Zawartość dodana przez sartr
-
Scena 3d: Jadalnia krasnoludka :)
super jak na początki....jak bedziesz w moim wieku bedziesz juz miał 14 lat doświadczenia..dobiłeś mnie:))))tylko zeby Ci nieprzeszła zajawka!!!:)))
-
Świecące textury
w jakim rendererze??selfilumination w scanline???? a jeżeli chodzi o materiał na świece to polecam wax w brazilu:p
-
"meksyk" na forum :)
czuje ze to topik dla chcacych ponabijać ilość postow......:)))co za pomysł...przypominają mi sie czasy gdy ktoś powiedział że Atari jest lepsze od Comodora bo ma więcej klawiszy...:))))) A z zupełnie innej beczki - proponuje wprowadzić normy unijne na poprawny politycznie post.....
-
"meksyk" na forum :)
im wiedcej bedziecie chcieli narzucić sztywnej kontrli tym większy syf tu sie będzie robił...to że czasami pojawia sie jakis durny post to jescze zadna tragedia a pozatym chyba bezsensu zeby forum zamieniło sie w różańcowe kułko wzajemnej adoracji.... ps: zbanowaliście Dr Uga czy mi sie coś przewidziało???
-
Scena: Modele za free
ludzie odbanujcie webmastera!!!!!.......i przenieście cały topik do "rzeczy interesujące, rzeczy zabawne"
-
Postać 3D: Rycerzyk
niestety nad głową musisz się jescze pomęczyć..radze poczytać o topologi na cgtalk. Jezeli niemasz doświadczenia w modelowaniu twarzy wybierz bardziej przerysowany model. Wbrew pozorą łatwiej jest wymodelować głowe potwora niż delikatne rysy kobiety.
-
SCENA 3D: Pokoik
e tam, nie jest źle
-
Animacja: robot
robocik naprawde, naprawde...i chodzi fajowo..kamerka troche denerwuje...ale robocik..a najbardziej podoba mi sie materiał na nogach...coś takiego staram sie zrobić ale lewy jestem więc jak byś mi dał brazylijską wskazuwke byłbym wdzięczny, pzd
- biped
-
Postać 3D: Rycerzyk
jezeli choedzi o "łuski" to robiłem kiedys cos takiego http://www.sitesled.com/members/seartr/img0.jpg nie ma tam tak tego wiele jak u ciebie ale ja nierobiłem ich jako jeden obiekt tylko kopiowałem/klonowałem..wydaje mi sie to bardziej logiczne:) pozdrawiam - tak trzymaj...i unikaj symetri:)))
-
Animacja: robot
no nie wiem, chyba troche twoja:))))nie mozesz wrzucić tego gdzie indziej???Nie idzie ściągnąć....
-
Scena 3d: "Skrzywienie"
Mnie to sie tam podoba..przynajmniej jest jakis własny styl. Insect ja tez z chęcią posłucham interpretacji w szczególności od kogoś kto ma awatar Alakhaja:))))
-
OBIEKT 3D: Łożysko
jak na pierwszą prace! będą z Ciebie ludzie:)Ja na początku umiałem robić tylko czajniki...:p
-
Objekt 3D: Tissot T-Touch
Heyyyyy, Arseny - daj że co o shaderach albo jaki making off - az tak to to dobre nie jest zebysmy sie zamkneli z wrazenia!!:)))))
-
mam bardzo maly obiekt...wlokno od zaroowki
to przeskaluj całą scene i juz masz wielką żarówe i malutkie omni:)
-
OBIEKT 3D: Zegar
było by fajnie gdyby ten zegarek był na rece pana którego zrenderowałes...ale jako rzecz na pierwszy plan to raczej nieciekawy (w poruwnaniu naprzykład z Tissotem Arseny) Pozdrawiam,
-
Objekt 3D: Tissot T-Touch
almost perfect!
-
Pierwsza animka
Czesc, postanowiłem pouczyć sie troche animować ludzkie postaci, a że ostatnio 10secondclub jest popularny to wykozystałem ich scieżke dźwiękową, na konkurs to sie nienadaje ale powiedzcie co myslicie biorąc poduwage że jest to pierwsza moja ludzka "animacja":) pozdrawiam http://www.sitesled.com/members/seartr/cousin21.avi
-
Wizualizacja- konserwacja, XVIIIw.
no jak zrobisz fajnie ten ołtarz to padne przed nim krzyżem:)))
-
Robimy Teledysk....:) Potrzebna Fachowa Porada.....
przyznaje racje.Dyskusja dobra przy piwie nie na forum:)
-
Robimy Teledysk....:) Potrzebna Fachowa Porada.....
Deus opanuj sie....niech se ziomale:)))robią co chcą chocby to miał być największy kicz na świecie...mi sie właśnie najbardzie rzygać chce jak słysze tego typu wypowiedzi....kup se cd w sklepie z muzyką jaka ci odpowiada...
-
postac 3d - kitchen wench (szekspir)
Nie no,bez przesady. Pracka sympatyczna ale na pierwszą klase to dziewczyna dopiero zasłuży...
-
Ręka robota - problem z ruchem :(
Hunter, niezabardzo rozumiem co chcesz powiedzieć przez to że Ci sie rozchodzą elementy???Jakiś rysunek byłby pomocny. A przyokazji przypomniało mi sie że animowany podajnik o który Ci chyba chodzi masz w scenkach maxa
-
Ręka robota - problem z ruchem :(
w zasadzie z tego co rozumiem w pkt.1 chodzi Ci o kilka kości połączonych od pierwszej do ostatniej łańcuchem IK? Sprawdź sobie czy Ci to odpowiada. Stwórz z kości twoją machine, wybierz pierwszą kość menue:Animation->IK solvers->HI solver i przeciągnij do ostatniej kości. Nastepnie twoją właściwą machine atache do kosci. Powinno działać. Pozdrawiam
-
Problem z ręką w animacji
na szybko - przesuń reke, zobacz co "zostaje w tyle" i z pozycji vertexów dołącz do odpowiedniej kosci