Skocz do zawartości

bobsonrobson

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bobsonrobson

  1. bobsonrobson dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, mam problem z formatem 16:9 a mianowicie kiedy zapisuję jako .avi format jest zwykły kwadratowy, a kiedy robię to samo tylko zapisuje jedną klatkę jako .jpeg wtedy zostaje osiągnięty efekt 16:9. Żadne ustawienia nie są zmieniane. W opcjach rendera mam ustawioną rozdzielczość 1920x1080 Image aspect 1,7 Pixelaspect 1,0
  2. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dziękuję ;]
  3. bobsonrobson dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, istnieje coś takiego jak tor, trasa poruszania się obiektu w 3ds max ? Chciałbym stworzyć linię po której przemieszczała by się kamera. Dziękuję i pozdrawiam.
  4. bobsonrobson dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam zainstalowałem czcionkę w windowsie ale w 3dsie jej nie widać. Windows 7, czcionka .*ttf.
  5. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zapisuje je na C: i dalej to samo się dzieje
  6. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Render to vray. Pobawie się tymi tifami, trzeba tam cos specjalnie ustawiać żeby uzyskać przezroczyste tlo ? Dzięki za pomoc.
  7. bobsonrobson dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, jak zrobić przezroczyste tło, czy da rade coś takiego zrobić ? Potrzebuję wypluć animację z przezroczystym tłem do AE. Dziękuję za pomoc. Pozdrawiam.
  8. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nic mi to nie mówi :(
  9. bobsonrobson dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, mam problem z zapisaniem animacji w rozszeżeniu .mov. Po wyrenderowaniu pierwszej klatki wyskakuję komunikat Image I/O Error. Komunikat zawiera ścieżkę do pliku który chcę zapisać, następnie pod spodem jest napisane Internal Error. Do wyboru opcja retry i cancel, po naciśnięciu retry ponownie wyskakuję błąd. Z góry dziękuję za pomoc. Pozdrawiam.
  10. bobsonrobson dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, dla niektórych z was to będzie banalne pytanie ale jestem świeżak. Mianowicie chodzi o to czy jak np. stworze zwykły prostokąt który ma mieć zaokrąglone krawędzie i czy teraz lepiej użyć do tego opcji chamfer czy mesh smooth, jaki mają wpływ na render na czas renderu te opcję co się bardziej opłaca. Dziękuję i pozdrawiam.
  11. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zgadza się vraylight plan wisi pod sufitem i jest zaznaczone invisible ale to 2 właśnie odznaczam.
  12. bobsonrobson dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, pierwsze pytanie to jak mam usunąć te odbicie świata na podłodze ? Kolejna sprawa to bardziej realistyczne ściany, tutaj użyłem standardowego materiału vrey w diffiuse wybrałem efekt noise i tam zmieszałem 2 kolory. W 3ds Max pracuje dopiero 6 tygodni i dalej chcę się uczyć. Pozdrawiam. http://s1331.photobucket.com/user/Bobson_Robson/media/pokoik24_zps297bb811.jpg.html?sort=3&o=0 LINK DO FOTY
  13. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki bardzo, już oglądam ;]
  14. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki za odpowiedź, nie wiesz może jak się ten kolo nazywa ? Tak czy siak poszukam. Dzięki. Pozdrawiam.
  15. bobsonrobson dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Cześć wszystkim, mam pytanie dotyczące animacji kół w samochodzie, mianowicie kiedy przesuwał całym samochodem robiąc animacje koła się nie kręcą i teraz czy jest jakiś myk na to czy koła muszę osobno animować za pomocą rotacji ? Dzięki za odpowiedź, pozdrawiam.
  16. bobsonrobson odpowiedział PiotrMP → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Podepnę się pod temat, właśnie robię rendera przy użyciu światła Vray Ambient Light i widzę że jest całkiem spoko, a jaka jest różnica między Ambient z GI i bez GI ? Wcześniej używałem VreyLight które mi się mocno odbijało i było je widać na obiekcie.
  17. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki, pomocne było całkiem zapomniałem o zakładce shape. Rzeczywiście ten sposób okazał by się w moim przypadku znacznie lepszy.
  18. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak ta mapa jest mi potrzeba do animacji, wprawdzie już ją wymodelowałem wycinając, co chciałem wyextrudowałem wyszło całkiem fajnie. Nie rozumiem "obrysować spline'ami i wytłoczyć?" Domyślam się że spline to krawędź a wytłoczenie to extrude ale żeby extrudować krawędź trzeb stworzyć małego plane i z shifte'em wyciągać je. Robię to przy opcji edit poly. Jestem świeżak w 3ds Max i cały czas się uczę, był bym wdzięczy gdybyś napisał o tym coś więcej;] Pozdrawiam.
  19. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki za propozycję, pobieżnie przejrzałem blendera i raczej zostanę przy 3dsie, szef kupił specjalnie dla mnie 3ds Max'a + V-rey'a i chcę rozwijać się w tym sofcie. Nie oznacza to że kiedy już nabiorę jako takiej wprawy w 3desie, nie pobawię się blenderem, chociaż by dlatego żeby mieć jakieś rozeznanie w programach do modelowania.
  20. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Sprawdzałem te opcję też ;] ale nie wygląda to dobrze, szczególnie że mam różniej wielkości te monitory i każdy na innej wysokości ;] Podłączam 2 monitor pod lapka ;] Tak to wygląda ;]
  21. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki za odpowiedzi, dzięki nim wiem co się dzieję, zastosuję się do waszych rad. Cieszę się z jakości forum, widzę że dużo się od was jeszcze dowiem. Pozdrawiam. Podzieliłem plane przez tesselacje na małe fragmenty i zacząłem wycinać, dziwne kreski się nie pojawiły. ;]
  22. bobsonrobson dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, stwożyłem plane na który nałożyłem teksturę mapy europy, stwożyłem kolejnego plane podniosłem go trochę nad pierwszego plane, zrobiłem go przezroczystego (alt+x) i teraz chem wyciąć Polskę. Podczas wycinania robią się jakieś dziwne rzeczy tak jak bym jakies nakładanie się na siebie, jakieś paski dzwine sie pojawiają. Widzę że coś jest nie tak ale kiedy zazbaczam cały poligon to kształt jest OK. Kiedy dochodzi do renderowania Widać te dziwne linie i nakładanie się (nie wiem jak to wytłumaczyć) W 3ds Max pracuję dopiero miesiąc beż wcześniejszych przygód z modelowaniem 3d. Wiem że pokazanie mojej pracy tutaj na forum to wstyd przy skillu jaki tu widzę ale tyle się nauczyłem i chcę rozwijać się dalej. Pozdrawiam. http://s1331.photobucket.com/user/Bobson_Robson/media/zastawa3_zpsc90eff8a.jpg.html?sort=3&o=0 LINK DO MOICH PROJEKTÓW
  23. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Właśnie zauważyłem że prawię wszystko mogę przerzucić na 2 ekran oprócz tego ;] No szkoda. Dzięki za odpowiedź.
  24. bobsonrobson dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, kupiłem 2 monitor do pracy w 3ds Max, głównie z tego wzglęgu żeby poprawić sobie jakość pracy i wygodę. Tylko nie wiem jak ustawić żebym miał innego viewporta na 2 ekranie. Dziękuje i pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności