Skocz do zawartości

zlyczlowiek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zlyczlowiek

  1. zlyczlowiek odpowiedział rymin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak mi sieee wydaje, ze kilka drobnych zmian mozna poczynic. Drzewo na ktorych wisza ci biedacy, powinno byc chyba mocniej dotkniete atmosfera, ma bardzo podobny walor do drzew ktore sa blizej nas. Te czyste krawedzie drzew, kamieni mozna jakos zroznicowac, sprobowalem dodac cos co przypominaloby mech na kamieniach, przeszkadzaja mi takze krawedzie drzew, wszystkie jednakowe, chyba zbyt duzo kontrastu to powoduje. Mozna je "zmiekczyc" w miejscach mniej waznych, i tych bardziej oddalonych od nas. Kamienie po prawej nie sprawiaja, dla mnie, wrazenia, ze sa przed ta trawka nad nimi, troche odcialem je walorem. Za jezdzcem i jego koniem chyba za duzo sie dzieje, wiec uproscilem! Szczegolnie jezeli chodzi o moment przy glowie konia, ten cien od kamieni zaraz obok jego glowy jakos mnie denerwowal! I nie zapominaj o swietle! Drzewa wygladaja bardzo plasko jak na moje oko, brak tam uwydatnienia formy. Powinno chyba sie pojawic jakis ambient od nieba, na gornych plaszczyznach, i moze jakis bounce delikatny na tych skierowanych ku dolowi. Cos tam probowalem zaznaczyc, ale chyba tez zbyt delikatnie. I jeszcze dorzucilem lekka zmiane koloru w dali, na zimniejsza, jakas to tez sugestia dla dalszego planu... Nie wiem czy trafna! Jezeli o moja podpowiedz, to tylko odnosnie tych detali, ktore udalo mi sie dostrzec. :) Poza tym ladne te ostatnie wrzuty! :) @PS Jeszcze mi sie przypomnialo, widze pewna niekonsekwencje jezeli chodzi o miejsca do ktorych nie dochodzi swiatlo, np kamien na ktorym sa te dwa ptaki, ma chyba nawet ciemniejsze momenty niz te najblizej nas. Rowniez popatrz na kamienie nad jezdzcem, dwa bezposrednio nad nim maja mniejsze kontrasty, niz ten po lewo! To chyba tez podchodzi pod uwage odnosnie atmosfery.
  2. zlyczlowiek odpowiedział zlyczlowiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Eva z brejnstorma, troche insektowa, i niestety konczona w pospiechu. :(
  3. zlyczlowiek odpowiedział zlyczlowiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A posiedzialem jeszcze chwile nad tym z TSP... :)
  4. Oj ale opublikowales prace 4 minuty po czasie! Heh, zart! Fajnie, ze przystapiles do zabawy, i tym samym jednoglosnie wygrales obecna edycje TSP! Mozesz myslec nad tematem, gratulacje! :)))
  5. zlyczlowiek odpowiedział DAGOO → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Halo! Sprobuje dorzucic swoje trzy grosze...! Wydaje mi sie, ze bounce light moglby byc bardziej zaznaczony, i brakuje go tez w kilku miejsach . I mimo, ze jest to pomieszczenie, i odleglosci nie sa duze pomiedzy kolejnymi planami, to zroznicowanie waloru/temperatury mogloby byc wieksze. Mysle, ze moznaby historie jakos wzmocnic poprzez kolor i atmosfere! Skoro gostek sprzedaje wiatraczki, pomyslelem, ze moznaby wprowadzic sugestie jak bardzo goracy jest to dzien/kraj wprowadzajac cieplejsze swiatlo z zewnatrz, obecne temperatura swiatla bardziej kojarzy mi sie z jakims pochmurnym dniem. Mozna wrazenie goracego i suchego srodowiska spotegowac tez jakims piachem latajacym w powietrzu (chyba :)). Goscie na trzecim planie za bardzo zwracaja na siebie uwage, kazdy plan wydaje mi sie podobnie wazny w moim odczuciu. Skoro mamy otwory przez ktore wpada mocne swiatlo, a straznikow stojacych przed nimi, moze warto ich uproscic i pokazac jako zacienione sylwetki? Sprobowalem tez jakos przelamac plany. Pomyslalem, ze pracujacy gosc moze miec zacienione stanowisko! I tak sprobowalem stworzyc kontrast planow na zasadzie temperatury, glowne postacie w cieniu, zimniejsza paleta, i kontrastujace z nimi kolejne plany, w cieplejszej palecie... Mam nadzieje, ze sie nie wyglupilem! Hej! :]
  6. Ale nosny temat zrobilem, lepiej zeby ktos cos wrzucil, bo inaczej znowu bede wymyslal! :D
  7. Ze wzgledu, ze nowe TSP nie sa podpinane, robie bump!
  8. Z okazji zblizajacego sie pierwszego listopada, dnia autoportretu, pomyslalem, ze fajnie byloby powiazac to z naszym TSP! Tak wiec lusterka przed siebie, i do dziela! :) Czas malowania: 1,5 h. Technika dowolna, cyfrowa bądź tradycyjna. Prace umieszczamy w tym wątku. Dłuższy bok umieszczonej pracy nie może przekroczyć 901px. Pełna rozdzielczość w postaci linku. Jedna osoba może umieścić dowolną ilość prac ale tylko jedną z nich poddać głosowaniu. Pracę pod głosowanie należy wskazać maks. dzień przed zakończeniem, jeżeli tak się nie stanie zostanie wybrana pierwsza praca jaka została umieszczona. Czas sondy 3 dni. ZAKOŃCZENIE SESJI: 03.11.2015 SONDA: 04.11.2015 - 07.11.2015 (czas trwania 3 dni)
  9. zlyczlowiek odpowiedział sicksicksick → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale dobre te malpki! Bardzo mi sie podoba uzycie linii, czuc flow! Ta na galezi ma swietny gest. Z tego wszystkiego to tylko ten banan cos Ci slabiej wyszedl... :]
  10. zlyczlowiek odpowiedział Tomasz G → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Troche taki przyszly wladca, ale ostatnio slucham sobie czesto soundrack tej bajki, i tak wyszlo... :)
  11. zlyczlowiek odpowiedział Tomasz G → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki za wziecie na siebie zaproponowanie tematu! Ogolem nie wiem czy zasada jest, ze wymyslajacy temat w nim nie uczestniczy (?), ale chyba nikt nie obrazi sie, jezeli wezmiesz w nim udzial! :]
  12. Tomasz, moze ty cos wymyslisz jako zdobywca trzeciego miejsca...? Bo i do Bartekd'a pisalem privy, i do badfooda jako zdobywcy drugiego miejsca, ale nikt sie nie kwapi... :l
  13. zlyczlowiek odpowiedział zlyczlowiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @DAGOO O, dzieki! Kurcze, ostatnio mniej, poniewaz prace koncze zazwyczaj o 16. Staram sie codziennie cos sie douczyc, a w zaleznosci jak bardzo padniety wracam, to tyle cwicze... :) @4mk Dzieki raz jeszcze! :)
  14. zlyczlowiek odpowiedział zlyczlowiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    :]
  15. zlyczlowiek odpowiedział zlyczlowiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Troche studiow... :l Gwasze kupilem, do studiow plenerowych, glownie koloru, trudne to! Szkice 6x10cm, wiec bardzo male, i szybkie! I portrety z kawiarni.
  16. Ankieta dobiegla konca, gratulacje Bartekd!
  17. badfood bartekd tomasz g
  18. Up, dzisiaj koniec ankiety!
  19. Dobieglismy do konca! Mam nadzieje, ze sie dobrze bawiliscie! Czas wybrac najprzystoniejszego Pintyjczyka, co trudnym zadaniem bedzie, wszakze kazdy ma w sobie to cos! badfood DAGOO Tomasz G nikodem BARTEKD yarosh PiotrRygiel SONDA: 08.08.2015 (czas trwania 3 dni)
  20. zlyczlowiek odpowiedział zlyczlowiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Up! Dzisiaj konczymy!
  21. zlyczlowiek odpowiedział zlyczlowiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O super fajny! Aby moderator podpial temat powinienem wyslac PM? :l
  22. "[...] - Swobodna Rybicja Pinty - burknął i podał mi kwestionariusz do wypełnienia. Ledwo rzuciłem okiem na rubryki tego dokumentu, a potem na skafandry istot, wydające przy każdym ruchu odgłos bulgotania, zorientowałem się, ze przez nieuwagę zleciałem w pobliże bliżniaczych planet Pinty i Panty, których wymijanie w możliwie dużym promeniu zalecają wszystkie poradniki. Niestety - było już na to za pózno. Podczas gdy wypełnialem kwestionariusz, osobnicy w skafandrach systematycznie spisywali przedmioty znajdujące się w rakiecie. Odkrywszy w pewnym momencie puszkę ze szprotami w oleju, wydali triumfalny okrzyk, po czym opieczętowali rakietę i wzięli ją na hol. Próbowałem nawiązać z nimi rozmowę, ale bezskutecznie. Zauważyłem, że skafandry które mieli na sobie, kończyły się szeroką, płaską wypustką, jak gdyby Pintyjczycy mieli zamiast nóg rybie ogony. Niebawem jęliśmy się opuszczać na planetę. Cała była pokryta wodą, co prawda bardzo płytką, gdyż wystawały z niej dachy budowli. Gdy Rybici zdjęli na lotnisku skafandry, przekonałem się, że są bardzo podobni do ludzi, a jedynie członki mają dziwacznie wygięte i pokręcone. Wsadzono mnie do czegoś w rodzaju łodzi, osobliwej przez to, że miała wielkie otwory w dnie i po burty pełna była wody. Tak zanurzeni popłynęliśmy z wolna w stronę sródmieścia. Spytałem, czy nie można by tych dziur zatkać i wyczerpać wody; pytałem potem i o inne rzeczy, ale moi towarzysze nic nie odpowiedzieli, a tylko notowali gorączkowo moje słowa. Ulicami brodzili mieszkańcy planety z głowami skrytymi pod wodą, wynurzając je co chwila dla zaczerpnięcia tchu.[...]" Inspirujac sie fragmentem "Dziennikow gwiazdowych" Stanisława Lema, do wyboru: - Character design Pintyjczyka (a wiec humanoidalnego osobnika, posiadajacego cechy wszelakich stworow/roslin morskich, z lub bez skafandra. Inspiracji wodna fauna i flora nie powinno zabraknac! Moze byc w formie portretu/calej sylwetki, jak kto woli! :]) - Enviroment design (a wiec planeta "Pinta", opis jej tutaj krotki, ale jakze inspirujacy!) Czas malowania: 1,5 h. Technika dowolna, cyfrowa bądź tradycyjna. Prace umieszczamy w tym wątku. Dłuższy bok umieszczonej pracy nie może przekroczyć 901px. Pełna rozdzielczość w postaci linku. Jedna osoba może umieścić dowolną ilość prac ale tylko jedną z nich poddać głosowaniu. Pracę pod głosowanie należy wskazać maks. dzień przed zakończeniem, jeżeli tak się nie stanie zostanie wybrana pierwsza praca jaka została umieszczona. Czas sondy 3 dni. Zycze milego "bulgotania"! :) ZAKOŃCZENIE SESJI: 07.08.2015 23:59:59 SONDA: 08.08.2015 (czas trwania 3 dni) ---- Proszę o podpięcie wątku.
  23. O kurda, przegapilem zakonczenie! Dzieki, i za opoznienie przepraszam, dzisiaj zamieszcze nowy temat!
  24. zlyczlowiek odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wyglada jak super przygoda, taki epizocik! Wspomniales o tym, ze pierwszy taki wyskok zaliczyles w 2008, masz moze jakies archiwalne zdjecia tamtych prac? W tym watku chyba nie zamieszczales. :)
  25. zlyczlowiek odpowiedział Domi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak sobie Ciebie wyobrazilem po ukonczeniu tego "szybkiego sculptu"... Mocarz anatomii! :]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności