Skocz do zawartości

marunioms

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez marunioms

  1. Dzięki za opinie i komenty. TV faktycznie cos za bardzo mi wygięło :). Kaloryfer wymodelowałem tylko zapomnialem przed renderingiem UNHIDE dać. Moze jak bede mial chwilke to przerobie, troszke mnie korci zeby jeszcze zmienic oswietlenie.
  2. marunioms odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dla mnie super. Klimat taki jaki powinien być, tak mi sie kojarzy Mulholland Drive.
  3. Cześć. Kiedyś wrzucałem ten obrazek na WIPa. Teraz po jakichs 3 miesiacach odgrzebalem i troche poprawilem. Prosze o jakies komenty. Acha w tym pokoiku obecnie chwilowo mieszkam, mieszkanie po Dziadku, dlatego niektóre meble z innej epoki :)
  4. Ja mam ta samą uwagę co przedmówca. Tak troche to głupio i śmiesznie wygląda, że pociąg przebił sie przez sciane i jest praktycznie niezarysowany. Teksturki i oświetlenie do wymiany. Model nawet fajny.
  5. Cześć. Pięknie jak zawsze. 10/10 - dychu na dychu, pomimo drobnych uchybień. Dwa pytanka. Czy w swoich scenach używasz skylight (i o jakiej wartości ewentualnie) czy tylko samych vray light?? Czy doświetlasz jakimiś światłami wewnętrznymi?
  6. Cześć. Dzięki wielkie za komentarze i podpowiedzi. Jak będę miał chwilkę czasu to pozmieniam to i owo: dywan i stolik, myślę że okna tez zostaną wymienione i fotele dopracuje. Jezeli chodzi o kompa: Celeron 2,8 GHz, RAM 512 (cienizna, ale wymiana dopiero w przyszlym roku :)). Podejrzewam, że Reflection materialow tak zwolnil rendering. Ustawienia rendera raczej standardowe: irr+lc, oswietlenie to Direct(zolty)+SKY(niebieski).
  7. Cześć. Przedstawiam wizualizacje pokoju, a właściwie odwzorowanie pokoju w którym sobie przebywam. Mieszkanie jest po Dziadku, tak że jeszcze meble starszej daty są, przynajmniej część. Modele 3dmax (dvd-rhino), rendering Vray. Proszę o komenty i podpowiedzi co zmienic.
  8. No jak dla mnie super. Oświetlenie bardzo ładne, chyba najładniejsze oswietlenie nocne jakie ostatnio ktos tu wrzucil. W sumie nie ma sie do czego doczepic. Moze tylko ten kwiatek za luzkiem powinien stac na jakims stoliku. Czy mógłbys napisac cos wiecej o scence? swiatła, ustawienia ... :)
  9. No pięknie 9,5/10. Realistycznie z duza iloscia szczegolow. Podziwiam wytrwalosc. Czy mozesz napisac cos odnosnie ustawienia rendera i swiatel.
  10. Cześć. Przy oświetleniu dziennym jak to wcześniej zauważono faktycznie troszke zbyt ciemno. Nie podoba mi sie materiał kanapy. Pozatym wszyskto ok. Bardzo ładnie. Mam prośbę podaj jaki rodzaj świateł został użyty w scenach.
  11. Dzieki za informacje. To w takim razie musze jeszcze raz wszystko przemyslec.
  12. Rozumiem. Czyli dobra karta graficzna to wlasciwie przy gierkach ma znaczenie. A szybkosc renderingu zalezy od procka + RAM.
  13. Nie wiem czy dobrze zrozumialem. Karta graficzna nie ma wplywu na czas renderingu?
  14. Cześć. W chwili obecnej posiadam takiego kompa: Celeron 2,8 GHZ 512 RAM Radeon 9200 (na AGP) I teraz pytanie. Czy opłaca sie sie wymienic karte graficzna na GF 6600 GT i dokupic 1,5 GHz RAMu. Czy wymiana bedzie miala istotny wplyw na rendering i co bedzie mialo wiekszy RAM czy karta graficzna? (koszt ok.900 zl) A może taka wymiana sie nie oplaca i lepiej kupic wszystko nowe z wejsciem na PCI-E???? koszt (ok. 1800 zl)
  15. Jak dla mnie naprawdę super. Myślałem że maxowymi Nurbsami nie da się czegoś takiego zrobić.
  16. Wielkie dzieki Mario. Pozmienialem to i owo w ustawieniach kierujac sie Twoimi podpowiedziami i noisa udalo sie w miare ograniczyc. Jak bede mial chwilke czasu to moze wrzuce jakies swoje wypociny.
  17. Wielkie dzięki Mario. Wróce do domu to bedę walczył dalej z ustawieniami. Może coś w końcu z tego wyjdzie
  18. QMC sprawdzalem, oto wartości: Adaptive amount 0,85 Noise 0,004 Min samples 15 Global 1,0 Światła (2 x vray) mają wartość subdivs - 12 Nie wiem dlaczego ale nawet przy rozdzielczości 1600x1200 nie mogę uzystać w miarę dobrego noisa i ostrości obrazu. Próbowałem zmieniać wartości QMC ale marne efekty a czas znacznie się wydłuża. Może coś nie tak z renderem? Proszę o jakąś podpowiedź.
  19. Dzieki Mario za podpowiedzi. Jak na razie i tak jakoś dziwnie mi to z tymi ustawieniami wychodzi i nie wiem dlaczego duży noise? Mam jeszcze jedno pytanko. W jakiej rozdzielczości te obrazki renderowaleś??
  20. Jak dla mnie ślicznie 9,9/10. Ja też bym prosił o info czy to lightmapa czy montecarlo? Jak CI się udaje taką jakość przy takim krótkim czasie wyciągnąć???
  21. xeav chodzi, ci o model czy teksturki?
  22. Zasłona jest przechylona w lewo i może dlatego sprawia wrażenie, że odstaje, ale sprawdze to. Myślalem, że dywan jest do dupy. Sama tekstura jest zciągnieta z jakiejś stronki i przerobiona w Photoshopie a potem displacement. Siatka będzie jutro.
  23. 3dmax6 + vray. Co się będę rozgadywał. Proszę o krytykę i jakieś porady. Jaką mapkę dać przy towrzeniu dywanu (displacement), żeby wyszło w miarę realistycznie? Jak zrobić fierankę? Tą wydziergałem przy pomocy opacity w materiale standard (ale przez to okropnie długo liczy).
  24. Jak dla mnie na razie super. Ciekawe jak wyjdzie z texturkami.
  25. Kr3tz 02 masz faktycznie rację hehe, ciekawy byłem czy ktoś ma taki monitor i zauważy błąd. Dzieki za wszystkie opinie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności