Reynevan
-
Liczba zawartości
693 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Reynevan
-
-
Dzięki, nigdy wcześniej nie używałem tego przycisku ;p
-
Klikłem coś i nie wiem jak to wyłączyć ;/
Przy okazji chciałbym się dowiedzieć jak edytować to menu, pozmieniać modyfikatory.
-
Sorry, zle skonstruowałem pytanie, wiem jak to wlaczyc. Chodziło mi o inny sposób na uzyskanie podobnego efektu.
-
Witam,
Jak w temacie, czy istnieje możliwość zmiany koloru edgy elementów, bez rozłączania?
Albo czy znacie sposób na uzyskanie efektu filtru VRayWireColor?
-
Od siebie polecam chyba jeden z nielicznych po polsku, jako totalny noob miałem go za guru, teraz zrobił bym wiele rzeczy inaczej. Na początek całkiem dobry. Przerobienie całego daje sporo satysfakcji ;)
-
Można tym zrobić liście, roślinki?
-
Witam,
W Maxie 2013 skrót Alt+Q włączał/wyłączał tryb Isolate selection. W 2015 niestety tylko włącza. Klikanie za każdym razem "unhide all" lub "żaróweczki" zaczyna być irytujące... Wczytanie UI z 2013 nic nie daje. W opcjach niema nawet czegoś takiego jak "exit isolate selection".
Spotkał sie ktoś z podobnym problemem?
Z góry dzięki.
-
Witam,
Nie wiem jak zrobić takie światełka. Próbowałem z path constrain, ale odstępy miedzy nimi były różne, mimo zwiększania %along path o taką samą wartość.
-
Witam,
Nawet nie wiem jak fachowo opisać mój problem. Niemam pojęcia z czym połączyć normal mape, chyba bump odpowiada za ten efekt ale nie jestem pewny. Lepiej zapytać ekspertów;) Na screenie widać co i jak.
-
Jako świeżak potwierdzam, kiepskie te "rady". Przez 5 minut dowiedziałem się więcej na blogu Trisquota.
-
Miałem zakładać nowy temat ale szkoda robić spam, mam ten sam problem. Dodatkowo podczas pracy wyskoczył błąd, gdy chciałem zapisać w rożnych lokalizacjach "file is corrupt, itd...." Mimo tego plik zapisało w żądnych miejscach ale nie moge go otworzyć. Nie wiem jaka zasada kieruje autobackami, pierwszy 20:13, następne '32 i '37...
20 letni program za 20k, quad chamfer, brak słów.
E: Zaczalem od ostatniego zapisu, gdy porusze timesliderem max pada...
-
Witam, macie może sposób na modelowanie spawów?
Chodzi mi o coś takiego.
-
Pisales, ze trzeba wiedziec CZEGO szukac:thumbup: Ja nie wiem... Gdybym tylko wiedzial nie robil bym spamu. Do tej pory nie zajmowalem sie zbytnio teksturami, wystarczaly mi bumpy i speculary. Nie mam pojecia od czego zaczac.
Wysyłane z mojego GT-I9100 za pomocą Tapatalk 2
-
Jakies linki mozesz podac?
Wysyłane z mojego GT-I9100 za pomocą Tapatalk 2
-
Dzięki, rozwialiście moje wątpliwości.
Skupiam się przede wszystkim na modelowaniu "technicznym". Gdy opanuje programy którymi aktualnie sie zajmuje, to może wezme sie za jakies rzezby. Rigging zalicza się do zadań modelarza, nie animatora prawda?
-
Pod newsem o upadku Softimage pojawiło się wiele komentarzy wróżących koniec Maxa. Ma być zastąpiony przez jakiegos Excalibura, bifrosta czy coś takiego.
Chciałbym wiedzieć czy warto kontynuować nauke w tym programie. Jaki jest sens uczyć się czegoć co i tak będzie nieużywane? Jakaś alternatywa? Dużym plusem maxa jest jego wersja dla studentów, thefoundry karze sobie płacić za edukacje...
Nie piszcie "liczy się skill a nie program", to zdanie pada zbyt często na tym forum;)
-
Witam,
Zacząłem swój pierwszy rigging ale utknąłem w pewnym miejscu...
Nie wiem jak przyłączyć zbroje, wyposażenie do modelu.
W jednym z tutków znalazłem coś takiego
Postacie w Maksie można animować na dwa sposoby. Po pierwsze,można je budować z oddzielnych obiektów, które potemzostają połączone hierarchicznie: głowa z szyją, szyja z tułowiem
itd. Uzyskaną hierarchię animujemy, przemieszczając i obracając odpowiednio
poszczególne obiekty. A oto druga metoda. Całą postać budujemy
jako jeden obiekt zwany „skórą".
Mozecie powiedziec jak nazywa się ten sposób "budowania z oddzielnych elementów"??
Reszte sobie wygogluje;)
Z góry dzięki.
-
Dzieki Dynamico.
-
Sorry ale nie pytałem jak mapować i robić teksturę. Chce wiedzieć czy taki efekt można uzyskać samymi materiałami, światłem...
-
Witam,
Chciałbym wiedzieć czy za pomocą materiałów, bez robienia tekstury można uzyskać cos podobnego do tego (miejsca wypukłe jasne, wklęsłe ciemne)
http://zapodaj.net/25a310a28160a.jpg.html
Z góry dzięki.
-
Dzięki Miłosz, imienniku;p
-
Niestety, to nie to. W podgladzie zapisu widać, że obrazek zaczyna się ściemniać ale po zapisie nadal jest jasny...
-
Witam,
Po wyrenderowaniu zapisuje obrazek ale staje się strasznie rozjaśniony. Próbowałem zapisu w jpg/png/bmp itp...
Zapisany:
http://zapodaj.net/1dfa6ff87dded.jpg.html
Wyrendrowany:
http://zapodaj.net/ac7a322165f54.jpg.html
Bede wdzięczny za pomoc;)
Z góry dzięki.
-
Ok, dzieki.
Max nie ma żadnego pluginu czy czegoś tam?? Przecież oba programy są z tej samej "stajni"
Shortcut Mapper - Blender, Lightroom, Photoshop
w Aktualności (mam newsa)
Napisano
Czekam na update z maxem;)