Zawartość dodana przez Kajzer
-
Kosmiczne ustrojstwa
Test tekstur z lewej strony: skylight: zwykłe omni: Kilka rzeczy jest do poprawy, generalnie jednak tak by to miało wyglądać. Ciemne elementy na razie prowizorycznie, ale zastanawiam się czy nie zostawić ich tak jak są. W każdym razie jestem bardzo ciekaw Waszych opinii :) Pozdrawiam.
-
Obiekty3D//Teczka Moonreda
Hoho, niezłe, naprawdę fajne. Podoba mi się sposób w jaki detal jest zrobiony, projekt krążownika miażdży, bardzo ciekawy. Ciekaw jestem co tam jeszcze wydłubiesz :)
-
Kosmiczne ustrojstwa
Dzięki za opinie. KoMic dzięki za linka, stronki nie kojarzę, a faktycznie jest dużo ciekawych rzeczy. Też lubie "przemyślane" konstrukcję i starałem się modelować z zachowaniem pewnych "norm", ale wiadomo to SF więc pewnie nie wszystko jest normalne :) Co do MS to nie będzie, bo model nie był robiony z myślą o tym, po za tym ilość poly po MS mogłaby być trochę za wielka...więc zostawiam jak jest. Tu siatki, chociaż za bardzo nie ma się czym chwalić... podstawa: podstawa + bajery: Tu maluteńki update: lekko zmienione teksturki wież i kraty: I na koniec jeszcze działo do myśliwca, który będzie nosił oznaczenie "I-35" :) Full: http://www.il2sturm.webd.pl/Max/Mr-2.jpg http://www.il2sturm.webd.pl/Max/Mr-2-2.jpg
-
Kosmiczne ustrojstwa
Odstawiłem na chwilę tekstury i postanowiłem wymodelować kolejny obiekt do scenki... Jest to myśliwiec, w dużym stopniu wzorowany na "Viperze" z Battlestar Galactica. Miało być na początku coś w tym stylu: ale ostatecznie za chyba czwartym razem wyszło coś takiego: Na razie tylko zarys, bez żadnych detali. Jako, że to pierwsza poważna próba "zaprzyjaźnienia" się z meshsmoothem - (niestety) jest dużo baboli, których z daleka nie widać. Wiem gdzie jest błąd, ale musiałbym zaczynać znowu od nowa więc zostawiłem tak jak jest. Następnym razem będę wiedział jak nie robić... W każdym razie tam gdzie są baboki postaram się dodać jakieś inne elementy, co razem z nałożeniem tekstur powinno "uratować" model przy dużych zbliżeniach. Kabina też jest jeszcze do poprawy. Myślę, że nie jest jednak tak źle :) a tu skala porównawcza do niszczyciela: Pozdrawiam.
-
Kosmiczne ustrojstwa
Skończyłem ostatecznie model, dodałem kilka rzeczy tu i tam. Jeśli są jeszcze jakieś uwagi, to bardzo proszę :) Teraz powoli zabieram się za tekstury... Pierwsze podejście było nieudane, drugie będzie - mam nadzieję - lepsze. Tu linki do nieco większych renderów: http://www.il2sturm.webd.pl/Max/1b.jpg http://www.il2sturm.webd.pl/Max/2b.jpg http://www.il2sturm.webd.pl/Max/3b.jpg Pozdrawiam.
-
Kosmiczne ustrojstwa
Dzięki za opinie. Jeśli chodzi o te skrzydła i drabinki to jest dokładnie tak jak napisano w poście wyżej. Ponadto (jeśli chodzi o właz na zawiasach) jest to wyjście awaryjno-serwisowe, normalnie mają wchodzić od środka :) Jeśli chodzi o ogólny kształt, to w założeniu miał być "kanciasty" i "boxowy". Jak F-22 :) Nie pomyślałem o czymś takim... EDIT: Podejście numer 1 do tekstur. Na początek wieża (diffuse + bump) Nie wygląda to tak jakbym chciał, ale w materiałach i oświetleniu jestem na razie daremny, no ale trzeba się nauczyć, także będę działał dalej...
-
Kosmiczne ustrojstwa
freqfreq -> Tu trochę przybliżeń: W scence model będzie raczej na "drugim planie", bez żadnych mega "podjazdów". JacekCichy -> Model jest robiony z głowy i założenie było takie aby był, że tak powiem jak najbardziej "gładko-powierzchniowy". W takim sensie, że ma to być najnowocześniejszy niszczyciel we flocie... więc pozbawiony jest właśnie "zbędnych" urządzeń na zewnątrz :) Wiem, że jest dużo pustych powierzchni, ale chciałbym to nadrobić potem teksturami.
-
Kosmiczne ustrojstwa
[ATTACH=CONFIG]82854[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]82790[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]81707[/ATTACH]Witam, obecnie bawię się z projektem "Kosmicznego niszczyciela". Model gotowy gdzieś w ok. 90%. Domyślnie ma być scenka małej floty gdzieś w kosmosie, także niszczyciel to dopiero początek... Uwagi bardzo mile widziane.
-
Pojazd 3D: Yak3
Jak narazie, całkiem fajnie, szkoda tylko że wybrałes taki samolot :P - jakoś nie przepadam za ruskimi latadłami. Musisz poprawić przy skrzydle, bo są tam jakieś "niepożądane" elementy, po za tym jest ok jak dla mnie - przynajmniej udało Ci sie zrobić statecznik dobrze, bo mi coś nie chce wychodzić :P pozdro
-
Pojazd 3D: Nakajima Ki 43-I "Hayabusa"
No z tyłu narazie tak prowizorycznie tylko, próbowałem dziś zrobić statecznik i w sumie zrobiłem, ale grubość nie pasuje nieco, także bede musiał zrobić jeszcze raz. Mam także problem, próbowałem wyciąć boolenem "miejsce" na kokpit, ale po wycieciu i nadaniu meshsmotha siatka w niektórych miejscach sie odkształca i wychodza jakies babole, ktoś wie czemu? Kazan_HB -> wirtualne latanie mówisz - pewnie Pacific Fighters :P pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Kosmiczny niszczyciel + myśliwiec A-127
rowr-> no fakt materiał z daylightem wyglada jak plastik, ogólnie materiał jest daremny, ale postaram sie później poprawić. Co do szyby, to szczerze nie wiedziałem jak osiągnać dobry efekt, wiec dałem zwykły czarny kolor.
-
Obiekt 3D: Niszczyciel-Wicher II
Wygląda naprawde niesamowicie! Brawo!
-
Obiekt 3D: Kosmiczny niszczyciel + myśliwiec A-127
Użyłem navy, bo to dosyć uniwersalne, po za tym myśliwce startują ze statków - także marynarka jak najbardziej na miejscu :P
-
Pojazd 3D: Nakajima Ki 43-I "Hayabusa"
Postanowiłem nieco odpocząć od kosmicznych myśliwców i wymodelować coś bardziej "przyziemnego" - podstawowy myśliwiec lotnictwa Armii Japońskiej - Ki 43-I "Hayabusa". Jest to pierwszy model, który robie z planów, więc idzie to troche opornie, i nie wygląda to tak jak bym chciał, na dodatek plany troche nie pasuja, ale powoli do przodu :) Narazie mam tyle: Banzai!
-
Pojazd 3D: KV-85 Russian Tank
bardzo fajny model, i nawet jak na ruski tank to całkiem fajnie wyglada :P
-
Obiekt 3D: Kosmiczny niszczyciel + myśliwiec A-127
No pracuje nad scenka z A-105 i A-127, ale jeszcze musze pokombinowac z materiałami. Co do tekstur, tez sobie je inaczej wyobrażałem, ale wyszło jak wyszło :P Hm, co masz na myśli że z A-105 jest coś nie tak ? bo nie za bardzo wiem o co może Ci chodzić. pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Me-262 A-1a
Koncepcja bardzo fajna, jeszcze tylko głowa pilota odwrócona w kierunku pierwszego samolotu, ja też bym jeszcze w tle dał jakieś kropki czy coś takiego, symbolizujace jakis box B-17, i że Messery zawracaja w ich kierunku... Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Kosmiczny niszczyciel + myśliwiec A-127
Witam, skończyłem, teksturowanie lekkiego mysliwca A-105: Daylight (+ reflection dimming): zwykły spot light: Prosze o komentarze. Pozdrawiam
-
Postać 3D: APU
łaaał, super! detale masakryczne, bardzo fajnie wygląda.
-
Scena 3D: Bell UH-1 o zachodzie słońca
Wszystko świetnie, ale ta ziemia naprawde jest straszna, i psuje cały render. Moim zdaniem w tle lepsza by była jakaś dżungla, albo coś w tym stylu, albo jak pisze DonVito Corleone scena wzorowana na Czasie Apokalipsy, wtedy by genialnie wyglądało.
-
Pojazd 3D: tankietka TKS
Jak dla mnie, super. Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Kosmiczny niszczyciel + myśliwiec A-127
Nareszcie miałem troche czasu i skończyłem model A-105. Komentarze mile widziane :) Banzai!
-
Pojazd 3D: T-34/85
Przepięknie po prostu cudownie, wprawdzie nie przepadam za rosyjska bronią pancerną ale sam model jest GENIALNY jak patrze na takie rendery to aż sie chce uruchomić maxa...
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evolution VIII / qba
Niemoralne jest to że te modele są tak genialne że szukam szczęki przez 3 godziny :D
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evolution VIII / qba
To jest po prostu niemoralne! Ja pierdykam, po prostu brak słów... jak dla mnie przecudnie. pozdro