Cześć, mam pytanie do speców z Cinemy 4D
Szef zaproponował abyśmy zrobili pinballa w pseudo 3D. (obrazki spłaszczone do png.)
Teraz uwaga, bo mogę zamotać.
Elementy muszą być wyeksportowane w kilku stanach tak, aby można byłoby symulować efekty świetlne po uderzeniu kulki.
Sam element w kilku stanach wyeksportować to nie problem, ale czy da się wyrenderować sam element i światło, które pada na niego i jego okolice nie wliczając w to tła, które się pod nim znajduje i innych sąsiadujących elementów? Przełączniki w object manager zdają się nie spełniać moich oczekiwań, bo światło ucieka wraz z wyłączeniem tła.