Skocz do zawartości

sartr

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sartr

  1. sartr odpowiedział sloneczny_karuch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    :))) a wracając do Painta to masz go wbudowanego w maxa 7
  2. sartr odpowiedział Gacu666 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    e tam, minimalizm jak sie patrzy - nie ma juz co obcinac:) bardzo fajne texturki pozdrawiam MTGowców:)
  3. sartr odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    HTTP Error 404 404 Not Found The Web server cannot find the file or script you asked for. Please check the URL to ensure that the path is correct. Please contact the server's administrator if this problem persists.
  4. sartr odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    massiva napisali specjalnie dla Lord of the rings a tam chyba maxa niet:) ale napewno chwyta maye
  5. ja tam głosuje na Kobiete Idealna...juz dawno powinna byc bitwa na ładne laski:)
  6. sartr odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    do takich extremalnych powielań to raczej słuzy "massive"
  7. sartr odpowiedział Kakrotto13 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    model ma to cos i to najwazniejsze - podoba mi sie
  8. sartr odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model jak model:) texturki prawde powiedzą:) a ja własnie jesli chodzi o scenke to prosze zime - przeciez to Blizzard walker:) jak zrobisz defencive perimeter na hoth to cie wrzuce do rekomendacji..czyli na mój pulpit:) pozdrawiam
  9. sartr odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Referencje
    http://www.mayang.com/textures/Nature/html/Clouds/
  10. sartr odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jeszcze 3 lata i Cie wpuszczą do knajpy:P...zartuje - wszystkiego najlepszego:)
  11. sartr odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jak na TechDemo i "for friko" produkcje wyglada bardzo fajnie - byle byście tylko niespoczeli na laurach i skonczyli chociaz demko!!!
  12. sartr odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no Kongratulejszyn Heatred!!!:)pierwsze koty za płoty:) Kurt - jesli ktos bedzie Cie chciał umiescić w kredytkach to jesli o mnie chodzi mozesz tam byc uwidoczniony nawet jako "Kacperek z Bytomia"
  13. sartr odpowiedział Christian Noir Stein → na odpowiedź w temacie → Game Art
    texturki fajne ale... strasznie swiecą po oczach model fajny ale... budget poly to ty masz spory:) całosc bardzo fajna solo...ale ciekawe jak to wygląda z otoczeniem:) pozdrawiam
  14. sartr odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    no ja próbowałem obie techniki i Pioniera preferuje, wszytsko to kwestia przyzwyczajeń jezeli tylko trzyma poziom. the force is with you Empeck but you are not HiPoly yet:)
  15. sartr odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Empeck, Gotham: Co osoba to metoda...ja jak bym miał modelować z boxa głowe to bym sie chyba pocioł:)))
  16. sartr odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    oszczędna siateczka, fajne textórki = podoba mi sie. Troszku odcinają sie te betonowe skocznie:)
  17. sartr odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Pionier: Z tutorialu Joanny obawiam sie ze fotoreala nieda sie wyciągnąć....wychodzi Ci fajnie ale zabardzo bajkowo Lookas: Siateczka czysta ale daleko jej jeszcze do ładniutkiej laseczki - ale sam piszesz ze to tylko testy wiec wierze ze jeszcze troszke tweekowania i bedzie bardzo spoko:) pozdrawiam
  18. sartr odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    w Zakopanem??? sorrki, mnimogłem sie powstrzymać:P http://www.3dfinlay.net/gallery/albums/album142/gallardo.jpg
  19. sartr odpowiedział haliq → na odpowiedź w temacie → Game Art
    w Directcie SDK w utilities masz plugin do maxa co zapisuje do x. Albo tak jak mówi PawelIK - conv3ds - stary ale jary:)
  20. sartr odpowiedział PAINbringer → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Pracka bardzo fajna - jedyne co mi niezabardzo pasuje to rączki, chyba ciut przykrutkie, albo zamałe dłonie...albo i to i to....wiedział bym wiecej gdyby niebyło tak ciemno!!!:))))
  21. mi pasi idealnie:) moze byc złota pipa albo i inna pipa:)
  22. sartr odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w `Properites` obiektu masz "visibility" które moznadowolnie animowac, pozdrawiam
  23. RK - w zasadzie to chyba zagubiliście sie w sensie dyskusji i juz sie tylko przekrzykujecie - obydwoje dajecie dobre odpowiedzi tylko na inne pytania
  24. sartr odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pracka, szczególnie pomysł mi sie podoba, nawet bardzo -poniewazjednak jest to WIP powiem co mi sie niepodoba, zawsze mozesz olac mojego posta a nóż jakaś moja sugestia przypadnie Ci dogustu: - troszku dopracuj materiał skóry bo teraz wyglada jak figurka z drewna - dof byłby wskazany - prawy łuk brwiowy ciut za ostry - włosy niebardzo do mnie przemawiają - oczy...brak wyrazu, a lewego wzasadzie wogóle niewidać a to esencja postaci - brwi, rzęsy, moze włosy z nosa:) szczególnie dwa ostatniepostulaty weź pod uwage gdyż wydaje mi sie ze moga zdecydowanie ożywić to drewno:) pozdrawiam i gratuluje naprawde fajnej pracki
  25. sartr odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Racja. Amiga rulez!!!:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności