Skocz do zawartości

Reynevan

Members
  • Liczba zawartości

    693
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Reynevan

  1. Od siebie polecam chyba jeden z nielicznych po polsku, jako totalny noob miałem go za guru, teraz zrobił bym wiele rzeczy inaczej. Na początek całkiem dobry. Przerobienie całego daje sporo satysfakcji ;)

  2. Witam,

    W Maxie 2013 skrót Alt+Q włączał/wyłączał tryb Isolate selection. W 2015 niestety tylko włącza. Klikanie za każdym razem "unhide all" lub "żaróweczki" zaczyna być irytujące... Wczytanie UI z 2013 nic nie daje. W opcjach niema nawet czegoś takiego jak "exit isolate selection".

    Spotkał sie ktoś z podobnym problemem?

    Z góry dzięki.

  3. Miałem zakładać nowy temat ale szkoda robić spam, mam ten sam problem. Dodatkowo podczas pracy wyskoczył błąd, gdy chciałem zapisać w rożnych lokalizacjach "file is corrupt, itd...." Mimo tego plik zapisało w żądnych miejscach ale nie moge go otworzyć. Nie wiem jaka zasada kieruje autobackami, pierwszy 20:13, następne '32 i '37...

    20 letni program za 20k, quad chamfer, brak słów.

     

     

    E: Zaczalem od ostatniego zapisu, gdy porusze timesliderem max pada...

  4. Dzięki, rozwialiście moje wątpliwości.

    Skupiam się przede wszystkim na modelowaniu "technicznym". Gdy opanuje programy którymi aktualnie sie zajmuje, to może wezme sie za jakies rzezby. Rigging zalicza się do zadań modelarza, nie animatora prawda?

  5. Pod newsem o upadku Softimage pojawiło się wiele komentarzy wróżących koniec Maxa. Ma być zastąpiony przez jakiegos Excalibura, bifrosta czy coś takiego.

    Chciałbym wiedzieć czy warto kontynuować nauke w tym programie. Jaki jest sens uczyć się czegoć co i tak będzie nieużywane? Jakaś alternatywa? Dużym plusem maxa jest jego wersja dla studentów, thefoundry karze sobie płacić za edukacje...

     

    Nie piszcie "liczy się skill a nie program", to zdanie pada zbyt często na tym forum;)

  6. Witam,

    Zacząłem swój pierwszy rigging ale utknąłem w pewnym miejscu...

    Nie wiem jak przyłączyć zbroje, wyposażenie do modelu.

     

    W jednym z tutków znalazłem coś takiego

    Postacie w Maksie można animować na dwa sposoby. Po pierwsze,można je budować z oddzielnych obiektów, które potem

    zostają połączone hierarchicznie: głowa z szyją, szyja z tułowiem

    itd. Uzyskaną hierarchię animujemy, przemieszczając i obracając odpowiednio

    poszczególne obiekty. A oto druga metoda. Całą postać budujemy

    jako jeden obiekt zwany „skórą".

     

    Mozecie powiedziec jak nazywa się ten sposób "budowania z oddzielnych elementów"??

    Reszte sobie wygogluje;)

    Z góry dzięki.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności