Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

lobohome

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lobohome

  1. lobohome odpowiedział lilhomie → na temat → 3ds max
    przeksztac na editable poly ... zaznacz face'a i przydzel mu ID np.2 a reszcie ID 1 i urzyj materialu multi sub-obj .... albo poprostu zaznacz fejsa i przeciagnij na niego materia z displace ... Albo rozdziel face'a - datach ... tak jak kolega wyzej mowi :)
  2. lobohome odpowiedział Dante190884 → na temat → Modeling
    to nie delete ani backspace ... tylko w panelu kliknij remove ...
  3. bo siatke masz krzywa ... zobacz jak sie roznia siatki w view porcie a w edytorze... Zaznacz Fejsy krore chcesz wyedytowac i kliknij Planar w modyfikatorze Unwrap i dopiero potem edytuj ... tylko nie ruszaj wertexow ktore leza na jednej plaszczyznie ... Poczytaj o Unwrapie ... bo widze ze podstaw nie znasz ...
  4. lepsza jakosc w viewporcie ??? czy lepsza jakosc w unwrap UVW ??? Jak w Edit UVWs .... to klikasz options>preferences> i tam masz okienko >display Preferences> i zmieniasz >Render Width i Height na np. 1024
  5. lobohome odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    sprobuj moze "merage" ... czasem dziala
  6. chyba nie ma znaczenia jaka metoda sie modeluje ... może być box, spline jak i plane ... ważne chyba aby nie przekroczyć ilości poligonów ... jeśli ma być to do gry ...
  7. a jaka wersja vraya ???? bo normalnie jest w materialach ... nad VRayMtl
  8. lobohome odpowiedział odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    jezeli swiatlo Maxwella dziala tak jak w rzeczywistosci ... i tak samo kamera .... to zirno bedziesz mial nawet przy ISO 400 ... a co dopiero mowic o 1500 ... daj ISO 100 i podzialaj czasami migawki i przysłona ...
  9. to na 100% musi byc cos z siatka ... juz widze blad .... siatka powinna wygladac tak ... Przynajmniej w tym miejjscu ... napewno bledow wiecej ...
  10. a jak modelowales ten Basen ??? Boolenem ?
  11. lobohome odpowiedział loko → na temat → Work in progress (WIP)
    Ja bym zmienil kadr ... troche obcia .... dodal troche do prawej ... i tam troche zieleni po prawej jakis stol konferencyjny i troche zieleni ... Sor ze ci renderka pomazalem :) Ogolnie ok ...
  12. z trawka to sprawdz czy na mapie displace nie masz przypadkiem na krawedziach bitmapy jakiejs ramki ... bo wydaje mi sie, ze jest ramka jakas i przez to nie idzie displace w tym miejscu ... a no i przydalo by sie jakos ja zroznicowac lekko
  13. lobohome odpowiedział Trybal → na temat → 3ds max
    sprobuj reinstal ... albo najpierw posprawdzaj pluginy ... kiedys mialem podobnie ... max nie chial wstac bo cos mu z pluginem nie pasowalo ...
  14. a jaki material masz nalozony na obiekt ... nie przypadkiem texture referki ???
  15. lobohome odpowiedział ResonicX → na temat → V-Ray
    logo Vraya pojawia sie bo masz wersje demonstracyjna i nie da sie tego usunac ... chyba ze w PS sobie podlubiesz ... a co do zwisow ... to zalezy jaki sprzet ... ram ... jaka scena ... ??? za duzo niewiadomych ....
  16. Szacun .... 1 klasa ! Pozdrawiam
  17. No tak no tak ... :) A na ASP jeszcze bywasz ??? Odwiedzasz stare smiecie ? Co do wizki to jeszcze troche pracy przed toba ... ale tragedi nie ma :) Ja mentala ostatnio troche meczylem ale Vray bardziej intuicyjny mi sie wydaje :) szkoda tylko ze nie maja umnie w pracy Brazila :/ Pozdro
  18. lobohome odpowiedział loko → na temat → Work in progress (WIP)
    Neiraa - Witaj :)
  19. lobohome odpowiedział loko → na temat → Work in progress (WIP)
    Loko --- opuszcze :)
  20. Hej ... jezeli chodzi o swiatlo to podoba mi sie ... choc jest jakby troche nie dowietlone ale to zostawiam ... przyczepie sie do ... skali tekstur podlogi ... za duze te dechy ... i bump i reflac --- ogolnie material do poduszek ... wszystkie to jeden model ... mozna by je lekko zroznicowac chocby noisem ... Detal ... lampa misi miec cos na laczeniu z sufitem ... + dodaj wiecej szczegolow no i ta symetria lozka mnie drazni ..... nie spotykane w naturze ... chyba ze u swirow pedantow :)
  21. nielot007 popraw tylko łokcie i ręce ... jakieś za chude ( łokcie na pewno ) generalnie luzz :)
  22. lobohome odpowiedział loko → na temat → Work in progress (WIP)
    a no i krzesła zostały zalane razem z wylewką ... podnieś do poziomu podłogi :)
  23. Konkurs na biuro prezesa PZPN`u .... przeciez to widać ......
  24. VrayMap używa sie do materiału typu "standart" ... a nie do Vraymat. W VrayMat masz juz przeciez vrayowskie reflections i refractions ...
  25. lobohome odpowiedział wallop → na temat → Brazil R/S
    hmmm... czyli to na tyle .... A byłem ciekaw nowego Brazila ...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.