Skocz do zawartości

marunioms

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez marunioms

  1. marunioms odpowiedział craki69 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak dla mnie moze troszke za ciemno, cienie za ostre, ogolnie jakby brakowalo wykonczenia i texturek na niektorych elementach, acha i telewizor jakis taki dziwny... Ale oglnie jakbys dopracowal to bedzie bardzo fajna scenka.
  2. Mi sie osobiscie bardzo podoba. Oswietlenie bardzo ladne. Mialbym tylko zastrzerzenia do karnisza. Jak dla mnie jakis taki troche za duzy jest. Pozatym naprawde COOL. Musze sie pobawic troche Vray\'em, bo daje fajne efekty. Ja osobiście uzywam Brazila. Odpowiedz mi na jedno pytanko jak oswietliles ta scenke (jakie swiatla, czy uzywales photonow...?)
  3. marunioms odpowiedział marunioms → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Dzieki M@ti. Sproboje sie pobawić. Rozumiem ze trzeba wrzucic jakas mape HDRI w environment? Wlasnie troche zaczynam sie z tym gubic. Bo chcialem uzyskac taki material ze jak sprzęcik HiFi wrzuce potem w pokoj oswietlany przy pomocy photonów to zeby w miare realnie to wygladalo.
  4. marunioms dodał odpowiedź w temacie → w Brazil R/S
    Prosze o pomoc. Wymodelowałem sobie sprzęt HiFi. W realu ma on taki metaliczny (srebrny) kolorek. Morduje sie z materiałem i nie mogę sobie poradzic. Prosze o podpowiedz lub jakis tutorial. Renderuje oczywiscie w Brazil. Chodzi mi o cos takiego jak na zalaczonym obrazku
  5. marunioms odpowiedział Shahow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajnie. Troszke nie pasuje mi jednak oświetlenie. Z obrazka wynika że światło słoneczne pada z kierunku , gdzie są chmury burzowe :) Ale pozatym ok. A ta laseczka ...... mmm hehe
  6. marunioms odpowiedział opor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja sie osobiscie nie znam na v-ray\'u, ale faktycznie strasznie dlugi czas renderingu. W brazilu taka scenke okolo 30 min mozna wyrenderowac. Oglonie to mi sie podoba, nie wiem tylko co tojest to na suficie? Jakieś oswietlenie dodatkowe?
  7. marunioms odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak dla mnie model poprostu boski!!! Mam jedno pytanko jak długo uczyłeś się modelowania nurbsami w Rhino? Ja bawiłem się kiedyś nurbsami w 3dsmax, ale są troche toporne.
  8. marunioms odpowiedział craki69 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak dla mnie bardzo fajnie. Tylko łóżko i stolik nieproporcjonalne tak jakby tam jakis olbrzym mieszkał :). Oparcie łóżka sięga do połowy wysokości pokoju, czyli zakładając standardową wysokość około 1,25 m , troche dużo. Oświetlenie bardzo realistyczne, mogłoby być troszkę jaśniej. Sam osobiście bawię się Brazilem, ale chyba będę musiał spróbować v-raya.
  9. marunioms odpowiedział ramzess → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Proponuje CI zacząć od boxa i pobawić sie opcjami extrude, bevel... przejrzec kilka tutków do polymodelingu na stronce max3d.pl
  10. marunioms dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czesc. Mam pytanko. Czy są jakieś tutoriale, jak wkomponować budynek w scene? Chodzi mi o wizualizacje.
  11. marunioms dodał odpowiedź w temacie → w Brazil R/S
    Czesc. Mam mały problem. Renderuje brazilem wnętrze pokoju. Pokoj oświetlony jest jednym światłem area light przy pomocy photonów. I teraz właściwe pytania: 1. Jak umieścić widok jakiegoś krajobrazu za oknem, proszę o podpowiedz. Jak umieszczalem boxa z bitmapą i probowalem wyłączyć go funkcją exclude, to nie działalo. 2. Co zrobić żeby zasymulować szyby w oknach, wrzucić materiał glass?
  12. marunioms odpowiedział marunioms → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sam budynek jest autentycznym budynkiem ktory istnieje w rzeczywistosci. Byl bardzo ciekawy dlatego postanowilem go narysowac. Ale jezeli chodzi o szyby to fakt, nie pasuja...
  13. marunioms dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    To wlasciwie pierwsza pracka ktora zamieszczam na forum. Prosze o opinie i podpowiedzi co mozna jeszcze zmienic zeby wygladalo realistyczniej
  14. marunioms odpowiedział marunioms → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    co oznacza skrot GFW?
  15. marunioms odpowiedział marunioms → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Oki, dzieki za podpowiedzi pozniej bede testowal.
  16. marunioms dodał odpowiedź w temacie → w Brazil R/S
    Czesc. Oto moja pracka ktora ostatnio mecze. Brazilem zajmuje sie od niedawna. Mam pytanie jak uzyskac maxymalnie realistyczna scenke zewnerzna. Jakich swiatel uzywacie. Czy samego skylighta czy jeszcze cos. Prosze o podpowiedz. Na obrazku jest skylight + arealight
  17. marunioms odpowiedział marunioms → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Ustawienia: swiatlo rectagle area + skylight photons - 5 000 000 power - 12 diffuse depth 4 reflected depth 3 refracted depth 8 search type - eliptical photons in estimate -32 max search radius 120
  18. marunioms odpowiedział marunioms → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Render jest w Brazilu 1.2.21
  19. marunioms dodał odpowiedź w temacie → w Brazil R/S
    Czesc. Mam pytanko. Skąd te kropki na dole wersalki??? Obraz renderowany za pomoca fotonow.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności