Skocz do zawartości

wharp

Members
  • Liczba zawartości

    255
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wharp

  1. wharp

    ShortFilm "Damned"

    nie zapominaj ze to jest cyborg, ktorego cialo jest w 80% cybernetyczne i jest stworzony tylko by zabijac; po drugie armoror jest pod uniformem ;)
  2. wharp

    ShortFilm "Damned"

    oki Egowel - czyli glowny bohater ukonczony :) to pomieszczenie bedzie zupelnie zmienione, od soboty sie zabieram za to :)
  3. nio zdecydowanie ziemia jest przeswietlona, dalbym drugie swiatlo odpowiedzialne za jej oswietlenie a wylaczylbym ja z pod glownego swiatla; poza postaci tesh jakos do mnie nie trafia, za to bardzo ciekawie jest oswietlony Twoj bohater, liscie chyba tesh powiny byc ciemniejsze; pracuj dalej bo naprwde wychodzi powoli z tego ciekawa pracka; pozdro
  4. wharp

    ShortFilm "Damned"

    oto ramie medyczne ktore bedzie w labolatorium zamontowane pod sufitem na specjalnej szynie; bedzie ono w raczej w dalszej czesci lab. wiec nie bedzie wyraznie widoczne;
  5. wharp

    ShortFilm "Damned"

    Oki dzieki za info :) muzyke jaka tutaj bym widzial, to mroczny ambient przechodzacy w dub ; jeszcze pomyslimy :) wczoraj postawilem kompa na nogi, wiec dzis wieczorem powienienem zamiescic nowe renderki :)
  6. zgadzam sie z powyzszymi opiniami; klimat swietny szczegolnie na drugim renderze, praca idzie w dobrym kierunku :)
  7. wharp

    ShortFilm "Damned"

    jesli chodzi o materializacje to bardzo podobala mi sie ta z aniamtrixa resonans 2 chyba, gdzie najpierw wyksztalca sie mozg, pozniej rdzen kregowy, kregoslup i konczyny a nasepie zawiazuja sie miesnie i cialo; ale do konca jeszcze nie wiem jak u mnie materializacja bedzie przebiegac; co do Twojego pomyslu Lutlugus, wydaje mi sie on bardzo ciekawy, ale troszke nie pasuje z tego wzgledu ze bohater przezywa przeobrazenie w nowego czlowieka; przeszlosc zostaje wymazana; myslalem nad tym zeby dac mu metalowa "laske" ok 2m dlogosci z jakims ciekawym zdobieniem; mogla by ona sluzyc jednoczenie jako bron :) oczywiscie wymysliloby sie jakas poboczna fabule dotyczaca samej laski :) moze kiedys napisze ksiazke ala Tolkien :P
  8. wharp

    ShortFilm "Damned"

    faktycznie na tym widoku jakos dziwnie wygladaja te nogi w okolicach kostki i chociaz jest to juz czesc ciala mechanicznego, to nie wyglada to ciekawie ale tam pojawia sie jeszcze elementy pancerza, ktore zmaskuja bledy; postacie z zalozenia maja miec ogolone glowy; postaram sie dzis w nocy wrzucic screena glownego bohatera :) a jak nie dzis to jutro, jestem zawalony robota wiec chwilowo mam malo czasu na 3D ale od dzis smigam na SoftQuadro4 700 XGL :)
  9. wharp

    ShortFilm "Damned"

    oki obiecany screen, jutro pojawi sie kolejny :) jesli chodzi o scenariusz to sprawa zalatwiona, promotor zatwierdzil;
  10. wharp

    ShortFilm "Damned"

    dane juz odzyskane na pomoca Easy Recovery, ale akurat duzo plikow roboczych maxa padlo i sa nie do otworzenia :/ najwazniejsze jednak pliki sa wiec nie ma problemu; postac z rig -uje sie jeszcze raz :) pozdro.
  11. Witam wszystkich; chcialbym rozpoczac WIP mojej animacji, ktora ma byc jednoczesnie moja praca inz :D Prace nad projektem zaczely sie juz na poczatku wiosny, ale braki wolnego czasu skutecznie uniemozliwijaly mi prace; Fabula filmiku rozgrywa sie na innej planecie i w innym wymiarze, gdzie dwie zwalczajace sie nacje ludzi rozbudowaly ogromne miasta (Sinkatan i Kubotan); w koncu doszlo do ostatecznego starcia, ktore doprowadzilo do wylonienia zwyciescy; Akcja rozgrywa sie juz po ostatecznej bitwie, gleboko pod ziemia w tajnym labolatorium cybernetyki w Sinkatan; glowny bohater, jest jednym z zolnierzy ktorzy zostali ciezko ranni w wojnie; uszkodzone biologiczne cialo zostalo zastapione przez cialo mechaniczne; Akcja rozpoczyna sie w momencie gdy bohater budzi się (postac wisi, przypięta do sciany) ; nastepnie zostaine opuszczony na podloge przez specjalne ramie mechaniczne, bedace czescia lab. ; nastepnie postac wyjdzie z pomieszczenia przez hermetyczne drzwi i dalej korytarzem do nastepnej czesci lab. pozniej winda do miasta; tu bedzie mozna zobaczyc ruiny metropolii, dalej postac przechodzac ulica zobaczy krzyz wielkosci ok 3 m; upadnie przed nim i dokona sie wyrawanie ducha z ciala; duch poszybuje ku powierzchni ziemi (czy wspominalem ze miasto jest pod ziemia? :) i tam dokona sie jego materializacja i THE END Narazie mam dwie postacie z czego Egowela musze jeszcze raz Rig -owac bo padl mi dysk i zapis z ukonczona postacia polecial w kosmos; (cale szczescie ze mam 2 dyski bo stracilbym wszystko) obecnie tworze samo labolatorium ale jeszcze ogrom pracy nad nim; najwieksze trudnosci przewiduje jednak przy tworzeniu ruin miasta; oczywiscie bedzie tylko widac nie wielki wycinek metropolii ale i tak sporo pracy przy tworzeniu ruin budynkow i uszkodzonych pojazdow; soft: max + vray; mam nadzieje ze zalozenie WIPa bardziej mnie zmobilizuje do pracy, bo ostatio mam lenia i brak natchnienia (nawet sie zrymowalo:) dzis wieczorkiem dorzuce screeny postaci :)
  12. nio ochydny murzyn jest git :D az nie mam sie do czego przyczepic :P Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności