Skocz do zawartości

w8jek

Members
  • Liczba zawartości

    78
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Odpowiedzi dodane przez w8jek

  1. 13 minut temu, EthicallyChallenged napisał:

    Haha ale super! Najbardziej mi się podoba krajobraz miejski widziany przez autobusowe okno (reklamy) i baba-Pepe w kiosku. Niczego nie palę ale bardzo fajnie mi się ogląda.

    dzięki! napchałem tam trochę szczegółów, żeby się po pierwszym obejrzeniu nie znudziło,
    myślę, że niepalący też znajdą w tym troszkę sentymentu;)

    • Like 1
  2. 6 minut temu, michalo napisał:

    Wygląda super. Można to dzieciakom puścić? Na razie przeleciałem tylko na szybko i chcę to obejrzeć całe z dźwiękiem a nie wiem czy muszę czekać aż będą mieli 18 lat 😉 dzisiaj jeszcze wolne od szkoły 😕 

    no to musisz sam zdecydować;)
    myślę, że jeśli dzieciaki odpowiednio są jeszcze młode to nie zrozumieją nieodpowiednich fragmentów, ale w piosence występuje jeden wulgaryzm, więc musisz być czujny!

    • Haha 1
  3. Skończyłem swoją pierwszą rysunkową animację na papierze i chciałem się tutaj nią pochwalić bo myślę, że nie najgorzej wyszło:

    "Nabita lufa" to film rysunkowy animowany zrealizowany tradycyjną metodą poklatkową na tanim papierze przy użyciu tanich długopisów- jak bazgroły w starym szkolnym zeszycie. Pogniecionym i zapomnianym. Nikt go nie wyciągnął z plecaka od ostatnich wakacji sprzed lat. Aż do dzisiaj. Przeglądając jego kartki można znaleźć stare wyznania miłosne, ulotki antynarkotykowe, pokraczne rysunki na marginesach stron. Pośród tego wszystkiego jest coś jeszcze- stara szklana lufka. Nabita wyschniętymi wspomnieniami.

    Ogólny pomysł na animację do muzyki Hioba pojawił się w zasadzie po pierwszym odsłuchu. Nałożyło się na siebie kilka różnych sytuacji, które wpłynęły na to jak wygląda ten scenariusz. Natomiast pomysł, żeby była to animacja rysowana na papierze wynikło z tego, że kiedy zaczynałem byłem bez żadnego komputera w pobliżu. Pierwsze sceny powstały w starym notesie. Postanowiłem to wykorzystać i całość animacji stylizować na rysunki z zagubionego szkolnego zeszytu z kartkami w kratkę.

    Później udało mi się dokupić "Bazgrownik"- czyli blok z tanim, cienkim papierem. Nie wiem ile miał stron bo podana była tylko waga: 1kg. Dobrze się w nim rysowało bo kartki były prześwitujące prawie jak kalka. Dodatkowo od Cat dostałem świecący ekran typowy do tego rodzauju animacji.

    No i wtedy coś zaskoczyło i nie wiem kiedy, ale zarysowałem ten kilogram papieru, zużywając na niego 3 czarne długopisy, a były to mniej więcej 2/3 filmu. Drugiego "Bazgrownika" niestety nie udało mi się nigdzie już kupić. Dalej musiały wystarczyć bloki rysunkowe. Dodatkowo "zbudowałem" kilka dekoracji: kulka, którą turla żuk-diler to taśma papierowa zużyta do przyklejania kartek.
    Atosan był zrobiony z dwóch stron bloku technicznego, podobnie jak otwierające się drzwi autobusu. Scena, w której wilk siedzi na ławce w deszczu musiała się udać za jednym razem bo dla większego "realizmu" oblewałem kartki brudną wodą.

    Jak to zazwyczaj bywa, w trakcie rysowania cały projekt sporo się rozrósł. Zaczęło się od tego, że miał być wilk. Miał wspominać relaks na ławce, a potem pojechać na pogrzeb. Później pojawiły się stare kwoki w parku i ich przysmaki, doszła podróż autobusem i fragment koncertu z tłumem pod sceną. Ze scen, które miały być, a wypadły to chciałem, żeby wilk łapał stopa, ale ostatecznie nic by to nie wniosło. No i pogrzeb zamienił się w odwlekaną wizytę na smentarzu.

    I tak mniej więcej powstawała animacja do "Nabitej lufy"- ostatniej piosenki Hioba, która nie miała klipu.

     

    autosan_drzwi_001.gif

    test001.gif

    timelapse2.gif

    01.JPG

    02.JPG

    03.JPG

    04.JPG

    05.JPG

    • Like 12
  4.  Niedawno premierę miała gra WarMongrels, do której razem z Cat Kaczmarek robiliśmy animowane cutsceny. Przez ponad 2 lata stworzyliśmy prawie 40 minut animacji. To największy i najbardziej czasochłonny projekt, w jakim brałem udział.
    Ponura wojenna historia, dużo brutalności, niepokoju i mroku.

    Żeby za bardzo nie spoilować fabuły gry, poniżej 3 fragmenty zlepek cutscen,
    podzielone na kategorie techniczne:


    1/3 WalkCycles & FX Animation

     

    2/3 FullPlan & CloseUp

     

    3/3 LipSync & Expressions

     

    Jako bonus trochę Motion Designu,
    czyli animowane ikonki, które ostatecznie nie weszły do gry:

    spacer.png spacer.png spacer.png

     

    i bonusowy bonus, czyli kilka WIPów:

    spacer.png  spacer.png

    spacer.png

    spacer.png

    spacer.png

    spacer.png

    spacer.png

     

    a na sam koniec, krótki animacyjny i stylizacyjny test, który zrobiliśmy dwa lata temu, na samym początku:

     

    • Like 8
  5. W ciągu tych kilku dziwnych dni między świętami, a nowym rokiem, zrobiłem krótką zimową animację.
    Nie przegapcie sceny po napisach;)
     


    Inspiracją była dla mnie gra Carrion i to zdjęcie, które wrzucił znajomy:
    131927203_10157201043811991_236130170644

     

    No i jeszcze dla ciekawych, to pierwszy szkicowy stillmatik:
    bauwanek_001.gif

    więc końcówka odrobinę "wyewoluowała".

    • Like 3
    • Sad 1
    • Haha 1
  6. dzięki!
    odnośnie procesu, to rysowałem i animowałem poklatkowo wszystko w photoshopie (tak, photoshop ma timeline;)
    natomiast składałem i różnego rodzaju efekty robiłem w after effects,

    tutaj kilka etapów jednego z ujęć:

     

    • Like 1
    • Wow 1
    • Thanks 1
  7. W tym roku udało mi się w końcu podjąć wyzwanie "Inktober", tylko, że w formie animacji. Wziąłem listę tematów #memymuse i prawie codziennie robiłem krótki animowany urywek. Oto kilka z nich:
     

    mirror_GIF.gif object_GIF.gif bad_habit_GIF.gif smell_GIF.gif

     

    Jako, że najprościej coś zmontować pod muzykę (na pewno prościej niż robić dźwięki i podkład specjalnie pod obraz), to połączyłem te skrawki w horrorowy teledysk. A mało kto oddaje klimat starych horrorów, jak stary Marilyn Manson;)
     

    I tak to wyszło, życzę miłego odbioru, a wszelkie uwagi i rady mile widziane!

     

    • Like 3
    • Wow 3
  8. W wolnym czasie podczas kwarantanny zrobiłem krótką animację w stylistyce starych kreskówek z lat 30.
    Co prawda tutaj jest wątek zbiorczy, ale część osób zostało odstraszonych pierwszymi przygodami Psotnika, dlatego tej części postanowiłem założyć osobny wątek.
    Jeśli jednak jakoś narusza to regulamin forum, to proszę o usunięcie tematu.

    Na początek może zwiastun:

     

    i właściwa animacja:

    Zaczarowane miasteczko skrywa nocą wiele atrakcji, ale nie wszystkie są tu po to by rozbawić gości.
    Więc miej się na baczności, bo kiedy zanurzysz się w szaleństwie, nie będzie powrotu.

     

    dla zainteresowanych, krótki making of kilku scen:

     

    i jeszcze na koniec plakat nawiązujący do filmu o podobnym tytule:
     

    psotnik_plakat_PL_maly.png

    • Like 4
  9. @Temporal

    hej, dzięki za uwagi, trudno mi się z Tobą nie zgodzić. Te pierwsze "Psotniki" zrobiłem jakieś 6 lat temu i były to pierwsze "poważniejsze" próby animacji rysunkowej. Czy jest na to popyt trudno mi powiedzieć, bo wszystkie powstawały w wolnym czasie;)
    Ten najnowszy (czarno-biały) to zdecydowanie bliższy mi na ten moment kierunek i po Twojej uwadze zastanawiam się, czy nie lepiej zrobić mu osobnego wątku, żeby pierwszymi "odcinkami" nie zniechęcić do obejrzenia najnowszego.

  10. dobry wieczór!
    w końcu udało mi się zrealizować kolejny odcinek Psotnika, tym razem w stylistyce lat '30
    wszelkie opinie mile widziane

    Zaczarowane miasteczko skrywa nocą wiele atrakcji, ale nie wszystkie są tu po to by rozbawić gości.
    Więc miej się na baczności, bo kiedy zanurzysz się w szaleństwie, nie będzie powrotu.


    p.s.
    to mój pierwszy post na "nowym" forum, mam nadzieję, że nic nie popsułem..

    • Like 6
  11. dobry wieczór!

    może ktoś kojarzy mnie z tematu (niestety ciągle bez odzewu) z Loopowanymi animacjami tematycznymi (http://max3d.pl/forum/threads/103143-LoopdeLoop-czyli-cykliczne-animacyjne-wyzwanie),

    otóż kilka ostatnich tematów musiałem odpuścić z powodu większego projektu,

    który po godzinach realizowałem przez kilka ostatnich miesięcy razem z dziewczyną,

    Kaśka zajęła się konceptami, layoutem, ja scenariuszem i animacją

     

    wszelkie uwagi będą mile widziane, poniżej ów animacja i trochę "making ofu":

     

    koncepty:

    cat-kaczmarek-koncepty-tama-gosc01.jpg

     

    cat-kaczmarek-soldier.jpgcat-kaczmarek-tama-story04-002.jpg

    nie wiem jak sensownie je ustawić w poście, więc jakby ktoś chciał więcej w lepszej rozdzielczości to zapraszam tu:

    https://www.artstation.com/artwork/d55Xw

     

    proces jednego ujęcia:

    sh490.gif

     

    i trochę finalnego efektu:

    cat-kaczmarek-tama-gradelogo-01483.jpg

     

    cat-kaczmarek-tama-gradelogo-02144.jpg

     

    cat-kaczmarek-tama-gradelogo-03119.jpg

  12. tym razem i mi nie udało się nic zrobić, ale to z powodu, że siedziałem nad większą animacją, którą pewnie się Wam pochwalę po nowym roku (na razie nie mogę jej upubliczniać),

    niemniej jest nowy temat, a czas do końcówki stycznia:

     

    CURRENT THEME:

    BUG

     

    Deadline:

    JAN 28 at 11:30pm

    in your timezone

  13. @michalo- to prawda, główny problem z postaciami był, że nie były przygotowywane pod ujęcie tylko w taki sposób, żeby można było je wykorzystać w wielu scenach, stąd często jest to widok z profilu lub frontu, a dzieciak faktycznie był pierwszym lepszym mimo, że jest to dosyć kluczowa postać, nic nie zostaje tylko wyciągać wnioski na przyszłość:)

  14. @PoltoonTV-

    sam (tzn. z kumplem) kiedyś próbowałem zrobić serial animowany, powstało nawet kilka odcinków ( http://max3d.pl/forum/threads/92531-Dziura-absurdalny-serial-animowany-(dla-starszych)-NOWY-ODCINEK-14-02!?highlight=dziura ), to powstawało w wolnym czasie, w ramach "odreagowania";)

    z perspektywy czasu widzę, że okropnie to wygląda wizualnie i technicznie, scenariuszów prawie tam nie było, więc nawet nie wspominam, ale warto było choćby z tego powodu, żeby wiedzieć jakich błędów już nie popełniać, więc rób to co robisz, staraj sobie stawiać coraz większe wymagania (rozplanować dobrze tempo akcji, scenariusz, pomyśleć o aktorach do dialogów itp.)

    podejrzewam, że jesteś w wieku okołostudenckim, więc jeszcze masz dużo czasu na eksperymentowanie, więc kombinuj, oglądaj tutoriale, rób też inne animacje po za tym serialem, żeby to nie stało się Twoją manierą i przede wszystkim dobrze przyjmuj krytykę :)

     

    powodzenia

  15. WWWoj- "Starsza pani i gołebie sa dla mnie świetne", "Trio z Belleville" widziałem później i historia jest świetna, koncepty postaci rewelacyjne, jedynie co to mi osobiście przeszkadzało połączenie z elementami 3d, pamiętam, że były tam chyba mapowane ujęcia, ale najbardziej rzuciła mi się symulacja wody, rozumiem, ze sa nowe techniki i trzeba ich próbować, ale jakos przy tradycyjnej animacji 2d, jakoś mi się to gryzło ze sobą

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności