Skocz do zawartości

dynio

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dynio

  1. dynio odpowiedział dynio → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    dzięki za rozwiązanie mojego problemu ... p.s taki bajer a tyle się nakombinowałem :]
  2. dynio dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam ... Mam taki mały problem i od razu w tym zawarte pytanie , otóż : czy da się jednocześnie użyć mapy hdri i zupełnie innego tła ... jednocześnie. tzn. mam sobie tło w environment (które chce mieć w renderingu widoczne, gdyż chce to dopasować do obiektu np. samochodu , używając przy tym map matte/shadow itp.) , ale chce jeszcze aby były widoczne odblaski na karoserii utworzone przez mapę hdri. czy taka sztuczka jest możliwa , może jest jeszcze inny sposób na wrzucienie mapy hdri aby była widoczna ?
  3. dynio odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Tworzysz sobie obiekt i nakładasz na niego teksturkę np. szklaną .Po tej operacji prawy przycisk myszy na obiekcie szklanym i properties => zakładka mental ray => zaznaczasz generate caustic ... i ten obiekt szklany będzie generował to co chciałeś .Radzę kombinować do woli z różnymi materiałami . Pozdrawiam
  4. dynio odpowiedział kulexy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne to wszystko , tylko szkoda ,że to tylko garaże ;] ... no chyba ,że pod koniec postawisz tam wymodelowaną \"bryczkę\" :] . Pozdrawiam
  5. dynio odpowiedział DarkStar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    troszkę ma klatę kwadratową ;] ...
  6. dynio odpowiedział persching → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dla mnie ta siatka jest zdecydowanie za gęsta :/
  7. jakby się uparł to by otworzył ;]
  8. dynio odpowiedział efyx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprostu przesuń \"trupka\" do tyłu aby zbliżył się do napisu ;]
  9. dynio odpowiedział martez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie wiem czy dobrze mi się wydaje ,ale chyba na tej okładce duży procent oświetlenia stanowią pochodnie ... może byś od tego wyszedł . albo całkowicie \"wyłączył\" światło z zewnątrz i zrobił tam noc a w środku urzył światła z pochodni. Pomyśl nad tym :] Pozdrawiam
  10. Niestety tył wogóle nie przypomina tyłka audicy :/ ... i znaczki do wymiany ;) Pozdrawiam
  11. dynio odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sorki za taką prowizorkę ;] , ale nie chciałem tą na szybkości zrobić ...
  12. dynio odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widzę ,że mojego wcześniejszego posta zostawiłeś bez odpowiedzi i stwierdziłem ,że trzeba zadziałać :P ... Oto element o który mi chodziło ( zakreślone na zdjęciu i twoim renderze) jakbyś to poprawił to ta kobita by wyglądało o wiele lepiej.Ale zrobisz jak będziesz chciał ;] Pozdrawiam
  13. dynio odpowiedział persching → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    takie praktycznie pytanie : czym on by wydawał dzwięki skoro ma to w ustach ?
  14. dynio odpowiedział SWOMA → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    pracka świetna ... nie ma się czego czepić ;] Pozdrawiam
  15. dynio odpowiedział DarkStar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1.Render słabej jakość. 2.Źle oświetlone jest to wszystko i gitara wygląda jakby była płaska. 3.To białe wygląda jak low poly ;] Pozdrawiam i czekam na więcej !
  16. dynio odpowiedział Zibi1970 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Felgi do wymiany a co do tekstur to niektóre jak np. plastik są za matowe ,a co do lakieru tam powinieneś wiedzieć ,że nie za bardzo pasuje do zdjęcia (czyt. mało realistyczne) .Radzę aby poeksperymentował używając zwykłej sfery lub sześcianu ... aby nie renderować całego auta , i wtedy może znajdziesz najlepsze oświetlenie i materiały dla swojej sceny . Pozdrawiam i życzę powodzenia w dalszej pracy!
  17. dynio odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jenda rzecz która mnie razi , to skóra pomiędzy noskiem a ustami (rowek)- powinna być bardziej wklęsła .
  18. dynio odpowiedział trzy budziki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pomysł nie najgorszy chociaż wykonanie słabe ... ale czekam z nieciepliwością na dalszy rozwój pracki.A tak na marginesie ... jakbyś dodał DOF\'a to realizm , jaki on by nie był podniósł by swoją wartość :] Pozdrawiam
  19. dynio odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie to wygląda , ale niestety tylko od szyji w dół ... głowa z deczka nie pasuje do reszty ;]
  20. Prace jak z poprzedniej epoki ;] ... najbardziej kuje w oczy oświetlenie ...
  21. dynio odpowiedział BLADE → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no fakt nozdrza trochę śmiesznie wyglądają , ale czy oczodoły nie są zbyt kwadratowe ?
  22. dynio odpowiedział Cousken → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Same krzywizny wcześniej widziałem a tu nagle w ostatni dowaliłeś porządnego mes smooth\'a ... wygląda conajmniej nieatrakcyjnie :/
  23. dynio odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szczerze mówiąc wygląda jakby cała karoseria \"płynęła\" gdzieś w siną dla :P ...
  24. dynio odpowiedział dynio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam ostatnio mały miszung w szkole i przy komputerze siedzę ,żeby odebrać pocztę i nic więcej :/ ... ale postaram się wrzucić coś dzisiaj albo najgorzej jutro ... Pozdrawiam
  25. dynio odpowiedział dynio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chveti to ciekawie musi wyglądać ;) ... pomyślę nad tym .

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności