Skocz do zawartości

sartr

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sartr

  1. sartr odpowiedział mlodAs → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    prócz tilingu na parkiecie, zdecydowanie wymiatasz w temacie wizek
  2. sartr odpowiedział Kondor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    modeling piątka z plusem, txt troszke gorsze ale w klimacie, swietna robota
  3. http://gamedeveloper.texterity.com/gamedeveloper/sample/ to tutaj macie przykłady ile zarabiaja nasi koledzy za wielkiej wody w branzy gier (str. 14) juz dałem te wykresy mojemu szefowi:))))))
  4. sartr odpowiedział AleRT → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wiesz, moze to głupio zabzmi ale gdybys puscił tę pracke z maxa to by mi sie podobało..niestety jesli chodzi o teren to programy typu Vue czy terragen mają mozliwosci miażdżące dlatego ta pracka jest co najwyzej....ok...jak na 2 pracke, pozdrawiam i zycze powodzenia w nauce
  5. swietna robota - jedyne czego mi brakuje aby było naprawde wysmienicie to jego płaszcza
  6. sartr odpowiedział rad_kam → na odpowiedź w temacie → Modeling
    moze na nastepne urodziny coś przygotujesz a narazie F1 i jazda...
  7. sartr odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    na wizkach sie nieznam, ale patrzac od strony modelingu:))))...i to mi sie najbardziej podoba, kilka boxów w boxie a wygląda przyzwoicie:)
  8. sartr odpowiedział don_Remique → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    musisz zrobic skyboxa, albo raczej skydome...niezle niebo robi terragen ale jeszcze lepsze aparat fotograficzny, pozdro
  9. sartr odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    tego ci jeszcze niemowilem:P wygląda ostro:) guda work, (trzecie drzewko ma jakies takie dziwne proporcje pomiedzy dołem a górą:)....no ale ja lesnikiem niejestem:)
  10. sartr odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    juz Ci mowilem, naprawde fajna palma!
  11. sartr odpowiedział misiekp → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ubranie ubraniu nierówne, wiec to pytnie troszku nieteges - płaszcz z majtkami ma mało wspólnego
  12. sartr odpowiedział mlodAs → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    moim okiem laika bardzo fajne!
  13. sartr odpowiedział bartonfink → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    super...odrazu z rana sie optymistyczniej nastawiłem:)wkońcu coś oryginalnego i swietnie wykonanego pozdrawiam
  14. sartr odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    takie sciezki przez las to strasznie niewdzieczny temat dlatego szacunek bo wyszło Ci naprawde fajnie - jedyne Co mi sie niepodoba to latarnia morska, jakaś taka brzydka i bez wyrazu, szczególnie jak na kluczowy obiekt sceny pozdrawiam
  15. sartr odpowiedział Kiszka → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    ja akurat z darkelfem sie zgadzam:) no ale co tam zycze powodzenia oczywiscie a apropo silnika to polecam zakup Torque - 100$ bodajze, oszczedzicie sobie kupe pracy a wydatek niewielki jesli myslicie o grze powaznie
  16. niestety w naszym pieknym kraju wiekszosc prac na to niepozwala
  17. ...niedosc ze udaru to jeszcze kaca dostałem od tego słońca:D...do czego Tomek zresztą sie troche przyczynił:)
  18. zabzmialo mi lekka frustracją....radze zacząć chodzić na dupy:)))
  19. no kołao 18,19 dzisiaj moze i bym dał rade, jak cos to piszcie na gg - ale ustalili byscie tez jakis termin co wiekszosci odpowiada zaby przyszło wiecej osób niz ostatnio:)
  20. no rewelacja panowie - nie głosuje bo to sensu niema:)
  21. do DTM jeszcze sporo czasu, mysle ze mozna by co sie napic za tydzień:)))zreszta nawet w tą sobote moge isc na piwo...ładna pogoda:P
  22. sartr odpowiedział smokebox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czysty model, ładna texturka - spełnia swoja role jako wizka - podoba mi sie
  23. sartr odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    peter_muler - dziwna sprawa z tym co mówisz...zapytaj jakiegokolwiek drukarza z tym mnoznikiem albo zobacz tez na inna strone: Każdy skanowany obraz składa się z pikseli. W trakcie przygotowania obrazka do druku, na podstawie czterech przylegających do siebie pikseli zostaje obliczona wielkość jednej kropki rastra. Wynika z tego, że na jeden cal długości (lub szerokości) obrazu dla spełnienia pewnego minimum jakości, powinno przypadać dwa razy więcej pikseli niż kropek rastra.
  24. sartr odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    ja sie niedenerwóje ani nie kłuce:)dyskusja rzecz pouczająca wiec o co mam sie denerwowac??:) a z tym 300 to mi chodziło ze jest to na tyle uniwersalna rozdziałka ze stosuje sie ją dosyc czesto....no ale zeby uciąć jakieś próżne dyskusje to przedewszyskim chodzi mi o to ze drukarnia prawde Ci powie:) pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności