Zawartość dodana przez Dziuba
-
Kuchnia
Co do "zeza" w przedostatnim zdjęciu ;) to ustawiałem kamerę parę razy ale tak, aby złapać dolny narożnik witryny wyszło mi tylko w ten sposób. Kafle na ścianach to są w gruncie rzeczy 3 rodzaje białych/brązowych szkiełek, które odbijają/są matowe/mienią się na inny kolor, ustawienie tego jest istną gehenną - jak na prostej ścianie zrobić 2 tysiące kafli aby mieniły się kolorami i jest to również max tego co udało mi się osiągnąć jak na razie. Dzięki za podpowiedź w sprawie ies - na pewno zagłębię się w temat - oraz uwagi. edit:// jakiś pomysł jak naprawić prześwietlone tło okna? tam jest zwykła mapka wrzucona na plane bez zadnych dodatkowych modyfikatorow.
-
Kuchnia
Dorzucam widok z drugiej strony z zapytaniem. Przy górnych szafkach są widoczne 3 oczka wpuszczone w sufit. Dają one światło dla sceny jak i odbicia, ale brak mi efektu smugi światła na frontach jak np. w poniższym linku. Miałby ktoś pomysł jak to zrobić? Same światła to vray meshe double sided z Multiplerem ustawionym na 10. http://www.bohome.pl/wp-content/uploads/2012/10/Projektowanie-wn%C4%99trz-K%C5%82odzko-Wroc%C5%82aw_projektant-wn%C4%99trz_BoHome_12.jpg
-
Kuchnia
Witajcie, w między czasie trwania drugiej pracy wrzucam wypociny kuchni. Dupy nie urywa ale uważam, że nie jest też tragicznie. Projekt nie mój, w scenie zaiwaniony piekarnik, reszta własna radosna twórczość. Wszelakie komentarze i propozycje bardzo mile widziane :)
-
Problem z boolean
Super! Poleciały podziękowania :)
-
Problem z boolean
Hej, dzięki, przydatne info :) Od razu zadam małe pytanie tutaj aby nie otwierać nowego wątku. W jednym projekcie wyskoczył mi dziwny bug a mianowicie piwot zmniejszył się do rozmiarów mniej więcej kursora. Jest to strasznie męczące gdyż ciężko złapać któryś wersor...jak można to rozwiązać? Google niestety mi nie pomogło.
-
Parę rodzajów kafli na jednej ścianie.
Dzięki za odp. Udało mi się zrobić to w inny sposób - random select + extrude pare razy i wyszło bardzo fajnie. Niestety mi przy użyciu real world size daje kwadraciki 1x1 a bez uzycia jedną wielką planszę.
-
Parę rodzajów kafli na jednej ścianie.
Hej, próbuje użyć tego pluginu, ale tekstura przy zastosowaniu real world size ma jakies 1x1cm w kazdym kafelku...a poradnikach wyczytalem tylko, ze wazne jest dobre ustawienie jednostek...mam w obu miejscach ustawione centymetry...gdzie moze byc blad? edit:// jest może jakiś skrypt, który extruduje mi poszczególne kafelki w różnym stopniu? Chciałbym ułożyć mozaikę z drewnianych klocków gdzie mają różne wymiary xyz..
-
Pionowa kamera + światła.
Witajcie, mam dwa pytania, na które nie mogę znaleźć rozwiązania. Pierwszym problemem jest to, że gdy ustawie obraz wyjściowego rendera na pionowy to robi się okropnie rozjechana perspektywa(załącznik). W tym samym załączniku w listwie przysufitowej czy nad lustrem jest włączone oświetlenie. Multiplier po 1000 i jak widać..a raczej nie widać. Kompletnie jakby ich tam nie było... Jak mogę to naprawić?
-
Parę rodzajów kafli na jednej ścianie.
Witajcie, mam do zrobienia ścianę, na której będą znajdować się 3 rodzaje fafli. Różne długości w zakresie 20 +/- 5cm i wysokości rzędu paru cm. Tutaj jeszcze bez problemu mozna sobie poradzić z np. floor generatorem ale kafle te muszą mieć również 3 rodzaje tekstur. Zastanawiam się jak je przypisać bez zaznaczania kilkuset kafli na raz?
-
Początek
Zastosowałem zmiany, które sugerowałeś. Z jednym wyjątkiem - po ustawieniach kamery całkiem nieźle wyszło na filtrze HSV. W załączniku podgląd.
-
Początek
Hej, dzięki za szybką odpowiedź :) W załącznikach ustawienia color mapping oraz kamery. Słońce mam tylko powiększone do 3.0, więcej nie ruszałem. Bump w gruncie rzeczy jest i w tynku i w drewnie postaram się nim popracować.
-
Początek
Witajcie, z jednej strony nie jest to odpowiedni dział a z drugiej chyba najodpowiedniejszy. Poniżej przedstawiam swój 1 projekt w 3ds + v-ray i 1 render na wysokich ustawianiach - czyli coś z sensem a nie jak najwięcej elementów dla samej nauki. Jak widać wynik bardzo średnio na jeża. Jest to jednak WIP więc mam nadzieję pojawić się z fajniejszą jakością. P.S. ktoś wie jak zmienić to walące po oczach v-ray sky? HSV exponensial włączone ale bez efektu..
-
Problem z boolean
Dziękuję za odpowiedzi, na pewno się przydadzą. Ekstrudowane płaszczyzny też nie "działały". Zbudowałem kształt od 0 korzystając z brył i bez problemu udało się poprawnie wyciąć.
-
Problem z boolean
Witam, mam problem z operacją boolean. Stworzyłem dwie różne płaszczyzny - A i B. Płaszczyzna A chciałbym wyciąć kształt w płaszczyźnie B. Niestety Brak jest większego efektu. Tworzą się nowe vertexy i znika płaszczyzna tnąca - innego efektu brak. Próbowałem ekstrudować i zrobić to na dwóch bryłach, wtedy wycina się tylko "ramka". W drugą stronę działa bez problemu. Pytanie: co robię źle?
- Multi Texture Map