Skocz do zawartości

Armia

Members
  • Liczba zawartości

    318
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Armia

  1. Jeszcze, oddając mini-hołd starwarsom, wykombinowałem mieczyk dla aniołka.
  2. No raczej :D. Texturki będą na przedostatnim miejscu, przed pozowaniem go... a po dokończeniu. Chwilowo to tylko orientacyjnie biegnie.
  3. po twarzy możesz jechać... niestety, ale z nią sobie po prostu nie radzę
  4. Dalej podkreślam, że ciało należy traktować jako coś niewidzialnego - manekin or something. najpierw skończę zbroję, potem wypełnię jej luki.
  5. Coś ostatnio mało się dzieje - nikt nic nie zamieszcza... coż, w takim razie pokażę swój chłam, co by rozruszać trochę atmosferę. Ludziki, aktywności trochę :D.
  6. Armia

    Soft-mod radeon 9800 se

    No dobra, temat uważam za zamknięty - jakby ktoś potrzebował helpa co i jak, to zapraszam do wątku prowadzonego przez Marcin18 - a do niego - jeszcze raz dzięki za pomoc
  7. Słuchajcie, a co z net renderem? Ktoś to w ogóle sprawdzał, jak to działa? Słyszałem, ale nie podpisuję się pod tym (traktujcie jako plotkę), że ta opcja jest w stanie dać nawet więcej niż płyta dwuprocesorowa... Sam nie sprawdzałem. A tak w ogóle, to pozdrawiam wszystkie panie :D.
  8. Z tego co wiem, quadro wpływa tylko na wydajność w Viewportach - za rendering odpowiedzialny jest przedewszystkim procek i w mniejszym stopniou ram. Ale pociesze Cię, że na stronie nvidii widziałem jakiś sprzęt wspomagający hardwarowo rendering - pare zer na niego pewnie trza wydać :D.
  9. Słuchaj, mam ten sam problem z moim radeonem 9800 se zmodowanym już skutecznie na FireGL X2. Komunikaty DOKŁADNIE takie same. Mógłbyś wyjawić jak to zrobić? Ale tak krok po kroczku :D, bo seryjnie walczę od paru ładnych dni z temtem i nie wiem co i jak - celem dokładniejszych danych zapraszam do mojego postu. Dzięki za pomoc.
  10. mmm... Wiesz co? dziwie sie, ze mam w ogóle czlność mówić coś takiego przy poziomie mojej pracki, ale... Wydaje mi się, że powinieneś jeszcze popracować nad geometrią, po prostu poziomem ten aniołek wydaje się być gorszy od diabła, jakbyś mu więcej czasu poświęcił, a to anioł jest tematem pracy... no to tyle pieprzenia bez sensu, bo i tak w sumie jest piknie ;D. Pozdrawiam.
  11. Zrobiłem Wam na złość i poprawiłem tylko skrzydła :D. Aczkolwiek teraz mi się mniej podobają - wtedy były za bardzo nieuporządkowane, teraz są za bardzo uporządkowane... No nic, walczę dalej, może coś się jeszcze uda z tego zrobić...
  12. Niech mnie ktoś przytuli :D:D:D:D
  13. Acha, jeszcze jedno - to moja pierwsza przygoda z taką ostrą wielodniową pracą w 3dmaxie (i pierwsza ogólnie z istotą organiczną na taką skalę)... Więc starajcie się tak bardziej konstruktywnie krytykować, oki? Mogę się z tego wiele nauczyć. Dzięki, pozdrawiam.
  14. Nie zrozumieliśmy się - czepiacie się czegoś, co zrobiłem w mniej niż godzinę jako punkt odniesienia - nie mogę go przecież \"ubierać \" w powietrzu, a to co zostanie odkryte, będzie szlifowane. to, co jest brzydkie, tego nie będzie w końcowym modelu na 100%.
  15. Świetnie Ci idzie... Może byś w końcu pokazał coś z aniołka...? Diabeł jest świetny, dopracowany, jedyne, do czego mogę się przyczepić, to charakter twarzy - mało szatasńska :D. Pozdrawiam i miłego wygrywania tej bitwy....
  16. No to mały upgrade.... Skrzydła mają próbną teksturę, trochę dopasuję piórka i będą mniej więcej w tej konwencji... Ten tego - ciałko nie ma drobiazgów, bo jeszcze nie wiem, co będzie odsłonięte, a co nie ... włosy w tej chwili są chyba najbardziej finalne :D... Przynajmniej na razie... No, to krytykujcie, ja tymczasem pozdrawiam wszystkich, którzy się \"biją\". Heja.
  17. Armia

    Soft-mod radeon 9800 se

    Wiesz co? zasadniczo... to jeszcze będzie dużo pracy nad tym Radeonem... W grach brak wyraźnego spadku fpsów, w 3dmarku mi się nie chciało jeszcze robić, natomiast w Aquamarku mam 3912 zamiast 4016 - czyli dokładnie o 100... Problemy są natomiast z samym z siebie 3dstudio, bo nie chce pójść na sterownikach custom - od razu wywala błąd i jeszcze nie rozgryzłem tego, co maożna z tym fantem zrobić. Pracuję dalej... W 3dsie w OpenGl różnin chyba nie ma. Masz jakieś pomysły, co zrobić z tym sterownikiem?
  18. Armia

    Soft-mod radeon 9800 se

    Dobra, stary, udało się. Mam w tej chwili Ati FireGl Z2. Zrobiłem test SpecViewperfem - w 3dsmax02 mam 65 % przyrostu !!!!!!!!!!. Super, naprawdę dzięki.
  19. Armia

    Soft-mod radeon 9800 se

    Dzięki Dirty. Zdaje sie, ze problem rozwiąże się sam, najnowszy Riva Tuner ma skrypty dotyczące modowania R350 na firegl (jest nawet odzielna opcja dla 4-potokowców :D). CO prawda jeszcze nie wiem, co mam tam zrobić - ściągnąłem to wczoraj wieczorem, ale cóż.... do dzieła :D. Jeszcze raz dzięki
  20. Armia

    Soft-mod radeon 9800 se

    no dobra, wszystko fajnie, dzięki za zainteresowanie. Ale z tego co przeczytałem, art ten dotyczy 9500 i 9700 a nie 9800........ Chyba, że tymi metodami da się dotrzeć również do mojej karty. Czekam na dalsze propozycje, tymczasem powalczę jeszcze z tym...
  21. możesz sprecyzować wypowiedź?
  22. Witam wszystkich. Tematem mojego pytania będzie karta PowerColor Radeon 9800 se. Karta ta zaskakuje mnie na każdym kroku - pozytywnie i negatywnie. A to nie chciała się przerobić na wersję Pro, a to z drugiej strony podkręciła się niewiarygodnie ślicznie i chodzi stabilnie (GPU 380@445 mhz, ram 680 @ 800 mhz). Chciałbym się zapytać, czy ktośkolwiek słyszał o możliwości przerobienia tej karty na firegl. I czy to w ogóle coś da do 3dstudio (podejrzewam, że tak, ale może....). W każdym razie dzięki za ew. pomoc.
  23. Kurde, nie no, nadal jest źle..........................................
  24. Zapraszam do dalszej \"jazdy\". Coś mi nadal nie pasuje w tych ustach, dziś już nie mam na to siły, może je jutro poprawię, jak spojrzę na nie świeżym wzrokiem. Cóż... Mój aniołek zyskał cech \"nieco\" orientalnych :D:D:D.
  25. Heh... przynajmniej wygląda jak facet. Biorę się do dzieła, za może godzinkę, może szybciej coś nowego powinno być... Dzieki za rady.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności