Skocz do zawartości

bigworm

Members
  • Liczba zawartości

    126
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez bigworm

  1. Ekstra, najbardziej podoba mi się ten gladiator (?) z trzeciego obrazka. Ogolnie wszystkie mają fajne kolory, mi nigdy nie udaje się pokolorować bw za pomocą tych różnych warstw photoshopowych, tak żeby osiągnąć fajny efekt. Tak w ogóle to bardzo fajne są te wszystkie twoje historyczne ilustracje z poprzednich postów.
  2. Hej, pewnie znasz, ale jeśli nie to polecam zapoznać się z książką Loomisa "Figure drawing for all it's worth", za darmo do ściągnięcia tutaj: http://www.alexhays.com/loomis/. Widziałem też kiedyś w empiku, że jest też polska wersja.
  3. Czesc! Nie odświeżam teczki tak często jak bym chciał, no ale teraz niewielki update, kilka ćwiczeń plus jakiś powiedzmy skończony obrazek. Oczywiście wszelkie opinie i komentarze mile widziane
  4. Świetne! To musi być fajne uczucie widzieć swoje prace w takich miejscach, a nie tylko na ekranie komputera :) Dołączam się też do prośby Draxa o jakieś making offy jeśli to możliwe.
  5. wow, te trolle super są. Najbardziej mi się rysunki głów podobają.
  6. CanisLatrans - dzięki za komentarz. No może rzeczywiście za bardzo nauczyłem się machać tym pisakiem jak idiota xd zamiast skupić się bardziej na linii akcji i tym co tam się dzieje i żeby było bardziej czytelnie. Poćwicze :] A żeby nie było pusto to kilka nowych obrazków, głównie ćwiczenia:
  7. bigworm

    4mk

    Wydaje mi się, że u Ciebie postać bardziej zlewa się z tłem, ponieważ w porównaniu z refką tło jest zbyt ciemne, wystarczy dodać kilka jaśniejszych tonów z prawej strony koło włosów i już powstanie tam większy kontrast (tak jak na zdjęciu). No ale ogólnie to bardzo fajne xd. Być może oczy i usta mogłyby być ciut mniejsze.
  8. Jeśli ten robocik ma być z metalu to wydaje mi się, że przydałyby się jakieś mocniejsze highlighty
  9. bigworm

    Co czytacie?

    Sok wspomniał Brandona Sandersona, moim zdaniem warto także polecić trylogię Z mgły zrodzony tego autora. Ostatnio miałem okazję przeczytać i muszę przyznać, że dość mnie wciągnęło. No i plus za oryginalny świat.
  10. Ostatnia wrzuta bardzo fajna. Ten obrazek z supermanem mnie rozbawił :)
  11. Gdzie będzie można kupić takie koszulki z tymi husarzami?
  12. Nie ma cienia na podłożu, albo jest ale bardzo słabo widoczny. No i możesz zapoznać się też z pojęciem Ambient Occlusion :)
  13. Teraz ok, wszystkie obrazki się wyświetlają. Jeśli chodzi o jakąś krytykę czy rady no to chyba standardowo, ćwicz anatomię, konstrukcję twarzy, gesture drawing, obczaj kanał proko na yt: https://www.youtube.com/user/ProkoTV. Możesz też zainteresować się tym: http://www.newmastersacademy.org/home/. Wprawdzie płatne ale dużo tam fajnych instrukcji od ludzi takich jak Glenn Vilppu czy Steve Huston. Głównie nastawione na podstawy i tradycyjne podejście do rysunku.
  14. Dzięki za komentarz. Większość czasu poświęcam na ćwiczenie podstaw, ale lubię też od czasu do czasu popróbować innych rzeczy, jak photobash, 3d itp. No i przy okazji kilka stron ze szkicownika: Ostatnio też zacząłem rysować trochę węglem.
  15. Dokładnie tak, zdjęcia plus trochę malowania. Ogólnie proces taki, jak pokazuje Maciej Kuciara w swoim tutorialu na gumroad: https://gumroad.com/maciejkuciara, Character Illustration for Film Part 2, no i w zasadzie każdym innym tutorialu gdzie pokazują photobashing :)
  16. Porcja kolejnych ćwiczeń i szkicy
  17. bigworm

    Wojsuj

    Hej, nie wiem czy widziałeś, albo czy ktoś już podawał tego linka, ale jeśli nie to polecam się zapoznać z tym : http://max3d.pl/tutoriale/298/walka-z-walorem-tutorial-2d. No a co do krawędzi to dobrym pomysłem jest posiadanie każdego obiektu na osobnej warstwie i używanie clipping layers.
  18. Kolejne rzeczy coby odświeżyć nieco wątek tutaj ćwiczenie photobashingu tutaj z kolei takie ćwiczenie polegające na tym, że najpierw próbuje skopiować screenshota z filmu (w tym przypadku hellboy), a później staram się z pamięci (bez patrzenia na refke) namalować coś podobnego
  19. Wow, super! Fajny pomysł z tymi postaciami z Naruto :) i w ogóle wszystko świetne. DraxMustHurt - te modele 3d to chyba pochodzą z DAZ 3D - taki darmowy program w którym można w łatwy sposób je upozować a później wyeksporotować do jakiegoś innego programu 3d albo wyrenderować bezpośrednio w DAZ 3D. Np. Marek Okoń w swojej serii tutoriali na gumroad (https://gumroad.com/marekokon) pokazuje jak można wykorzystać DAZ 3D w połączeniu z Zbrushem przy tworzeniu ilustracji.
  20. Dzięki! Kilka następnych rzeczy
  21. Cześć! Forum obserwuje już od dłuższego czasu i od dawna chciałem założyć sobie tutaj teczkę no ale tak jakoś zawsze brakowało czasu albo śmiałości :) W tym wątku planuje zamieszczać swoje ćwiczenia i skończone prace w nadziei na otrzymanie rad, które pozwolą mi rozwinąć umiejętności. W każdym razie, bez zbędnego pisania, poniżej kilka starszych i nowszych rzeczy na dobry początek.
  22. Wiesiek jest błędnym ognikiem, synem wodza plemienia błędnych ogników zamieszkującego jedno z polskich bagien. Błędne ogniki to istoty zamieszkujące bagna i mokradła, powstają z dusz niegodziwych ludzi, dlatego przez całe swoje istnienie odczuwają smutek a nawet cierpienie. Początkowo egzystencja błędnych ogników polegała na pokutowaniu za winy swojego poprzedniego wcielenie, jednak z biegiem wieków potrzeba pokuty przerodziła się w nienawiść do rodzaju ludzkiego. Dlatego większość ludzi, którzy zapuszczają się na obszary zamieszkane przez błędne ogniki już nigdy nie wraca. W przeciwieństwie do swoich współplemieńców Wiesiek był zdania, że jedynym sposobem odpokutowania i w efekcie uzyskania szczęścia jest udzielanie pomocy ludziom podróżującym przez bagna poprzez wskazywanie im bezpiecznej drogi zamiast zwodzenia ich na manowce. Za głoszenie i praktykowanie takich herezji sprzecznych z tradycją został wygnany z plemienia i zamieszkał w mieście wśród ludzi. Do wypędzenia Wieśka doprowadzili przeciwnicy jego ojca, który bez swojego dziedzica stawał się łatwym do usunięcia celem. Tak też się stało, niedługo po opuszczeniu wioski przez Wieśka, jego ojciec został otruty, a władze przejęli jego wrogowie. Gdy Wiesiek przyjął ludzką formę i osiedlił się w mieście postanowił poświęcić się dwóm rzeczom: pomaganiu ludziom w potrzebie oraz planowaniu zemsty na mordercach swojego ojca. I tak trwa Wiesiek dziesięciolecia z dala od swojego bagnistego domu zżerany przez chęć zemsty, stając się coraz bardziej zgorzkniałym i coraz bardziej uginając się pod ciężarem swej egzystencji, jednocześnie wciąż pomagając znaleźć ludziom drogę, już nie na bagnach, lecz na zawiłych ścieżkach życia. Wiesiek potrafi rozgrzewać i rozświetlać swoje ciało lub jego części. Jego siła i moc wzrasta w pobliżu natury i naturalnych przedmiotów, im jest ich więcej i im są one starsze tym większe stanowią wzmocnienie dla Wieśka. Z tego powodu zawsze nosi on przy sobie wisiorek z wodą zabraną ze swojego bagna oraz bransoletę wykonaną ze stuletniego dębu, a do walki używa kawałka ociosanego dwustuletniego kasztanowca.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności