot robi robota
customize>preferences...>zakładka "file">auto back odznacz enable ... albo dostosuj do własnych potrzeb pozdro
-
scena 3d robot robi robota
może wyłącz auto save ??? może to przez to ...
-
postać 3d: Astronauta
no drugi model to nie ... raczej druga głowa ludzka :)
-
postać 3d: Astronauta
oto kolejny update... popracowałem trochę nad korpusem... jeszcze do poprawek ale wrzucam i pozdrawiam
-
Pojazd 3d : działo samobieżne
nie jestem pewien jak się projektuje czołgi, ale dużo wystających części chyba nie sprzyja czołgu ... uchwyt na lufę (czy co to tam jest) ... zamknięcie włazu ... beczka z boku (nie wiem z czym ... ale jak coś pod ciśnieniem to jeden strzał z kalibru 9 mm i wszystkoo leci.... ) przemyśl wszystko dokładnie krok po kroku ... tylko z głową ... pozdro
-
scena3d: pokoik mały (+bonus szklane butelka i kieliszki :))
... myślę, że grafik to nie tylko osoba znająca program ...
-
Scena 3d:background
klimat po prawej stronie wiele ciekawszy w kolorze ... ten z lewej za bardzo w ultramarynę wpada ...
-
postać 3d: Astronauta
więcej pokazać mogę jedynie to ... wyżej i niżej jeszcze nie oteksturowane ... i ten render bez "displace" ... gdyż mam na razie tylko prawą część ... :) pozdro
-
postać 3d: Astronauta
Witam. Po strasznie długiej przerwie wróciłem do 3D (nareszcie) oto efekt ... poprawiłem siatkę i dodałem próbną teksturkę (na razie tylko w okolicach oka) Pozdro
-
postać 3d: Astronauta
no właśnie w tym szkopół, że funkcja ta włączona jest :)
-
postać 3d: Astronauta
Symetrię oczywiście się poprawi. To oczywiste, że żaden człowiek nie ma symetrycznej twarzy, lecz modelowanie symetryczne jest oczywiście o wiele szybsze, poprawki zrobi się później ... niesty update`y będą powolne gdyż zaczął się Jarmark Św. Dominika w Gdańsku i sprzedajemy obrazki, także dużo czasu na 3D mi nie zostanie...a kasa potrzebna :) Pozdrawiam
-
Scena 3d:Victorian bathroom
proporcje, proporcje, proporcje
-
postać 3d: Astronauta
"Ebor" przerzuć się na box`a, 2x szybciej i łatwiej nad tyn wszystkim zapanować ... proponuję abyś zrobił sibie na spline`ach zarys bryły i przekonwertował to na editable poly, ja tak właśnie zrobiłem ... pewnie później dojdę do wprawy i będę zaczynał z boxa ... pozdro
-
postać 3d: Astronauta
cienie to vray shadow (area) z direct light`a + vray light (jako skylight portal) ... a co do siatki to chciałbym zaznaczyć, że jest to mój pierwszy box modeling takze może być trochę błędów .... dopiero staram się okiełznać tą metodę gdyż wcześniej modelowałem na spline`ach zresztą jest to moja druga głowa .... pierwsza była anielica pozdro
-
postać 3d: Astronauta
proszę bardzo :)
-
postać 3d: Astronauta
aż tak nad tym nie płaczę :) tyle że, chciałbym wiedzieć czemu to tak wychodzi ... najwyżej wyliczę w brazilu :)
-
postać 3d: Astronauta
no właśnie próbowałem w samplingu ale to nic nie daje ... przerzuciłem się właśnie z brazila i próbuję w v-ray`u, gdyż szybciej liczy, ale za cholere nie wiem jak się tego pozbyć ....
-
postać 3d: Astronauta
Witam. Będzie to astronauta. Siadłem sobie tak i zacząłem modelować i w trakcie wpadłem na astronautę. Mam tylko takie pytanie, gdyż zainstalowałem sobie v-ray`a i właśnie nim to liczyłem, tyle że mam problem z cieniami, dlaczego powstają mi takie kwadraciaste cienie ? jaka może być tego przyczyna gdyż v-ray`em liczę dopiero od 2 dni i chyba to jego przyczyna gdyż nigdy mi coś takiego się nie pojawiało .....
-
Pojazd 3d: Volkswagen Golf IV
mi się wydaje że trochę rejestracja za duża jest lekko ...
-
Scena 3D: Golden Creek Mill Faza 47: Męki tworzenia lasu ;)
no .... kamienie wyglądają jak grzyby :)
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7