Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'creature'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 14 results

  1. podwysocki

    Spider-7.jpg

    From the album: LATRODECTUS

  2. podwysocki

    Spider-10.jpg

    From the album: LATRODECTUS

  3. podwysocki

    Spider-11.jpg

    From the album: LATRODECTUS

  4. podwysocki

    Spider-9.jpg

    From the album: LATRODECTUS

  5. podwysocki

    Spider-8.jpg

    From the album: LATRODECTUS

  6. https://www.artstation.com/artwork/3o2ax2
  7. kris_olak

    dude2

    From the album: Cave Dude

  8. kris_olak

    dude3

    From the album: Cave Dude

  9. kris_olak

    dude5

    From the album: Cave Dude

  10. thirdeye

    Crawler

    © Maciej Janaszek

  11. vxm

    Widzące drzewko

    Concept stworzenia odsłaniającego przed graczem dalekie lokacje w grze. Tak, te macki z ozorem to port hdmi :) Popełnione dla Telepaths' Tree
  12. Wprowadzam swoje zastępy potworasów. Do wglądu, oceny i krytyki. Tutaj obrazki z weekendu, narysowane ołówkiem, kolorowane cyfrowo. -- Linki padły, zapraszam na kamilmurzynarts.pl --
  13. Potworki wymodelowane w ZBrush rendery w KeyShot.
  14. Cześć. Łapcie moją pracę, którą wykonałem całkiem niedawno. Model wyrzeźbiłem i pomalowałem w Zbrushu, w nim też przygotowałem UV. Z xNormala wyplułem potrzebne mapy w tym diffuse, normal, occlusion. W Photoshopie przygotowałem specular map, gloss map, translucency map. Całość wyrenderowana real time w Marmoset Toolbag 2 i na koniec skomponowana w Photoshopie. Proszę zostawcie mi jakiś feedback w komentarzach poniżej. Grunt to opierać swój rozwój na konstruktywnej krytyce, tak więc wszelkie opinie mile widziane.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy