Zawartość dodana przez Dziuba
-
Grafika a procesor
Ciężko będzie wrzucić parametry wszystkich materiałów^^ Może opiszę w skrócie: max subdivs: 18 light catche: 4000 wielkość kubełka renderującego: 48 cutoff: 0,001 global subdivs: x4 AA:Mitchell-Netravali bez zmiany ustawień odznaczam filter maps, zaznaczam use for glossy rays, wielkość 1280x780px, v-ray tex + v-ray extradepth. Displacement wrzucam w dywany i cegły czy jakieś falowane kafle, zwykły materiał + nałożony displacement-2D, 1,0cm, jako mapa czarno biała tekstura wyjściowa podkręcona poprzez curves w PSie. Nic specjalnego ale i nie potrzebuję mega realnych wizualizacji, jest to raczej pomoc potrzebna "na wczoraj" edit:// zaznaczam jeszcze time independent oraz sub-pixel mapping :)
-
Grafika a procesor
oho ;) v-ray 3.00.07 Jeżeli nie da się wszystkiego zrobić na GPU to od razu odpada :) Głównie rozchodzi mi się o to, że komputer do pracy jest równocześnie moim prywatnym i średnio widzi mi się opcja wymiany bebechów. Konfig: Intel Core I7 5820k MSI X99S Goodram 16Gb DDR4 2133mHz 16CL Asus GTX 960 1GB GDDR5 I jakieś tam dyski SSD pod system i MAXa. Moje rozważania są jak na razie orientacyjne bo od reki nie wyłożę tyle kasy :P ale trzeba znaleźć jakiś target. Może ewentualnie jakaś faremka do postawienia obok na xeonach i oddawanie jej renderu? Załóżmy, że dwa XEONy 16 rdzeniowe będą miały 64 wątki, jaka jest wydajność takiego zestawu? Bo pewnie spada tak jak przy SLI czy Crossfire :) a najchętniej jakbyś był w stanie wywróżyć z fusów ile na jakiejś małej famie powiedzmy do 20tyś. spadłby czas renderu z moich aktualnych 8h... ;)
-
Grafika a procesor
Witajcie, zaczyna mnie dość mocno denerwować czas renderu. Prace z displacementem lecą po 8 godzin, co dość mocno utrudnia pracę. Aktualnie renderuje na procesorze Intel Core i7 5820k. Zastanawiam się nad zmianą, ale nie wiem czy przerzucić się na jakiegoś 16 rdzeniowego xeona w słusznej cenie ponad 20tyś. czy może lepiej zacząć robić na karcie graficznej i zakupić powiedzmy 3 titany gtx co wyjdzie do 15tysi... co jest bardziej opłacalne cena/wydajność? Co polecacie?
-
Brak podglądu czaru renderu
super, pomogło :) Dzięki :)
-
Brak podglądu czaru renderu
Witajcie, jak w temacie, nie pokazuje mi się okno, w którym pokazany zawsze był szacowany czas zakończenia poszczególnych etapów renderu. Zniknęło z renderu na render, bez mieszania nic w ustawieniach. "Show calc phase" jest zaznaczone. Odpalanie nowego projektu czy resetowania ustawień v-raya nic nie pomogło. Jakieś pomysły na rozwiązanie?
-
Brak widocznego szkła
Witajcie, w miejscu zaznaczonym na załączniku stoi około 8 sztuk kieliszków. Niestety żadnego nie widać... Ustawienia:
-
Karta graf
Pracowałem kiedyś w Solid Worksie i tam była niezbędna quadro ;) a którego GTXa brać? np: http://allegro.pl/gainward-geforce-gtx-960-phantom-2gb-wiedzmin3-i5369714501.html ? Od razu wiedźmin zawsze jakiś props :D
-
Karta graf
Hej, mam pytanie odnośnie karty graficznej. Aktualnie posiadam Nvidie Quadro 2000. Nie mniej jednak nie jest to szczyt a kupno Nvidii k2000 to już koszt rzędu 2 tysi za używaną kartę. Teraz pytanie jak przesiadka ja nakiegoś GTXa 660 czy nieco wyższego wpłynie na pracę? Ma to jakieś znaczenie? Reszta sprzętu: Intel Core i7 5820k MSI x99s SLI PLUS 16gb ram DDR4 2133mHz by goodram dyski ssd itd. Pozdrawiam
- Zielony / fioletowy render
-
Ziarno w szarym renderze
Dodałem tekstury do innego ujęcia - nieco szybszego. Na min/max 1/25 i interp. samples 10 wyszło co poniżej w czasie 80 minut. Gdyby jeszcze nie te ząbkowania swiateł i żaluzji.... :)
-
Ziarno w szarym renderze
Przy daniu min/max 1/50 poszło 30 min na render i faktycznie bez kaszki wyszło. Przy 100 też ale tam skoczyło do prawie 90 minut :) Interp. samples na 5, wrzucę na 10 i skręcę subdivs, zobaczymy
-
Ziarno w szarym renderze
Witajcie, mam dośc spory problem z ziarnistością w podglądowych, szarych renderach. Ustawienia vraya: light catche: 4000 irradiance map: high noise treshold: 0.001 min/max subdivs: 1/10 global sub mult.: 5 AA: mitchell-netravali mapping: reinhard 0.4 burn wszystkie światła mają ustawione własne suby na 100. jako główne źródło swiatła mapka hdri i suby dome'a wartość 70. Ziarno jak cholera...
-
Płaskorzeżby
Witajcie, do wizualizacji mieszkania powinienem wstawić płaskorzeźby do kominka, coś w stylu jak na obrazkach poniżej, tyle, że na 3 płaskich ścianach. Szczerze powiem, że nie mam pojęcia jak się zabrać za modelowanie czegoś takiego. Będę wdzięczny za wszelaką wskazówkę, tutek czy pomoc! http://dolny-slask.org.pl/foto/270/270035.jpg http://zorbas.cba.pl/images/pictures/glowica_koryncka_b.jpg http://www.historiasztuki.com.pl/KANON/KANON_STAR/CorinthianOrder.jpg
-
Nie działa zaznaczanie
Ma ktoś może jakiś inny pomysł?
-
Wnętrza mieszkania
1)Uchwyt w szafce nad pochłaniaczem musi być na dole bo go nie złapiesz. (i raczej nie otwierasz w dół? ;) ) 2)Szuflady w górnych szafkach w sumie bezużyteczne - za wysoko 3)Nerwica Cię weźmie przy tak małym zlewie 4)Szafki dolne to 90? Spokojnie wejdzie tam większy zlew i fajnie byłoby go przerzucić na drugą stronę - będziesz miał blat roboczy obok lodówki co znacznie ułatwia życie
-
Kuchnia
Podbijam nowym podglądem:
-
Kuchnia
Hej, może od początku mniej więcej :) Tak, w listwach przysufitowych jest wpuszczona taśma led - będzie miało to znaczenie jak na ściany wjedzie tapeta. Kanapa winna być ciemno brązowa - faktycznie skopany jest model, niestety zaimportowany z zewnątrz, będę musiał pokombinować bądź stworzyć własną od podstaw. Dywan to /jaś shaggy/ stąd długie włosie. Zarówno stolik jak i lampy są produkowane hurtowo. Własnie w momencie jak pisał skalepel3d robił się podgląd ze świecącym TV ;). Chromy faktycznie zbyt odbijające, dodałem rozmycie na poziomie ,97 i jest już ok. Filtr AA użyty do powyższej sceny to lanczos, catmull dawał artefakty a przy kombinowaniu z mitchell - netravali chromy zrobiły się mocno rozmyte :( Ogień w kominku to tekstura wrzucona na płaszczyznę będącą "przekątną" względem obydwu szyb. Nie mam pojęcia czemu widać to tylko na jednej szybie! Są to zwykłe szyby bez głębszej ingerencji w ustawienia.
-
Kuchnia
Witajcie, poniżej kolejny podgląd z tego samego projektu. Chrom wygląda do d* ale catmull w AA daje mi straszne artefakty przy lampie wiszącej.. Materiał sofy wygląda również dziadowsko, ale nie mam pomysłu jak zrobić go ładniej a nie znalazłem żadnych tutków?
-
WiP pracki 3D
Coś mi nie gra z szyną picatinny. Ząbki z profilu nie mogą mieć ścięcia bo nie wjedzie na nie oporządzenie :)
-
Łazienka
Okej, przyznam się, że do tej pory nie używałem tych filtrów - wszelkie tutki odradzały. Spróbuje coś pokombinować. Dzięki!
-
Łazienka
Hej, dzięki za odpowiedzi. Co do kamery to faktycznie zawsze mam z nią problem, planuje zrobić jakiś krótki kurs w tym kierunku aby potem przełożyć do na maxa. @skalpel3d: nie wiem zbytnio co zmienić w ustawianiach AA. Typ ustawionego AA to adaptive i adaptive na min 4 max 12. Co do drzwi ciężko mi się odnieść - dla mnie wyglądają całkiem ok. @Piwczyk: jako światło z plafonu wstawiony jest double sided vray light plane z rentangle light options na selected z dużym kątem i jakimś zabójczym multiplerem, efekt jaki widać prawie żaden... frasnel falloff? Nie kojarze takiej mapy?
-
Łazienka
Witajcie, pierwsza ukończona moja praca w 3ds. Jeszcze sporo do nauki jak widać, szczególnie boli mnie kwestia oświetlenia (lampa światła zasadniczo w pomieszczeniu nie daje) i kiepskawy dywanik. Niemniej jednak jestem zadowolony z końcowego efektu :) Projekt nie mój, wykonanie moje, zajumane z gotowych armatura prysznica i pojemnik na papier toaletowy. Proszę o opinie, przede wszystkim co poprawić :)
-
Nie działa zaznaczanie
Hej, dzięki za odpowiedź. Niestety obie te funkcje sprawdzałem i to nie to. Zaznaczanie "odblokowało" się samoistnie po paru minutach... Nie wiem czego to przyczyna, raczej nie kompa bo sprzęt mam raczej niezły, wcześniej też nie miewałem tego problemu...
-
Nie działa zaznaczanie
Witajcie, nie wiem czy do końca odpowiedni dział, ale nie mam pomysłu najlepszy. Pojawił mi się problem z zaznaczaniem. Po zapisaniu projektu jednego dnia i otworzeniu dziś ni jak nie mogę niczego zaznaczyć w podglądzie. Próbowałem wybierać różne formy zaznaczania, różny wybór elementów - nic. Klikam czy to na dany model czy to przeciągając myszą i nie ma reakcji ze strony 3DSa. Spotkał ktoś może taki problem? Prawie gotowe całe mieszkanie i szlag mnie trafi jak to strace...
-
Kuchnia
Dzięki za materiały. Na razie wygląda to tak sobie, spowodowane to jest o ile zdążyłem zauważyć przez HSV w color mappingu. Jak daje reinharda jest znacznie lepiej ale prześwietla mi inne materiały. Poniżej 2 podglądy, rzeczone IES ustawiłem nad obrazem i w oczkach w suficie.