Skocz do zawartości

saygon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez saygon

  1. saygon odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a oto zblizenie na nogę.
  2. saygon odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oki teraz biore sie za tułów. końoczna druga noga. oto jak to wyglada.
  3. saygon odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie to plce sa za grube( w osi Z),a twarz faktycznie.
  4. saygon odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    kilka uwag. -zaokrąglij odrobine te krawedzie. -pobrudz podloge. -jakbrudzisz to pamietaj o krawedziach,z nich czesto zchodzi farba. dodaj jakies konkretne swiatlo ,zeby byl;o widac ze to z góry sie swieci, moze nich tam bedzie swietlówka? okipowodzenia.
  5. saygon odpowiedział Mistic Gohan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    banay jak nic. i to eupejskie z poprawna krzywizną.
  6. saygon odpowiedział Dr. eA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co jak co ale biegac to on by nie mogl te szpary w okolicach bioder t co njwzej mu na wolne chodzenie pozwolą. ale modlik fajny. zrob coz z brzuchem, bo jednak ten odcinek tez jest wazny np przy siadaniu czy tez przy biegu, powinien sie tam jakos zginać.
  7. saygon odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    muche znam, ale bez bicia przyznaje ze moim mistrzem jest beksiński.zreszta biblioteka jest zainspirowana przez jego dzieło.
  8. saygon odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    odrobina wytrwalości i duzo wolnego czasu i mamy to. a robione to jest z jednego boxa calosc bedzie jednym objektem. oto kolejna czesc. terez kolejna noga , a potem ogonek. idodanie kolumn prezentowanych na pierwszej stronie tego wątku. kolumny będa potrzymywalt szkielet.
  9. saygon odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    powalasz mnie tymi rysunkami. rewelacyjn i jak jeszcze mowisz ze trzeba go dopiescic,to ja dziekuje. rewelacja.
  10. saygon odpowiedział zdenek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ciezko bedzie boceny xeonow sa zabójcze.do tego jeszcze plyty pod to. hmm ja powiem tak za nieco pond 4 tys to ja kupilem duala, dysk 120 giga maxtora, ram, obudowe i zasilacz. no i dwa procki.teraz dalbym za to okol 2.800albo i mniej. jak chcesz jeszcze kupic grafike to odlicz jakis 1000.
  11. saygon odpowiedział dreda → na odpowiedź w temacie → Hardware
    w umie to wszedzie pisza to amo, ale technologia fajna, ale jakos narazie to tylko w wersjach przenosnych , ale poczekamy, poczekamy. moze nie bedzie tego denerwujacego efektu ze pod oznym kontem sa rozne barwy, to mnie odstrasza od lcd.
  12. saygon odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    smok m kopane proporcje, ale pamietajcie ze jego budowa podporzadkowana jest pod biblioteke i bedzie on stropem tej budowli. powoli zaczalem wtapiac go w podlo┐e. bedzie on szykowal sie do lotu, jakby zmrozony tuz przed startem kiey mial odbic sie od ziemi. oto piewrwsze rendery.
  13. saygon odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Plugins
    ja uzywam osobiscie quick, ale podobno jest jeszcze dirtray, czy cos na ten typ. poszukaj znajdziesz. kiedys bylo por,ownianie tych plugów i w sumie to ladnie sie uzupełniaja. quick jest jednak szybszy, ale mniej dokladny. tamten natomiast wolny, ale dokadnijeszy itd.
  14. saygon odpowiedział Luchu → na odpowiedź w temacie → Plugins
    nieszkodzi ze modem nie jest.Kazdy user moze upomniec kazdego usera o przestrzeganie zasad obowiązujących na forum. jezeli tamten sie niedostosuje to wtedy wkroczymy my.:-D
  15. saygon odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    a tak dla ukltwienia oto ostatnie wersje prac nominowanych autorów. giorgione BIRKoFF WavaMiva Adso of Yora Tiger1313 leander malika Kris_R oDD mime
  16. saygon dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa2D 01: Apokalipsa
    w ramach przyznawania nagrody publiczności przprowadzana jest ta oto onda. gkosujecie w niej na autora najlepszej pracy spośród nominowanych.
  17. rozumiem to rozgoryczenie i przepraszam w moim imeniu, ale uzgodnilismy, ze albo dajemy 10, albo 15, niestety uzbieranie 15 prac nadajacyh sie do oceny nie udalo się, wiec decyzja padła na 10. przepraszam jeszcze raz za zamieszanie.
  18. saygon odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jsne ze myslaelm, skrzydal bedą. ale po dlugich konsultajach( dzieki GrafMax) wziolem sie za łączenie smoka z podlozem . a reszta bedzie robiona pod wielkosc biblioteki., czyli wszystko wyjdzie w miare modelowania. niedlugo mizieszcze rendey łączenia. obecnie koncze stope. ja bedzie już dokolana to pokaze o co chodzi.
  19. saygon odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moja opinie znasz, ale sie przypomnie - piersi - łaczenie skrzydeł z cialem.
  20. saygon odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok zrobilemprzednie syrki, ale ni wiem czy nie zorbić ich mniejszych i chwytnych, nie wiem tez co z dlugościa szyi. jestem otwarty na sugesrie.
  21. saygon odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    przejmujecie sie starrasznie tym.pablo wyzwal gothama na bitwe, gotham wyzwanie przyjął, ale hmm chyba malo kto mial jaiies watpliwosci jak to sie skonczy. powiedzmy sobie szczerze są GRAFICY i graficy i jeszcze mniejsi graficy( ja sie bynajmiej do GRAFIKÓW nie zaliczam i mam tego swiaomosci) Gotham wie gdzie sie w tej drabinie znajduje i dobrze, rozumiem ze niektórzy mysla ze sa wyżej niż sa nprawde( to nie jest do paba, ale do ogółu) ale spójrzmy prawdzie w oczy wiekszośc z as skonczy albo robiac jakies reklamy, albo wogole skonczy z grafika, czy tez pozostanie to w sferze hobby.a to jak zachowuje sie gotham to ja mu sie nie dziwie bo wiem ze ma waznijesze sprawy i inne obowiązki. a c do jego pracy to co tu mozna pisać?? nie lubie sie powtarzac, wiec powstrzyma sie od wypowiedzi, bo cyba kazdy wie co bym napisal.
  22. saygon odpowiedział dreda → na odpowiedź w temacie → Hardware
    hmm tak wniąskując z anzwy to to cos bedzie mialo co nieco wspolnego z tkanka żywą - organic, to moze byc ciekawwe nie slyszlaem o tym , ale jak dasz linka to chetnie wzbogace swoja wiedze.
  23. saygon odpowiedział zdenek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ogolnie to to co powiedzial tomek w miere szybki procek i duzo pamieci. ja polecam jednak atloki, choc jak masz kase to bierz xeona, bo sa lepsze, ale tez i sporo droższe. jaki bedzies mial sprzet zalezy jednak od tego jak dobry jesteś i obisz scenki powyzej 5 mln poly, albo bardzo ci zalezy nakasie to lepiej przyozczedz na dualka, ale jak jeszcze nie amsz takich wymagań to nie ma sensu pakoac ostatniego gorsza w kompa, chyba ze na tym zarabiasz to pox. jak podasz ile chcesz na to przeznaczyć to bedzie mozna sie rozejrzeć.
  24. saygon dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa2D 01: Apokalipsa
    nominacje zostały rozdane. prace wytypowane zostana przedstawione jury i z nich zostanie wyłonięty zwyciezca. poczatkowo planoane było wyłonienie 15 prac, ale po naradach liczba ta została zmniejszona do 10. życze powodzenia wytypowanym, a tym ktorym sie nie powiodlowytrwałości w szlifowaniu swojego warsztatu. mam nadzieję że każdy dobrze sie przy tym bawil i co nieco nauczył. Dziekuję wszystkim za udział. a oto lista nominowanych(kolejność dowolna): giorgione BIRKoFF WavaMiva Adso of Yora Tiger1313 leander malika Kris_R oDD mime
  25. saygon odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    no jednak opatrzność nad tobą czuwa i prac przechodzi dalej. gratulacje.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności