Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

RAFX

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RAFX

  1. Jasne , będę opisywał co i jak w swojej teczce :D
  2. Tak, używałem w maxie więc w jakimś tam stopniu go znam. Co do Cycles to oczywiście szukałem i znalazłem. Da się zrobić to co i w Maxie przy użyciu Vray'a. Tylko pytanie czy i na ile to będzie trudniejsze. Postaram się na nie odpowiedzieć samemu. Właśnie dłubie sobie i kombinuję z Cycles. Tak czy siak Octane'a i Vray'a będę musiał i tak przetestować. Inaczej po prostu zeżre mnie ciekawość. Co do założeń tematu. Wpisuję się w tytuł więc może wypowiem się jako początkujący , który już jest w trakcie nauki 3D. Może przyda się to autorowi tematu. Zacząłem naukę 3D w Maxie ale równolegle mam zamiar zacząć uczyć się również w Blenderze. I nie Blendera i Maxa jako softów tylko 3D przy ich pomocy. To tylko narzędzia. Wczoraj pogrzebałem w Blenderze i nie taki diabeł straszny jak go malują. Poczucie totalnego zagubienia zniknęło po 15 min. Zasady są te same tylko funkcje są w innych miejscach i trochę inaczej się nazywają. Jestem pewien , że po przerobieniu kilku tutków nie będę miał problemu z poruszaniem się w najważniejszych funkcjach programu. Tutki: http://cgi.tutsplus.com/categories/blender , http://cgcookie.com/blender/ , http://www.blenderguru.com/videos/introduction-to-cycles/ Ogólnie doszedłem do wniosku , że jeśli będę chciał zarabiać również przy pomocy Maxa to najpierw będę musiał zarobić przy pomocy Blendera. 20 tys zł (z Vray'em) , żeby przemigrować z wersji studenckiej do komercyjnej to na razie kwota mocno abstrakcyjna . e/ W trakcie pisania tej wypowiedzi napisaliście kilka postów. Dzięki Wielkie le_chu za porównanie , Ajgor za linka i oczywiście dzięki Ikkiz za wypisanie featue'sów ! :D Mam jeszcze pytanie le_chu . Wizki , które masz w folio były robione przy pomocy Blendera + Vray czy Cycles? Może wykorzystywałeś oby dwa rendery? Prace są świetne.
  3. Chyba najlepiej bedzie jak posciagam demowki Octane'a i Vraya i posprawdzam samemu. Brakujace funkcje sa widoczne w ustawieniach i wystarczy je porownac z maxowym Vrayem czy wynika to bardziej z mechaniki rendera? . Ogolnie widze , ze to bardziej kwestia upodoban kto czym renderuje.
  4. Chrupek, przesadzasz. Z tego co widzę są to użytkownicy Blendera ze stażem w 3D więc chyba mają pojęcie z czym co się je . Na pewno dużo więcej ode mnie.
  5. Są to jakieś ważne funkcje bardzo ograniczające jakość? Znalazłem jakieś obrazki z ustawieniami V-Raya w Blenderze ale trudno mi na podstawie ich coś wywnioskować. Są podobne/takie same jak te w Maxie. A jak ma się sprawa z Octane Render'em w porównaniu do Cycles i V-Raya w Blenderze?
  6. A dlaczego nie V-Ray? Jeśli zadaję w tym momencie głupkowate pytania to sorki. Wynika to z tego , że przygodę z 3D dopiero zaczynam :)
  7. Jeśli chodzi o vraya do Blender'a to jest V-Ray standalone? Są jakieś różnice w jakości renderowanego obrazu pomiędzy tym V-Ray'em a np. Maxowym - 3.0 ?
  8. RAFX odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dzięki wielkie za obszerną wypowiedź. Co do rysunku to wiadomo, zawsze się przyda. Szukam właśnie czegoś w okolicy. Opisujesz raczej grafikę w formie tradycyjnej (rzeźba, rysunek). Wiadomo , że to wszystko się przekłada i przydaje przy grafice cyfrowej (anatomia, barwy, zmysł przestrzenny itd.) ale wolałbym główny nacisk położyć jednak na pracę w sofcie. Na PJWSTK na wydziale "Sztuka nowych mediów" jest specjalizacja animacji 3D i z tego co słyszałem bardzo duży nacisk położony jest właśnie na pracę w sofcie. I to w zasadzie mnie interesuje. Gdy szukałem informacji o ASP spotkałem się z opinią , że podczas 5 lat studiowania grafiki zaledwie kilka razy odpalano np. Photoshopa. Wydaje mi się , że wynikało to ze złego wybrania samej uczelni, wydziału i specjalizacji. Tak jak mówiłeś ASP , ASP nie równe. Na niektórych jest bogatsza oferta specjalizacji. W moim przypadku bardzo komfortowe byłoby studiowanie w Łodzi (godzina drogi od domu). Na tamtejszym ASP wydziały podzielone są na katedry. Najbardziej interesująca dla mnie na wydziale grafiki i malarstwa katedra projektowania graficznego i katedra multimediów. Jednak mam wątpliwości czy będzie tam dużo pracy w sofcie. Najlepiej będzie tak jak mówisz na początku czerwca przejechać się , pooglądać , dopytać ale jak na razie bardziej skłaniam się ku PJWSTK przez wzgląd właśnie na wykorzystywanie oprogramowania. Tylko to nieszczęsne czesne i Warszawa.. Jeśli coś podobnego miałbym w Łodzi i na uczelni publicznej to nie musiałbym się obciążać kredytem studenckim bądź budżetu rodziców. Jest jeszcze coś takiego http://wsinf.edu.pl/artystyczna-grafika-komputerowa-dp1
  9. RAFX odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Za rok będę pisał maturę więc zaczynam się na poważnie rozglądać za jakimiś studiami. Przeczytałem pierwsze kilkadziesiąt stron tego temu i kilka ostatnich (117stu chyba nie dam na raz rady) ale nie nie mogę sobie wyrobić jakiegoś zdania na ten temat. Niby papierek ze studiów w tej branży to tylko dodatek i nie warunkują one czy będziemy mieć pracę czy nie. Wiadomo , że liczą się umiejętności i portfolio ale właśnie..umiejętności. Można uczyć się CG w domu i studiować coś innego (zabezpieczenie). Problem w tym , że CG jest dla mnie priorytetem więc chciałbym jak najwięcej czasu poświęcić właśnie na to. Na obecnym profilu (mat-fiz) w najbardziej wymagającym LO w mieście przy natężeniu materiału i wymaganiach nauczycieli (żeby mieć tą mierną 2 i zdać trzeba tutaj bardzo dużo wiedzieć) czasu nie ma zbyt wiele. Gdy poszedłbym na informatykę, architekturę czy ekonomię to myślę , że tego czasu na CG nie miałbym wcale więcej. I tu jest problem bo zdecydowanie bardziej ciągnie mnie grafika, i czuję , że to jest właśnie to co chcę robić w przyszłości. Jeśli poszedłbym na studia graficzne to praktycznie cały czas mógłbym przeznaczyć na to co lubię (uczelnia + nauka grafiki w domu). Dodatkowo kontakty z ludźmi , których interesuje to samo + korzyści wynikające ze studiowania. Myślę że mógłbym rozwinąć się dużo szybciej. Znowu studia graficzne studiom nie równe. Z tego co czytam to na ASP jest bardziej nacisk na teorię. Na PJWSTK raczej nacisk na praktykę i bardzo częsta praca na sofcie. Niestety mają bardzo wysokie czesne. Ktoś coś wspominał o łódzkiej filmówce i specjalizacji animacji i efektów specjalnych ale mam wrażenie (może niesłuszne) , że samej grafiki będzie tam najmniej. Co myślicie o takiej sytuacji?
  10. RAFX odpowiedział RAFX → na temat → Work in progress (WIP)
    Zastosowałem się do Twoich rad. Atlas zamówiony, refka zmontowana. Zaczynam układać low poly. To drugie podejście do twarzy człowieka ale mam nadzieję , że nie skrzywdzę zbyt mocno Bruce'a Willis'a. http://i.imgur.com/7HllVLg.jpg http://i.imgur.com/oJX7tam.jpg - refka
  11. RAFX odpowiedział RAFX → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie mogłem się oprzeć by nie spróbować polypainta.
  12. RAFX odpowiedział RAFX → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki za obszerną i rzeczową wypowiedź. Masz rację. Muszę ćwiczyć myślenie przestrzenne. Jak rzeźbiłem ucho to patrzyłem praktycznie przez cały czas od boku(główki) i później musiałem zmieniać rotate'em kąt bo było równolegle z bokiem głowy. Wyszczególniłeś usta wydaje mi się nie przypadkowo. Poza mankamentami samych warg wydaje mi się , że powierzchnia nad górną powinna być bardziej wypukła. Mam rację? Podobnie nos. U mnie jest za prosty a powinien być trochę wybrzuszony. Jeśli chodzi o fragment zaraz pod poziomem brwi - powinien on być chyba nieco wklęsły. Mam jeszcze małe pytanie. Przycisk od perspektywy powinien być zawsze włączony? I czy jest może jakiś wzorcowy tutorial bądź timelapse główki i ogólnie ludzkiego ciała? Jak szukam to w sieci na jeden wydaje mi się poprawny tutek przypada kilka z błędami .
  13. Cześć, Jestem początkujący w te klocki (grafika). Z początku głównie dłubałem coś w Zbrushu ale jakiś miesiąc temu zacząłem mocno interesować się z również Maxem. W tym temacie będę starał na bieżąco pokazywać swoje nowe prace. Proszę o komentowanie i jeśli wykonuję coś źle wskazanie błędów. A tutaj moje twory: Pierwsza wizka. Druga , nieskończona wizka. Świadom tego co najbardziej spartoliłem przy pierwszej zdecydowanie najwięcej czasu zajęło mi tutaj babranie się ze światłem i ustawieniami rendera ale sporo się dzięki temu nauczyłem. A tu pierwszy sculpt twarzy człowieka w Zetce. Wcześniej było kilka stworków ale nie nadają się do pokazania. Pozdrawiam :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.