Skocz do zawartości

Tvaroog

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tvaroog

  1. Tvaroog odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To teraz gdy CD Projekt przeszedł na Unreala @KLICEK zostanie bez pracy?
  2. Tvaroog odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Strona projektu. Na razie max rozdzielczość to 1024px. Jeszcze nie do końca radzi sobie w fotorealistycznych scenach gdzie wszystko jest wygenerowane od zera, jak tu:
  3. Tvaroog odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Przecież wszystkie komentarze pod tym artykułem są negatywne 🤔
  4. Tvaroog odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nowy open movie. Z innych rzeczy:
  5. Tvaroog odpowiedział zoom → na odpowiedź w temacie → Blender
    Rozdzielczość ograniczona?
  6. Tvaroog odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Od stycznia Joseph Eagar ma pracować nad sculptingiem: https://blenderartists.org/t/the-big-blender-sculpt-mode-thread/1150731/9330
  7. Tvaroog odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
  8. Tvaroog odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Proszę to zignorować. Wystarczy zaznaczyć "in front" w Object Properties > Viewport Display. Zostałem poinformowany, że prawdopodobnie zostanie to włączone domyślnie w 2.93.1
  9. Tvaroog odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wracając do tematu LineArt, w blenderze 3.0 modyfikator wykorzystuje wiele wątków przez co linie ładują się szybciej. Na moim przedpotopowym i5 w testowej scenie jest dwa razy szybciej niż w 2.93. LineArt tworzy obiekt Grease Pencil, więc nie jest to rozwiązanie real-time. Na forum developerskim ktoś poruszył wątek konturów renderowanych w czasie rzeczywistym przy pomocy shaderów.
  10. Tvaroog odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Line Art ma zastąpić Freestyle i wydaje mi się że jest od niego szybszy. Przede wszystkim gdy linie są już wygenerowane, zmiana ich właściwości, np. grubości jest natychmiastowa. We Freestyle każda zmiana oznacza ponowne przeliczanie wszystkiego. Obiekt Grease Pencil można sobie obracać w viewporcie, ale oczywiście ma on tylko sens z widoku kamery. Z każdej innej perspektywy nie będzie wyglądał poprawnie. Problem, który zauważyłem to fakt że Grease Pencil nie renderuje się poprawnie gdy linie są położone bezpośrednio na obiekcie. Żeby uzyskać ładny efekt musiałem wyrenderować linie na osobnej warstwie, ale żeby to zrobić trzeba najpierw wybejkować LineArt (opcja na dole modyfikatora).
  11. Tvaroog odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    2.93 to nowa seria Long Term Support. Czyli przez następne 2 lata będą wydawane wersje 2.93.1, 2.93.2, itd.
  12. Tvaroog odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
  13. Tvaroog odpowiedział Tvaroog → na odpowiedź w temacie → Animacje
    No dzięki. Film ma 24 klatki na sekundę, ale sama animacja postaci (a także ogień) mają 12. Do tego dodałem displacement. Same linie tez mają delikatny noise. Efekt kojarzy mi się trochę z tradycyjnym rotoscopingiem.
  14. Tvaroog odpowiedział pionier01 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Widok siatki można też włączyć dla każdego obiektu osobno: Jeśli to nie to, możesz usunąć wszystko z pliku, zostawić jakiś jeden obiekt i załączyć tu plik .blend.
  15. Tvaroog dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
  16. Tvaroog odpowiedział pionier01 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Przy okazji, używasz Blendera 2.82. Najnowsza wersja to już 2.91.
  17. Tvaroog odpowiedział Amonther → na odpowiedź w temacie → Blender
    Image musi być otwarty w shader editorze: Szybki workaround, jeśli twoja tekstura ma proporcje 2:1 można zaznaczyć uv mapę i przeskalować x0.5 na osi x ("s"+"x"+"0.5")
  18. Tvaroog odpowiedział Szaruga → na odpowiedź w temacie → Blender
    Klikając "alt+środkowy przycisk myszy" w dowolnym miejscu ustalasz punkt wokół którego ma się obracać kamera. Oprócz tego możesz zaznaczyć obiekt i przy pomocy klawisza "," na klawiaturze numerycznej ustawić na niego widok (view > frame selected).
  19. Tvaroog odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pierwszy komercyjny pełnometrażowy film zrobiony w Blenderze to argentyński Plumíferos z 2010 r. chociaż wielomilionowego budżetu nie posiadał (750 tyś $, szacuje Wiki). Pierwszy film Tangenta zrobiony w Blenderze - "Ozzy" z 2016 miał budżet 10 mln $.
  20. Cruise lubi się chwalić, że sam bierze udział w scenach kaskaderskich, ale bardziej chodzi o zaspokojenie jego ego niż o cokolwiek innego. Przeciętny widz ma to gdzieś.
  21. Ja myślę, że przeciętnego widza mało to obchodzi.
  22. Tvaroog odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ton chorował w tym roku.
  23. Polska da kasę Amerykanom za wysadzenie zabytkowego mostu z 1905 roku, a widzowie i tak będą myśleli, że to Szwajcaria. Fajnie.
  24. Pół żartem pół serio, skoro most został zeskanowany na potrzeby gry Vanishing of Ethan Carter, może twórcy gry użyczyliby modeli 3d? https://biznes.wprost.pl/technologie/gry/10348962/gracze-stana-w-obronie-mostu-w-pilchowicach-moga-pamietac-go-ze-znanej-polskiej-gry-komputerowej.html https://www.gram.pl/artykul/2014/09/29/red-creek-valley-jest-prosto-z-polski-a-ethan-carter-ginal-na-slasku.shtml Chociaż jak patrzę na screenshoty, to nie jest to w 100% wierna kopia.
  25. Tvaroog odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pablo nie zajmuje się jedynie dodawaniem nowych ficzerów, ale również usprawnianiem już istniejących.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności