Jump to content

Tomasz G

Members
  • Posts

    476
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Tomasz G

  1. Wyglądasz jak czarny charakter, albo byłaś wkur...;). Wszystko bardzo fajne
  2. Tomasz G

    Unity3d

    Po wrzuceniu obrazków png robionych w photoshopie do unity pokazują się białe artefakty, piksele wokół obiektów. Czy ktoś może wiedzieć co jest tego przyczyną?
  3. Jak patrze na pierwszą wrzutę na pierwszej stronie i tą ostatnią nade mną, to widać duży postęp. Fajnie gdybyś wykończył jeden ze szkiców.
  4. Tomasz G

    wiedza

    Moim zdaniem lepiej osłuchaj się z angielskiego. Nie mowię, żebys się uczył gramatyki, po prostu naucz się w takim stopniu żeby rozumieć. Jest mnustwo filmów na yt w tym temacie i wielu innych, ale raczej po angielsku. Na przykład Jeśli chodzi o kompozycje to studiuj obrazy znanych i lubianych. Do tego nie potrzeba żadnej książki ani języka.
  5. To gdzie byłeś, że masz takie wspomnienia;p?
  6. Cześć wszystkim Ile czasu potrzebuje programista na stworzenie gry karcianej? Najlepiej w c sharpie, chociaż może być dowolnym języku, tak jak i programie. Załóżmy, że mam już grafikę ,interfejsy na warstwach, animacje, pomysł na grę itd. Trzeba to po prostu "ożywić". Jak dużo pracy kosztuje zrobienie z tego grywalnej gry, stworzenie działającej relacji między kartami, działającego interfejsu itd. Kart jest ok 70. Postaci jest 40, reszta to karty typu prezent, trucizna itd. Chodzi o to ,że zachodzą też pewne relacje z drugim graczem (komputerem), można z nim konkurować albo współpracować. Wiem, że dość ogólnikowo napisane, ale chce wiedzieć czy to zajmie 200, 500,1000, czy 5000 godzin....?
  7. Pewnie przeczytałeś to co napisał mi EC. Wszystko wyjaśnił lepiej niż ja, bo jest lepszym zawodnikiem. Z pewnością możesz wyciągnąć z tego sporo dla siebie. Twój obrazek, kojarzy mi się z czasami gdy bajki były jeszcze ładne
  8. Jak mówi Ania wszystko jest zbyt jasne. Poza tym chyba się zczaiłeś ,że coś tu nie gra światło świeci od dołu i dałeś kolejne źródło światła. Ale ja piszę o wcześniejszej wersji. Światło jest dziwne. Rękaw, gdzie pada światło ma 100% jasności, płaszczyk wróżki od strony łysego gościa również. Głowa łysego oraz ciuchy mają również niemal 100%, dywan także. Dobrze jakbyś przed rysowaniem poszukał sobie zdjęć referencyjnych i na nich bazował.Albo najlepiej ustawił podobną sytuacje świetlną na martwej naturze.. Moja szybka poprawka, obrazuje o czym mówię. Robiłem z głowy więc nie musi być doskonale. [/img]
  9. Zwykły pędzel mieszający w photoshopie
  10. Drax, jeszcze mógłbyś pozmieniać pozycje skrzydeł u ptaków, wszystkie mają je w tym samym miejscu. Poza tym super. U mnie koniec. [/img]
  11. Obejz sobie i poćwicz proko, bo postacie ludzkie lecą w prawo.
  12. Genialnie to wygląda. Podłączam się pod pytanie Draxa )
  13. Coraz więcej osób. Super:D [/img]
  14. Też się dołączam do zabawy:D [/img]
  15. Ale fajnie. Jestem ciekaw, ile trzeba mieć przygotowanej kasy na coś takiego?
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy