Skocz do zawartości

sartr

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sartr

  1. sartr odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    albo jezeli jestes w edit poly moze nie dac sie łączyć vertexów bo nie usunołeś poligonów które by sie łączyły razem z vertexami
  2. sartr odpowiedział sartr → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to jak sie ropbi zeby było widać...??? chyba jakis ograniczony jestem
  3. sartr odpowiedział sartr → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie wiem czy pojawia sie obrazek wiec umieszczam go jeszcze raz
  4. sartr odpowiedział sartr → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzieki za odpowiedź, chodziło mi o coś takiego żeby włosy okalały czaszke, narazie wyszło mi coś takiego zamiast dwóch shag: hair użyłem do jednego shaga trzech rodzajów splainów imitujących włosy. Mam przy okazji jeszcze jeedno pytanie. Co to jest shag vector i jakie jest jego praktyczne zastosowanie?
  5. sartr dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Do głowy mojego modelu przypisałem kilka \"obiektów\" shag hair (dla zwiększenia różnorodności). Jak teraz zmieszać włosy aby nie wyglądały jak osobne kępki?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności