Skocz do zawartości

wharp

Members
  • Liczba zawartości

    255
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wharp

  1. swietne jak zwykle bardzo ladna pracka :)
  2. wharp

    MAXtreme 7 juz jest

    max 7 i maxtream 7 + softquadro smigaja bez problemow :)
  3. wharp

    ShortFilm "Damned"

    po 8 miesiacach roboty, moge pokazac efekt koncowy mojej pierwszej animacji http://www.wharp.aspfreeserver.com
  4. Stronka do mojej animacji 3D; wykonanie swish + 3d max 5 + photoshop link http://www.wharp.aspfreeserver.com fakt byl blad thx :)
  5. Witam Wiem pytanie jest pewnie banalne ale nie moge dojsc do, jak zrobic by obiekty pojawialy sie w czasie animacji; chodzi poprostu o taki fade in lub znikaly??
  6. wharp

    Advent

    ja jush od wrzesnia czekam z utesknieniem na FF7 AC
  7. wharp

    cena 3ds max 5

    nio ok 30 tys pln trzeba liczyc nie da sie ukryc
  8. ogolnie nie jest zle , ale cos jest nie tak z ustami za bardzo ostre przejscie miedzy nimi a reszta twarzy i sa chyba zbyt ciemne ; zniksztalcony nos deformuje twarz bo ma sie wrezenie ze jest on przedtawiony przodem do odbiorcy a reszta glowy jest (na co wskazuja usta) skierowana lekko na bok; nie wiem kiepsko mi ona japonke przypomina; to tyle yaa ganbatte :)
  9. powalajcy model bedzie super pracka :)
  10. modelik swietny , nie godze sie ze gosc jest za szeroki w barach, jest ok zgodze sie ze odbic brakuje
  11. wharp

    3dsmax i CPU

    ja zdecydowanie sadze ze Karta graf. i ram sa najwazniejsze jesli chodzi o viewport; od kiedy mam SoftQuadro (GF 4200 Ti ) + Max Treme naprawde nie ma porownania jak to wszytko smiga w viewportach;
  12. wyglada ciekawie, faktycznie pierwszy koncept byl malo optymistyczny; na ostatnim ciekawie wyglada podloga ogolnie podoba mi sie
  13. wharp

    ShortFilm "Damned"

    dziekuje za komenty; dlugo nic nie ladowalem, duzo czasu teraz poswiecam na animaowanie i rendering; max_1989 : zdaje sobie sprawe ze koles nie moze wisiec na samych kabach, po drugie nawet gdyby to musialby one byc naciagniete; na tych renderach tego nie widac (bo jeszcze tam tego nie ma) ale obecnie koles wisi na spejalnych uchwycie ktory doczepiony jest na plecach postaci ( w animce tesh tego nie bedzie za bardzo widac bo motym opuszczania postaci na podloge nadal bedzie pokazany z perspektywy pierwszej osoby); kwestia kabli wychodzacych ze sciany tesh jush dawno poprawiona; swiatlo tesh zmienione:) postaram sie dzis wrzucic cos nowego :) pozdrawiam
  14. zgadzam sie z Tweety GI sie az prosi
  15. wharp

    ShortFilm "Damned"

    mam pierwsze 20 sekund animacji, jutro powinienem zamiescic na serverze; a teraz ide spac :)
  16. wharp

    ShortFilm "Damned"

    troche malo czasu na 3d ostatnio ale w koncu moge zaprezentowac cos nowego
  17. hmm scenka zmierza w ciekawym kierunku, aczkolwiek skojarzylo mi sie to napoczatku z samotnia jakiegos mnicha (nio ale teraz mialby chyba za eleganckie loozko :) drugi renderek lepszy; pracuj dalej moze byc ciekawie :) pozdrawiam
  18. wharp

    ShortFilm "Damned"

    Ok nowe wcielenie Egowela, dzis bede bawil sie kosci :) Co do fabuly, to no cooz nie musi Ci sie wszystkim podobac, jak mawia przyslowie jeszcze sie taki nie narodzil co by wszystkim dogodzil; masz prawo wyrazic swoja krytyke, ok;
  19. ciekawie ciekawie :) ale ninja nie uzywali katan :) i cos na tym drugim renderze paelce jej sie nie zgiely na rekojesci; po za tym all mi sie podoba :)
  20. wharp

    ShortFilm "Damned"

    finalna wesja korytarza :)
  21. wharp

    ShortFilm "Damned"

    no tak zgadzam sie z wami, i po sknczeniu modelowania lokacji jeszcze raz biore sie za postac, coraz bardziej mnie wkurza wiec rzeczywiscie przysiedze nad ta kwestia;
  22. wharp

    ShortFilm "Damned"

    korytarz laczacy dwie sekcje labolatorium
  23. nie wiem mi sie ten krazownik tesh nie bardzo podoba, z moim wyobrazeniem krazownika wogle sie to nie pokrywa, moze dlatego trudno mi zaakceptowac Twoj projekt; narazie przypomina mi to mysliwiec z ogromnymi silnikami; ale jestem ciekaw dalszych postepow nad pracka
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności