Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

wharp

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wharp

  1. wharp odpowiedział wharp → na temat → Animacje
    nie zapominaj ze to jest cyborg, ktorego cialo jest w 80% cybernetyczne i jest stworzony tylko by zabijac; po drugie armoror jest pod uniformem ;)
  2. wharp odpowiedział wharp → na temat → Animacje
    oki Egowel - czyli glowny bohater ukonczony :) to pomieszczenie bedzie zupelnie zmienione, od soboty sie zabieram za to :)
  3. wharp odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nio zdecydowanie ziemia jest przeswietlona, dalbym drugie swiatlo odpowiedzialne za jej oswietlenie a wylaczylbym ja z pod glownego swiatla; poza postaci tesh jakos do mnie nie trafia, za to bardzo ciekawie jest oswietlony Twoj bohater, liscie chyba tesh powiny byc ciemniejsze; pracuj dalej bo naprwde wychodzi powoli z tego ciekawa pracka; pozdro
  4. wharp odpowiedział wharp → na temat → Animacje
    oto ramie medyczne ktore bedzie w labolatorium zamontowane pod sufitem na specjalnej szynie; bedzie ono w raczej w dalszej czesci lab. wiec nie bedzie wyraznie widoczne;
  5. wharp odpowiedział wharp → na temat → Animacje
    Oki dzieki za info :) muzyke jaka tutaj bym widzial, to mroczny ambient przechodzacy w dub ; jeszcze pomyslimy :) wczoraj postawilem kompa na nogi, wiec dzis wieczorem powienienem zamiescic nowe renderki :)
  6. wharp odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zgadzam sie z powyzszymi opiniami; klimat swietny szczegolnie na drugim renderze, praca idzie w dobrym kierunku :)
  7. wharp odpowiedział wharp → na temat → Animacje
    jesli chodzi o materializacje to bardzo podobala mi sie ta z aniamtrixa resonans 2 chyba, gdzie najpierw wyksztalca sie mozg, pozniej rdzen kregowy, kregoslup i konczyny a nasepie zawiazuja sie miesnie i cialo; ale do konca jeszcze nie wiem jak u mnie materializacja bedzie przebiegac; co do Twojego pomyslu Lutlugus, wydaje mi sie on bardzo ciekawy, ale troszke nie pasuje z tego wzgledu ze bohater przezywa przeobrazenie w nowego czlowieka; przeszlosc zostaje wymazana; myslalem nad tym zeby dac mu metalowa "laske" ok 2m dlogosci z jakims ciekawym zdobieniem; mogla by ona sluzyc jednoczenie jako bron :) oczywiscie wymysliloby sie jakas poboczna fabule dotyczaca samej laski :) moze kiedys napisze ksiazke ala Tolkien :P
  8. wharp odpowiedział wharp → na temat → Animacje
    faktycznie na tym widoku jakos dziwnie wygladaja te nogi w okolicach kostki i chociaz jest to juz czesc ciala mechanicznego, to nie wyglada to ciekawie ale tam pojawia sie jeszcze elementy pancerza, ktore zmaskuja bledy; postacie z zalozenia maja miec ogolone glowy; postaram sie dzis w nocy wrzucic screena glownego bohatera :) a jak nie dzis to jutro, jestem zawalony robota wiec chwilowo mam malo czasu na 3D ale od dzis smigam na SoftQuadro4 700 XGL :)
  9. wharp odpowiedział wharp → na temat → Animacje
    oki obiecany screen, jutro pojawi sie kolejny :) jesli chodzi o scenariusz to sprawa zalatwiona, promotor zatwierdzil;
  10. wharp odpowiedział wharp → na temat → Animacje
    dane juz odzyskane na pomoca Easy Recovery, ale akurat duzo plikow roboczych maxa padlo i sa nie do otworzenia :/ najwazniejsze jednak pliki sa wiec nie ma problemu; postac z rig -uje sie jeszcze raz :) pozdro.
  11. wharp dodał temat → w Animacje
    Witam wszystkich; chcialbym rozpoczac WIP mojej animacji, ktora ma byc jednoczesnie moja praca inz :D Prace nad projektem zaczely sie juz na poczatku wiosny, ale braki wolnego czasu skutecznie uniemozliwijaly mi prace; Fabula filmiku rozgrywa sie na innej planecie i w innym wymiarze, gdzie dwie zwalczajace sie nacje ludzi rozbudowaly ogromne miasta (Sinkatan i Kubotan); w koncu doszlo do ostatecznego starcia, ktore doprowadzilo do wylonienia zwyciescy; Akcja rozgrywa sie juz po ostatecznej bitwie, gleboko pod ziemia w tajnym labolatorium cybernetyki w Sinkatan; glowny bohater, jest jednym z zolnierzy ktorzy zostali ciezko ranni w wojnie; uszkodzone biologiczne cialo zostalo zastapione przez cialo mechaniczne; Akcja rozpoczyna sie w momencie gdy bohater budzi się (postac wisi, przypięta do sciany) ; nastepnie zostaine opuszczony na podloge przez specjalne ramie mechaniczne, bedace czescia lab. ; nastepnie postac wyjdzie z pomieszczenia przez hermetyczne drzwi i dalej korytarzem do nastepnej czesci lab. pozniej winda do miasta; tu bedzie mozna zobaczyc ruiny metropolii, dalej postac przechodzac ulica zobaczy krzyz wielkosci ok 3 m; upadnie przed nim i dokona sie wyrawanie ducha z ciala; duch poszybuje ku powierzchni ziemi (czy wspominalem ze miasto jest pod ziemia? :) i tam dokona sie jego materializacja i THE END Narazie mam dwie postacie z czego Egowela musze jeszcze raz Rig -owac bo padl mi dysk i zapis z ukonczona postacia polecial w kosmos; (cale szczescie ze mam 2 dyski bo stracilbym wszystko) obecnie tworze samo labolatorium ale jeszcze ogrom pracy nad nim; najwieksze trudnosci przewiduje jednak przy tworzeniu ruin miasta; oczywiscie bedzie tylko widac nie wielki wycinek metropolii ale i tak sporo pracy przy tworzeniu ruin budynkow i uszkodzonych pojazdow; soft: max + vray; mam nadzieje ze zalozenie WIPa bardziej mnie zmobilizuje do pracy, bo ostatio mam lenia i brak natchnienia (nawet sie zrymowalo:) dzis wieczorkiem dorzuce screeny postaci :)
  12. nio ochydny murzyn jest git :D az nie mam sie do czego przyczepic :P Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.