Witam
Wiem pytanie jest pewnie banalne ale nie moge dojsc do, jak zrobic by obiekty pojawialy sie w czasie animacji; chodzi poprostu o taki fade in lub znikaly??
ogolnie nie jest zle , ale cos jest nie tak z ustami za bardzo ostre przejscie miedzy nimi a reszta twarzy i sa chyba zbyt ciemne ; zniksztalcony nos deformuje twarz bo ma sie wrezenie ze jest on przedtawiony przodem do odbiorcy a reszta glowy jest (na co wskazuja usta) skierowana lekko na bok; nie wiem kiepsko mi ona japonke przypomina; to tyle yaa ganbatte :)
ja zdecydowanie sadze ze Karta graf. i ram sa najwazniejsze jesli chodzi o viewport; od kiedy mam SoftQuadro (GF 4200 Ti ) + Max Treme naprawde nie ma porownania jak to wszytko smiga w viewportach;
dziekuje za komenty; dlugo nic nie ladowalem, duzo czasu teraz poswiecam na animaowanie i rendering;
max_1989 : zdaje sobie sprawe ze koles nie moze wisiec na samych kabach, po drugie nawet gdyby to musialby one byc naciagniete; na tych renderach tego nie widac (bo jeszcze tam tego nie ma) ale obecnie koles wisi na spejalnych uchwycie ktory doczepiony jest na plecach postaci ( w animce tesh tego nie bedzie za bardzo widac bo motym opuszczania postaci na podloge nadal bedzie pokazany z perspektywy pierwszej osoby); kwestia kabli wychodzacych ze sciany tesh jush dawno poprawiona; swiatlo tesh zmienione:) postaram sie dzis wrzucic cos nowego :)
pozdrawiam
hmm scenka zmierza w ciekawym kierunku, aczkolwiek skojarzylo mi sie to napoczatku z samotnia jakiegos mnicha (nio ale teraz mialby chyba za eleganckie loozko :) drugi renderek lepszy; pracuj dalej moze byc ciekawie :) pozdrawiam
Ok nowe wcielenie Egowela, dzis bede bawil sie kosci :)
Co do fabuly, to no cooz nie musi Ci sie wszystkim podobac, jak mawia przyslowie jeszcze sie taki nie narodzil co by wszystkim dogodzil; masz prawo wyrazic swoja krytyke, ok;
ciekawie ciekawie :) ale ninja nie uzywali katan :) i cos na tym drugim renderze paelce jej sie nie zgiely na rekojesci; po za tym all mi sie podoba :)
no tak zgadzam sie z wami, i po sknczeniu modelowania lokacji jeszcze raz biore sie za postac, coraz bardziej mnie wkurza wiec rzeczywiscie przysiedze nad ta kwestia;
nie wiem mi sie ten krazownik tesh nie bardzo podoba, z moim wyobrazeniem krazownika wogle sie to nie pokrywa, moze dlatego trudno mi zaakceptowac Twoj projekt; narazie przypomina mi to mysliwiec z ogromnymi silnikami; ale jestem ciekaw dalszych postepow nad pracka