Skocz do zawartości

wharp

Members
  • Liczba zawartości

    255
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wharp

  1. dzięki za komentarze, siatki będą jutro wieczorem, gdy wrócę do domu;
  2. Witam Oto moja nowa pracka. Inspiracją było zdjęcie które zobaczyłem któregoś wieczoru kilka miesięcy temu. Postanowiłem spytać autorkę o zgodę na stworzenie wersji 3d jej fotografii. Autorka zgodziła się i zabrałem się do pracy. Mimo wielu chwil zwątpienia udało sie dokończyć pracę. Postanowiłem że nie będę robił kompletnej reprodukcji ale jedynie będę stylizował się na zdjęciu. Z różnymi przerwami prace zajęły mi 2 miesiące. Soft jak zwykle 3d max, vray i photoshop. Jeśli chodzi o jakieś kwestie typu zadarty nos itp, to tak miało być :) Zapraszam do komentowania i pozdrawiam.
  3. no jak na robione z glowy to nie zle :) Tachikomy dosc latwo znalesc w necie; swoja droga bardzo lubie GITSa; moim zdaniem pracka wymaga dopieszczenia i bedzie super
  4. nie ma sprawy oto siatka : http://www.wharp.ovh.org/test/wire1.jpg dziekuje za wszystkie komentarze i zainteresowanie, postaram sie zeby nastepna pracka byla lepsza :) pozdrawiam
  5. Kolejny miesiac pracyi kolejna postac, tym razem bez japonskich motywow :) Soft: max + vray + ps; mam nadzieje ze Wam sie spodoba; czekam na komentarze i pozdrawiam odwiedzajacych;
  6. dzieki za wszsytkie komentarze i konstruktywna krytyke; to moj pierwszy portret, trwaja prace nad nowym projektem mam nadzieje ze bedzie lepiej :) pozdrawiam wszystkich
  7. Koncze ten temat za dlugo sie z nim mecze heh, w finalnym ujeciu daje jednak portret, wydaje mi sie on atrakcyjniejszy niz kadr calej postaci (zaintersowanych zapraszam do WIP http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=39031 ); Wielu mylnie kojarzy geishe z paniami lekkich obyczajow; slowo geisha sklada sie on z wyrazu gei (sztuka) i sha (człowiek). Jest to więc ktos kto uprawiaja tradycyjne japońskie sztuki. soft 3d max + vray + ps;
  8. Po dluzszej przerwie prezentuje nowa wersje, jezeli sadzicie ze da sie cos z tego jeszcze wycisnac to piszcie, jezeli nie to wrzuce do FW, pozdrawiam i dziekuje za dotychczasowe zainteresowanie :) wersja kolorowa http://www.wharp.ovh.org/gallery/index.php?id=160 wersja w sepii http://www.wharp.ovh.org/gallery/index.php?id=161
  9. no z ta fryzurka o wiele ciekawsza, nie widzi mi sie gorna czesc czola, wlosy rosna jakby kaciato, nie wiem czy sie dobrze wyrazilem, ale napeno to poprawisz :) ogolnie praca bardzo mi sie podoba i zycze powodzenia
  10. ok poprawiona szyja i dodalem wieksze rekawy i wymienilem ich texture: http://www.wharp.ovh.org/gallery/index.php?id=159
  11. dzieki, poprawie ta szyję i wydaje mi sie ze za duzy dof dalem na postaci, staje sie ona nieczytelna
  12. wersja kolor: http://www.wharp.ovh.org/gallery/index.php?id=157 poprawiona sepia: http://www.wharp.ovh.org/gallery/index.php?id=156 ostatnioa szansa zebym cos poprawil wiec jakbyco to piszcie :)
  13. Hej tu sa referki na ktorych mniej wiecej sie opieralem; http://www.phototravels.net/kyoto/geisha-maiko.html
  14. proba sceny, narazie w sepii ktora maskuje niedociagniecia, prace nad wersja w kolorze trwaja, co myslicie?? ta lewa reka tesh bedzie poprawiona :) http://www.wharp.ovh.org/gallery/index.php?id=154
  15. dzis albo jutro pokaze nowsza wersje, te bledy na twarzy to moja wina ale pochodzi w photoshopa, bo do tej pory nie moglem wyrenderowac calego obiektu i musialem laczyc glowe z reszta w ps, na szczescie jush udalo mi sie wyeliminowac ten problem przez zwiekszenie pamieci do 2 gb :) takze teraz beda lepsze rendery, dzieki za odp, czekam jeszcze na jakies opinie, pozdrawiam
  16. witam po dluzszej przerwie, z mniejsza iloscia wlosow na glowie, ale z nowym kimonem i pozą: http://www.wharp.ovh.org/geisha/6n2.jpg
  17. Witam RK - masz racje ze to kimono nie wyglada tak jak powinno, szczerze mowiac troche eksperymentuje, ale w przygotowaniu jest jush takie kimono o jakim piszesz, wiem jak wyglada wiec nie dlugo mozna spodziewac sie update'u :); swoja droga dzieki za Twoja uwage, dobrze ze ktos czuwa nad zgodnoscia realiow :) Gomez - postaram sie nieco podniesc ten podbrodek :)
  18. textury skladane z elementow plus podmalowki, pasek modelowany :) Mysle ze umieszcze ja w wnetrzu japonskim, ale do konca jeszcze nie mam wizji ide na zywiol :)
  19. kolejne zarwane nocki, oto efekt:
  20. cos czuje ze w najblizszym czasie posypia sie awardsy na cgtalku :D gratulacje wszystkim
  21. usiadlem ponownie do modelu wszystko od zera, kilka na wpol zarawnych nocy, ale udalo sie stworzyc nowa kobiete :) wiem ze musze dopracowac render i klika kwestii ale narzie wyglada to tak; soft: max + vray:
  22. dzieki za pokazowke, postaram sie poprawic te kwestie, wiem o co biega :)
  23. wybralem sobie dosc niewdzieczny temat, kazda gejsza na zdjeciu wyglada szutcznie wiec ciezko koncowy render wygladal realnie heh, co do modelu glowy i szczeki to zgadzam sie ale jush nie mam sil tego poprawiac
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności