Skocz do zawartości

Szczepenson

Members
  • Liczba zawartości

    52
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Szczepenson

  1. Hej!

     

    Mam mały problem - robimy z kumplami grę, i chciałem dzisiaj w końcu wziąć się za riggowanie ręki głównego bohatera. Utworzyłem kości, ustawiłem je tak, by pokrywały się z ręką, wszystko śmigało pięknie. Obracanie pojedynczych kości działało poprawnie, tzn. pivot znajował się na ich początku, nie pośrodku.

     

    Teraz jednak kiedy chcę obrócić kość, obraca się ona względem środka. Pomyślałem, że poprzestawiały się pivoty - ale... sami zobaczcie, co jest w hierarchii:

     

    02890828981116077466.png

     

    Na czerwono zaznaczyłem pivot. Niby znajduje się na początku kości - tak, jak powinien, ale oś obrotu wypada na środek...

     

    Czy ktoś wie jak naprawić obracanie kości? ;)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności