Skocz do zawartości

sartr

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sartr

  1. sartr dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Hej, Postanowiłem zrobić pierwszego shorta....rzecz ma być w miare prosta bez fajerwerków i skomplikowanej fabuły. Jest juz postać bohatera: i malutki teścik animacji (raczej test riga - tego niebedzie w animacji dlatego zabardzo sie nieprzyłożyłem): http://www.sitesled.com/members/seartr/test.mov krytyka ale i słowa otuchy:))) mile widziane
  2. sartr odpowiedział Sajrusx → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zdecdowanie musisz nauczyć sie ładnić siatke:)
  3. sartr odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    posłucham cie Polik i obejże...:) a jesli chodzi o K-pax to nieobraźcie sie ale film sam w sobie jest jakoś mnie nie użekł....czegoś mi w nim brakło
  4. sartr odpowiedział sartr → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie no anchor spoko ale zostaje w miejscu a nie przy obiekcie........
  5. sartr odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "Cień Wampira"????niewieże że przegapiłem jakiś rodzynek klasy "Z"!!!! - ale i tak wątpie czy jest wstanie konkurować z takimi potętantami gatunku jak "Surfujący naziści muszą umrzec" czy "zemsta toksycznego mutanta":)))))) wkońcu obejżałem ostatnio "spirited away" i jesstem zauroczony....trzymając się mangowych klimatów siekłem odrazu po nim GITS 2 - i sie niestety zawiodłem
  6. sartr odpowiedział tadzik → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dziwne....mnie sie to niepodoba - no ale o gustach sie nie dyskutuje wiec mi wybaczcie
  7. sartr odpowiedział sartr → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a niedało by sie tego jakoś obejść..naprzykład urąbać bipedowi łapki i dołożyć kości czy cos w tym stylu??? albo moze jest na to co chce zrobić owiele prostrzy sposób a ja kombinuje niepotrzebnie. Chodzi mi o coś takiego: Biped idzie z karabinem którego trzyma obiema rekami - karabin jest przyłaczony (select and link) do prawej dłoni bipeda i teraz chce zrobić tak ze jak ruszam prawą reka animując karabin to lewa niech cały czas podąza za karabinem. Jak to zrobić?
  8. sartr dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    mam takie proste pytanie - jak mam dołączyć rączke bipeda do obiektu tak, że jak ruszam obiektem to mi sie rusza rączka bipeda??? (max r5, CHS 3.1) dzieki z góry
  9. sartr odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    co tylko świadczy o jej genialności:))))no i małposzczur to już postać legendarna:))))
  10. sartr odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    aviatora niepolecam - film o niczym i nudny jak to horrory to nie filmy????????a Martwica Mózgu czy Armia Ciemności toż to arcydzieła są!!!:))))
  11. sartr odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    świetna praca..jedyne co mnie zraziło to te samoloty w lewym górnym rogu - widać zeto chamskie klony i nawet ich ciut inaczej niepoobracałeś względem wody - pozatym...bomba!!!
  12. sartr odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie zabardzo lubie takie kolaze 3d/2d ale naprawde kawał swietnej roboty - gratuluje wygranej - super pracka
  13. nie zabardzo lubie takie kolaze 3d/2d ale naprawde kawał swietnej roboty - gratuluje wygranej - super pracka
  14. sartr odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    miniaturka fajna...ale daj wiekszy render:P
  15. sartr odpowiedział odpowiedź w temacie → Plugins
    w opcjach renderingu shaga masz opcje "convert" która przekonwertowywuje:) zwykłe światła na światła shagowskie
  16. sartr odpowiedział szycha → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    jesli chodzi o pierwsze pytanie to Ci sie zbiega wszystko bo ziemia to niejest idealna kula wiec na kule potrzebujesz zmodyfikowaną texture a nie wycietą z atlasu... a jesli chodzi o drugie to masz opcje w maxie -wrap to oject - on owija różne gadgety na obiekty
  17. sartr odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    z tego co pamietam w ksiazce Digital Animation Bible są opisane programy Maya, Lightwave i 3ds z punktu widzenia animacji ale strikte plusy i minusy to Ci raczej bedzie ciezko znaleźć gdyż to co dla jednego jest plusem dla drugiego minusem itp, itd....i pewnie zaraz wszyscy sie zaczną kłucić :p
  18. sartr odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    zawodowy pomysł, super sprawa....szkoda tylko ze końcówka taka ptrzewidywalna i w sumie dla mnie troszku tandetna
  19. bardzo mi sie podoba...naprawde super (a twarz panienki ma minke troszke dziwną..no ale co taam:)))
  20. sartr odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    niestety zgranie wszystkiego w jedną całość jest o wiele trudniejsze niż zrobienie zegarka czy samochodu, dlatego niedociągnięć gratuluje ukończenia całej scenki
  21. sartr odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo mi sie podoba
  22. sartr odpowiedział scor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    nie, to będzie pietnastominutowy szał kamery wokół czajnika :P
  23. sartr odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja ciupałem w Knight Online ale po 40 lvl doszedłem do wniosku ze ta gra jest tak extremalnie głupia.........a nieznacie jakiejś darmowej online w kosmosie????cos jak dawne elite czy privateer????
  24. sartr odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    a moim zdaniem prawda jest taka ze zamienisz siekierke na kijek...to co w maxie cie denerwuje moze bedzie i lepiej rozwiązane w innych programach ale jest tam również i wiele gniotów..tak że mozliwe ze szybko zatęsknisz za maxem...pozatym do końca Cie nierozumiem material editor jest rewelka..jak to niemożesz osobno oglądać map???
  25. sartr odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    jedyne z czym moge sie z tobą zgodzić to z unwrapem - faktycznie jest tragiczny, ja staram sie posiłkować czasami wings3d choć faktycznie podobno blender rządzi...nie wiem, niemiałem okazji

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności