Skocz do zawartości

illy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez illy

  1. illy odpowiedział illy → na temat → Work in progress (WIP)
    jeszcze sie zastanawiam nad ktoras z tych twoich
  2. illy odpowiedział Selph → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam: -zmien temat na: Scena 3d: moj pokoj -nie baw sie swiatlem ani kolorami jeszcze, daj wszystko jednolite -mp2.jpg troszke ciemno -wszystko od linijki?? -tez robie pokoj wiec zapraszam, link w sygnaturce
  3. illy odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    -twoja siatka przy iterations 1 wyglada jak u innych przy 2, mozesz spokojnie ja odchudzic, nad gesta siatka jest dosyc trudno zapanowac, zobacz u ciebie, dach, maska, boki, to sa miejsca gdzie mozna uzyc bardzo malo poly bo mesh smooth (iterations 2) ladnie to wygladzi -jak napisal sikham, unikaj wielokatow innych niz czworokat -nie baw sie lakierem, szary lub bialy material, ze standartowym swiatlem na poczatek jest dobry i przejzysty -polecam rozdzielanie elementow karoserii od razu niz robienie caloscy -to jest model bo cos modelowales :)
  4. illy odpowiedział illy → na temat → Work in progress (WIP)
    dzisiaj sprawdze i powiem
  5. illy odpowiedział illy → na temat → Work in progress (WIP)
    Draakul: mozesz troszeczke jasniej wytlumaczyc jak to polaczyc ze soba bo pewien nie jestem? Dzieki z gory
  6. illy odpowiedział illy → na temat → Work in progress (WIP)
    nie wiem, ale sprobuje ale beda mniejsze
  7. illy odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    eaz w roku tak solidnie mozna, chociaz u mnie bylo dobrze, ani za ostro ani za lekko :P chociaz syf na podlodze straszny zostal ,
  8. illy odpowiedział La R → na temat → Inne
    tez to mialem, przeskanuj roznymi programami (online tez)
  9. 1. wsadz ja za box ze szkla i moze oddal go toche od obrazka;d 2. ktora smuge bo duzo bialego tam jest duzo
  10. illy odpowiedział Armia → na temat → Work in progress (WIP)
    no i dym jest jasniejszy, jasno szary najlepiej
  11. isso: przeczytaj pierwszy post! On wlasnie nie wie jak to poprawic
  12. do smietnika sie przyczepie, nie jest jakis swietny, panele to te co tobie podeslalem? swiatlo imo dobre :)
  13. illy odpowiedział illy → na temat → Work in progress (WIP)
    tutaj w samochodzie
  14. illy odpowiedział illy → na temat → Work in progress (WIP)
    no trudno, nie kazdemu dogodze :)
  15. illy odpowiedział illy → na temat → Work in progress (WIP)
    bubu: dzieki za link, zrobilem jedna felge ze znalezionych tam i moze sie podoba mam pytanie, chcialbym jakos uwypuklic ta felge, ale np. bend dziala tylka w jednej osi, a dwoch bendow nie umiem nalozyc, wie ktos moze co zrobic?
  16. illy odpowiedział Cleric → na temat → Work in progress (WIP)
    jeszcze troche bardziej mokre i bedzie si, bo teraz troszke metalowo wyglada, czapka fajna ale kanciata ;p
  17. jesli masz maxa 6 i wyzej to masz juz wbudowany mental ray a darmowe/probne/demo wersje rendererow znajdziesz na stronach ich producentow, http://www.vrayrender.com/download/ http://www.splutterfish.com/sf/sf_gen_page.php3?page=plugins http://www.finalrender.com/products/overview.php?UD=10-7888-35-788&PAID=1
  18. Proponuje troszke popisac o waszej imprezie sylwestrowej. Prosze tylko nie pisac o ilosci alkoholu ani niczym zwiazanym z alkoholem ani podobnymi rzeczami. Proponuje kulturalna wymiane pogladow :)
  19. Rave - marusha, westbam 10 lat temu, komercyjnie scooter
  20. uvw map, ustawiasz sobie wymiary, a najdokladniej to unwrap
  21. illy odpowiedział Bubu → na temat → Work in progress (WIP)
    mi sie 6 i 7 podoba najbardziej
  22. illy odpowiedział illy → na temat → Work in progress (WIP)
    zmiana opony i przerobka felgi
  23. nie jestem pewien, a czy uzywasz matte/shadow? czy sa 2 plane'y? hdri w materiale czy environment? daj siatke
  24. illy odpowiedział Huter → na temat → 3ds max
    moze w adobe premiere -> efekt wind czy tam shear
  25. illy odpowiedział gregorias → na temat → Modeling
    bylo gdzies na forum wczesniej, niestety nie pamietam, ale to byl jeden klawisz albo kombinacja z alt lub ctrl

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności