Skocz do zawartości

bigworm

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bigworm

  1. bigworm odpowiedział w8jek → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ale super, w pierwszej chwili myślałem, że to Larry Laffer 🙂
  2. bigworm odpowiedział JonJoan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie jestem ekspertem ale tak jak Ravirr pisze, cos ta kompozycja jest nie bardzo. Ja to widzę tak: jakby wyrysowac głowne kształty, to byłoby mniej więcej coś takiego. Jak dla mnie wydają się zbyt podobne. Może warto by je bardziej zróżnicowac. Te latające rzeczy w tle też bym roznie poskalował. Wydaję mi się też, że jest zbyt tłoczno (może taki był wymóg). Generalnie elementy tła pchnąłbym bardziej w tło, paru rzeczy bym się pozbył. Jeśli scenka jest o tym ze mama z córką oglądają choinke to może warto te dwa elementy wyeksponowac najbardziej. No i może zastosowac klasycze rule of thirds do kompozycji? Może warto byłoby też dodac jakis element ktory by przyciągał wzrok do samej choinki? Ja dodałem robocika wieszającego bombki.
  3. bigworm odpowiedział bigworm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Heheh, w tym ostatnim chodziło dokładnie o to co napisałes, czyli, żeby pokazac cała scene, powinienem był to zaznaczyc wczesniej 😄 . Z tym trzecim od końca masz rację, wydawało mi się, że jest ok, ale faktycznie płaski. Dzięki za komentarz! Bardzo pomocny 🙂
  4. bigworm odpowiedział bigworm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Destroyer dzięki! Ten szósty jest moim ulubionym, razem z piątym. Starałem się znaleźc fancy filmowe ujęcia, z różnym skutkiem. Które są najgorsze według Ciebie?
  5. bigworm odpowiedział bigworm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zabawy z 3D coatem ciąg dalszy. Tym razem troche mnie poniosło i zrobiłem małą scenke
  6. bigworm odpowiedział bigworm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @adek No tak, tam jest jakiś niewielki team chyba, ale cały czas coś tam dłubią i co parę tygodni pojawiają się mniejsze bądź większe update i fixy. @michalo Właśnie przez to, że 3D coat nie jest jakoś bardzo popularny to też nie ma za dużo tutoriali do niego, przez co można pominąc jakieś ciekawe funkcje jeśli się ich samemu nie odkryje. No ale tak jak Nezumi pisał ma byc ta darmowa wersja do nauki także zawsze można popróbowac. @Nezumi Dzięki za link, obczaje to tworzenie brushy. A tego Davida to właśnie parę dni temu odkryłem przez youtube i rzeczywiście fajne ma brushe.
  7. bigworm odpowiedział bigworm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @michalo Zbrusha uzywałem bardzo dawno temu więc cieżko mi porównywac. 3D Coat jest oparty na voxelach przez co łatwo jest robic drastyczne zmiany - w zbrusu jest podobnie jest jak sie uzywa dynamesha z tego co pamietam. Wlasnie ta stylówa na prawdziwa gline jest tym co sprawiło, że postanowiłem spróbowac - ten materiał to jeden z materiałów stworzonych przez Jame Jurabaeva, i jest w 3D coacie. IMHO jest spoko do robienia takich luźnych rzeczy, ale np ostatnio wygrzebałem gdzieś na dysku jakiś gumroad od Rafa Grassettiego do anatomii to w zbrushu te clay brushe jakos tak lepiej wyglądają, ale może to też wina za małej rozdzielczości mojego sculptu. Tutaj jest małe demo od Jamy właśnie, które mnie zainspirowało I tutaj gosc tez fajne rzeczy robi https://www.instagram.com/p/CfGUXKounPM/ Swoją drogą ciekawe to, co piszesz o interface, bo w porównaniu do Zbrusha interfejs wydaje się o wiele prostszy i bardziej podobny do innych programow. Ale może to kwestia przyzwyczajenia. W 3D coacie porąbane są te rożne pokoje gdzie mesh niby jest ten sam ale jednak nie, ale przy samym rzezbieniu nie ma to znaczenia.
  8. bigworm odpowiedział bigworm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki! Kolejne https://streamable.com/cqzovu https://streamable.com/n09u6m
  9. bigworm odpowiedział Jaacaa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Warto może też sobie odpowiedziec na pytanie, po co chcesz się nauczyc rysowac? W sensie co chcesz rysowac, czego rysowanie sprawia ci najwięcej frajdy? Czy postacie, czy jakieś roboty, samochody itp. Wiadomo, że to się może zmienic z czasem no ale jako punkt wyjścia do wybrania priorytetow w nauce. Oczywiście podstawy jak perspektywa czy właśnie renderowanie formy są uniwersalne. To czego się uczysz teraz, co pokazałeś w teczce to narazie narzędzia, ale te narzędzia powinny czemuś służyc. I tak jak już wszyscy tutaj pisali spróbuj może narysowac coś co cię jara, starając się myślec o tym czego sie nauczyłes do tej pory. Albo tak jak tam pokazałes te wszystkie modeling factors, to teraz weź sobie ustaw jakąś prostą martwa naturę, jakies jabłko, jajko ,kubek cokolwiek w miarę prostego no i narysuj to analizujac to co widzisz po katem tego czego sie nauczyłes. A jak nie wyjdzie idealnie, to co z tego? Nikt cię do więzienia nie wsadzi za kiepski rysunek 🙂
  10. bigworm odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Te nagłówki gazet xd , Hmm, teraz zauwazylem, że sciany są biało czerwone - czyżby ukryty przekaz tej pracy to komentarz o stanie naszego państwa? 🙂
  11. bigworm odpowiedział Jaacaa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm, wydaje mi się, że jesteś dla siebie zbyt surowy, co w sumie nie jest złe o ile nie sprawi, że się zniechęcisz. Spoko te samochody. Możesz spróbowac dodac jakąś prostą perspektywę - wspomniałes, ze masz Robertsona, więc w jego How to Draw jest to opisane. Jak coś to jeszcze moderndayjames na yt miał parę filmików o perspektywie (jedne z pierwszych) https://www.youtube.com/c/ModernDayJames/videos
  12. bigworm odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajne i klimatyczne, przypomina mi Last of Us.
  13. bigworm odpowiedział Jaacaa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie jabłko spoko, może możnaby dorzucic torche wiecej kolorow, zeby było ciekawiej. Dodaj jakieś tło i daj jakiś kolor cieniowi. I jeśli nie znasz to warto się zapoznac:
  14. bigworm odpowiedział bigworm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiele osób tu na forum chwalilo Krite, więc postanowiłem wypróbowac. Przy okazji pytanie do ekspertów, czy da się miec kilka Filter Layers (odpowiednik Adjustment Layers w PS) i je jakoś zgrupowac żeby moc namalowac maske? Probowałem wrzucic je w jedna grupę ale, jeżeli zaznaczy się dla niej pass through to transparency mask nie działa, a jak się nie zaznaczy to adjustmenty nie działają. W ogóle trochę dziwne te layery w Kricie, trzeba się przyzwyczaic. I drugie pytanie, jakie są wasze ulubione brushe w Kricie, macie jakies customowe czy uzywacie tych wbudowanych? Na razie korzystałem głównie z RGBA 02 + zrobiłem sobie wersje z color variation, no i jakiegos airbrusha, ale może są jeszcze jakieś fajne, których nie odkryłem.
  15. bigworm odpowiedział SebastianSz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiedziałem, że skądś kojarze imię 🙂 Super robota, w pełni zasłużone zwycięstwo, gratulacje!
  16. bigworm odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  17. bigworm odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jakby ktoś był zainteresowany to w ramach Amazon Prime Days jest Huion Kamvas Pro 24 4K na promocji jeszcze przez 7 godzin. https://www.amazon.pl/dp/B098B5GVCD?ref=dlx_prime_gd_dcl_tlt_112_39a2b2c8_dt_sl7_34
  18. bigworm odpowiedział bigworm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I następne https://streamable.com/0aaxds https://streamable.com/yxqs27
  19. bigworm odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A jakby tam zamiast ognia dac dym? Ze niby chłop jedzie ratowac miasto ale jest juz za pozno czy whatever
  20. bigworm odpowiedział Blaza → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajne, poza troche nie zbalansowana, jakby się miała przewrócic. Jesli chodzi o rendering to popracowałbym nad zróznicowaniem materiałów bo teraz wszystko wyglada tak samo. Osobiscie widzialbym to w takim stylu: https://www.artstation.com/artwork/dO4ZPW Cisnij dalej 🙂
  21. bigworm odpowiedział JonJoan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A próbowałeś na reddicie? Ostatnio trafiłem na jakiegoś streama i ktoś mówił, że wlaśnie redit jest niedoceniany, a umożliwia dotarcie do dużej liczby odbiorców. Tylko trzeba znaleźc odpowiedni subredit i jakoś się dobrze zaprezentowac. Ale ja tam się nie znam bo z redita nie korzystam, więc musiałbyś sobie zgłębic temat.
  22. bigworm odpowiedział SebastianSz → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Nie znam żadnych tutoriali ale Sinix używa corela to może na jego kanale będzie coś przydatnego, chociaż on takie bardziej ogólne porady nie związane z programem. https://www.youtube.com/user/sinixdesign/videos Widze, że na jego patreonie można tez brushe ściagnac za darmo 🙂
  23. bigworm odpowiedział bigworm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejna próba I turntable https://streamable.com/3q2mkh Hmmm, da sie jakoś wstawic wideo ze steamable, żeby się odpalało bezpośrednio w poście?
  24. bigworm odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To jest chyba najlepsze zastosowanie na ta chwile @Nezumi O, nawet nie wiedziałem, że tam są takie limity w tej becie. Nie ma nic za darmo na świecie (oprocz blendera 🙂 ). No nic, jak mi kiedys przyjdzie mail to wypróbuje.
  25. bigworm odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajne, widac, że jeszcze nie jesteśmy na etapie w którym AI zrobi skończoną prace ale jako baza bardzo spoko. BTW, długo czekałeś od momentu rejestracji, żeby się dostac do bety midjourney? Kiedyś się zapisałem bo chciałem spróbowac, ale nie dostałem zadnego maila, pewnie dlatego, że nie mam aktywności na twitterze 😄

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności