Skocz do zawartości

RobertFilip

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RobertFilip

  1. RobertFilip odpowiedział RobertFilip → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mulholland dzięki :). Jasne, poniżej rendery bez posta.
  2. RobertFilip dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam! Po dosyć długim czasie dłubania w wolnych chwilach udało mi się w miarę doszlifować wizualizacje ze swojego pierwszego tematu na forum. Link dla zainteresowanych: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=91625 . Szczerze mówiąc, na tą chwilę nie wiem co mógłbym w nich podciągnąć więc zostawiam jak jest i zabieram się za coś nowego. Pozdrawiam! :)
  3. RobertFilip odpowiedział RobertFilip → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Faktycznie. Cinebench będzie chyba najlepszym rozwiązaniem. Dziękuję za obszerne odpowiedzi Panowie ! :)
  4. Witam. Zastanawia mnie dziwna sytuacja. Może Wy pomożecie znaleźć odpowiedź. Mam lapka w którym siedzi i7-2630QM 8gb ramu. Znajoma ma laptopa z i7-4700HQ również 8gb ramu. Chodzi o to, że czasy renderów tej samej sceny są praktycznie takie same, a nawet szybsze w przypadku i7-2630QM co jest co najmniej dziwne i zastanawiające. (scena z kubikami z materiałem disp + cienie + światła) Oba laptopy na high performance. Renderowane w Cinemie 4d oraz w v-rayu. Moim zdaniem różnica w czasach powinna być dość zauważalna. Czy może da się jakoś rozwiązać ten problem, czy po prostu tak jest? Jeżeli będzie potrzebna obszerniejsza specyfikacja to oczywiście napiszę. Tak czy siak laptop znajomej ma dopiero parę dni, jest z nowej serii asusa z i7 czwartej generacji i chyba powinien zostawić w tyle mojego N73. Pozdrawiam. Robert.
  5. RobertFilip odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Pierwsza zdecydowanie lepsza! :) Super praca z humorem i moim zdaniem nie pasuje do niej taki "mroczny" klimat.
  6. RobertFilip odpowiedział RobertFilip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za uwagi ! :) Jest to już dom istniejący, a zmiany nie mojego projektu. Co do wiatrołapu to zgadzam się z Tobą :) Poniżej dodaję inną wersję, ale i w niej nie ustrzegłem się błędów o których napisałeś. Póki co zajmę się czymś innym i nie będę tego męczył. W przyszłości na pewno wezmę to pod uwagę bo rzeczywiście niektóre rzeczy mogą razić. Pozdrawiam :)
  7. RobertFilip dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Co do exteriorów, to nie zrobiłem ich zbyt wiele. Postanowiłem się trochę podszlifować. Wszystkie opinie jak i rady mile widziane! :) Soft to: C4D + v-ray + PS Pozdrawiam
  8. RobertFilip odpowiedział Arsan → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super pomysł i świetne wykonanie. Nietoperek mój ulubiony. Da radę wrzucić w większej rozdzielczości? Z miłą chęcią ustawiłbym sobie na tapetę :D
  9. RobertFilip odpowiedział RobertFilip → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Spoko, bo zastanawiałem się nad crazy bumpem, ale ten chyba wypada lepiej. Dzięki za info.
  10. RobertFilip odpowiedział RobertFilip → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Z tego co widzę nie jest dostępny na Cineme niestety. Przesiadam sie powoli ma 3dsa i to jest kolejny argument za. Może spróbuję jeszcze raz, tylko tym razem zrobię dachówkę z mniejszą ilością poly bo chyba przesadziłem. Mam kompa z 8 gb ramu i niestety czasami brakuje. Może jakoś się uda. Dzięki. Wiesz może jak zrobić dobrą mapkę do dispa pod dachówki? Bo u mnei dzieją się jakieś komedie.
  11. RobertFilip dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witajcie. Zwracam się z kolejnym problemem. Ślęczę nad tym cały dzień. Mianowicie dachówki robione bumpem to jednak nie to. Postanowiłem spróbować przy pomocy normal mapy, ale wynik też jest kiepski. Gdy wymodelowałem dachówkę i dodałem ją do Vrmesh Exporter później wrzucając do klonera wynik był zadowalający, ale szybko zdałem sobie sprawę, że to zły pomysł kiedy to komp zamulił przy obłożonym w połowie dachu. Dlatego kieruję do Was pytanie, jaki macie sposób na dobrze wyglądające dachówki? Może mam nie do końca dobrze ustawione materiały? Proszę o pomoc. Poniżej dodaję rendery dachówek modelowanych w porównaniu do tych wykonanych przy użyciu normal mapy. Nie jest dobrze. Pozdrawiam. Filip.
  12. RobertFilip odpowiedział RobertFilip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejne ujęcie
  13. RobertFilip odpowiedział mercedesslr → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Jak na prace w tak krótkim czasie to całkiem spoko. Tak jak mówisz, jest trochę niedociągnięć jak np. lewitujące ławki czy nieusunięty tekst w ujęciu z księdzem na rowerze (po lewej za budynkiem przy skałach), ale ogólne wrażenie jest pozytywne, czuje się klimat, a o to z pewnością chodziło. :)
  14. RobertFilip odpowiedział RobertFilip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej. Niestety dodanie wizek w większej rozdzielczości zajęło mi trochę czasu. Przez większość czasu pracowałem nad kolejną wizualizacją którą możecie zobaczyć poniżej. Krytyka mile widziana :). Pozdrawiam ! Sypialnia (dwie wersje z oświetleniem)
  15. RobertFilip odpowiedział RobertFilip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pionix, bardzo możliwe, że poświęcę tej scenie trochę więcej czasu. Jest to wizualizacja na dyplom dla znajomej i niestety terminy goniły. Dzięki za opinie :)
  16. RobertFilip odpowiedział RobertFilip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Faktycznie może lepiej byłoby przenieść temat do WIPa i o to właśnie proszę moderatora. 1. Ujęcia w większej rozdzielczości postaram się jeszcze wstawić. 4. Rzeczywiście AO w salonie wydaje się być przesadzone. 6. Dzięki, pobawię się tym :)
  17. Witam wszystkich. Od dłuższego czasu przeglądam forum i w końcu postanowiłem wstawić coś swojego. Są to jedne z moich ostatnich wizualizacji (nie są to moje projekty). Będę wdzięczny za wyłapanie nawet najmniejszej rażącej Was pierdółki. Jedną z większych, nie dających mi spokoju jest spore zaszumienie, którego nie potrafię wyeliminować, aby render w pełni mnie satysfakcjonował (może oprócz toalety). Niestety nie jestem jeszcze specem od post-pro więc są to prawie surowe rendery (zmiany jedynie pod względem kontrastu w klatce schodowej i kuchni/salonie). Biorąc pod uwagę fakt, że toaleta renderowała mi się jakies 30 min, a salon 3h przy czym jego zaszumienie jest większe to coś jest nie halo. Jest to surowy render(toaleta) i wyszedł moim zdaniem najlepiej nie biorąc pod uwagę zaszumienia na lewej szafce i "kupy" na kibelku przy połączeniu z glazurą. Soft to Cinema 4d + v-ray oraz PS. Pozdrawiam serdecznie. :) Filip. Edit: (większe rozdzielczości)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności