Skocz do zawartości

zimatom

Members
  • Liczba zawartości

    35
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zimatom

  1. niby ladne to wszystko ale takie cuda to juz ogladalismy kilka lat temu. chyba za wiele sie nie zmienilo poza skroceniem czasu renderowania...
  2. w sumie o niczym, ale relaksuje :)
  3. "Mnie tylko zastanawia jedno, skoro jest tam tak "mocna" selekcja to dlaczego przyjmują ludzi którzy mają dość małego skilla? Na moją głowę powinni szkolić ludzi którzy już reprezentują jakiś konkretny poziom w grafice, no chyba, że tacy się tam nie zgłaszają :) i proszę mnie źle nie zrozumieć... " Podobno najlepiej ucza sié Ci ktorych szklanka jest pusta... U mnie na uczelni nie lubiano studentow po liceach plastycznych gdyz byli "zmanierowani"
  4. a co z leworecznymi? :)
  5. Nie mialem pewnosci gdzie to wrzucic. Musze sie przyznac ze od baaardzo dawna podobaly mi sie filmiki od Blizzard, a i ten mnie nie rozczarowal. Milego ogladania http://www.apple.com/games/trailers/starcraft2/
  6. pytanie bylo do ludzi ktorzy to posiadaja ;p
  7. Czolem To moj pierwszy speedzik (nazwijmy to tak :)) Pierwsza pracka od baaardzo dawna. czekam na krytyke wzorowalem sie na glosniku z zestawu logitech Z-4 (wzor obok siatek) pozdrawiam
  8. Witam Zakupilem sobie to cudenko i musze przyznac ze jest to naprawde wygodna zabaweczka. Na poczatku troche ciezko sie przyzwyczaic, ale po dluzszej chwili naprawde dziala to bardzo intuicyjnie. Jestem ciekaw opinii innych posiadaczy tego urzadzonka. pozdrawiam
  9. Witam pytanie jak w temacie... a wlasciwie to czy jest kompatybilny z sp1?
  10. Noooooo jakos mi sie udalo. Bylo ciezko bo nie robilem tego wczesniej, ale przynajmniej rozgryzlem unwrap. A na marginesie, sa jakies patenty zeby robic to szybciej? Czy do maxa 9 juz cos jest? A moze jakis niezalezny soft z ktorego bedzie mozna to potem importowac do maxa? pozdrawiam
  11. wszystko montuje w 3dmaxie 9 chce mapowac w lowpoly zeby sie pozniej nie bawic z drobna siatka po meshsmooth, ale jak nie ma innej rady... dzieki i wciaz czekam na jakies prostrze rozwiazanie pozdrawiam Niestety dalej lipa :(
  12. Witam Problem polega na tym ze kiedy model jest jako lowpoly texturka wyglada ok jednak po dodaniu meshsmooth czesc textury (na bocznych czesciach sofy) rozsypuje sie jak temu zaradzic? dzieki z gory
  13. zimatom

    3dsmax5 czy nowsze?

    a tak w ogole to kto sie moze tu pochwalic ORYGINALNYM MAXem, ktoryt kupil sobie do domu ? :)
  14. witam nie wiedziałem gdzie umiescic moje pytanie więc wybor padl na dział o FF czy ktos sie bawił juz tym renderem (Maxwell render) podobno FF zostaje w tyle (podobno :) ) aha i jak go odpalic jakby co - bo mnie sie nie udaje (render failed) pozdrawiam
  15. zimatom

    licence problem

    ok mozecie wykasowac ten post a na marginesie to nie moge sie dodzwonic do disreeta
  16. ale przed odinstalowaniem bylo wszystko dostępne. tak jak pisałem - odinstalowałem je i ponownie zainstalowałem i teraz nie mogę kompresowac materiału owymi kodekami. wciąż czekam na pomoc :( ps a kodek to pełna wersja PRO bo XVID to wiadomo FREE
  17. mam wielki problem moze nie bezpośrednio związany z renderingiem a z kodekami a wlasciwie to z brakiem dostępu do nich. Ostatnio podczas oglądania filmów mialem problemy - obraz dziwnie skakał itp- więc postanowiłem ze odinstaluje wszystkie kodeki które instalowałem. i tak tez zrobiłem po czym zainstalowałem ponownie wymagane kodeki - pomogło, filmy chodzą płynnie i jest ok. Problem jednak w tym ze nie mam dostępu do nich renderując jakąs animacje w maxie i innych tego typu programach - jednak kodeki są zainstalowane w systemie sprawdzilem to we właściwościach. przyznam się ze jestem lekko załamany bo raczej często zdarza mi sie obrabiac video a w tej sytuacji przychodzi mi na mysl REISTALACJA SYSTEMU (( aha mowa tu o kodekach divx 5 i xvid Bardzo proszę o pomoc i z góry dziękuję
  18. no wlasnie mam maly problem. robie jakic rendering z wykorzystaniem HDRI i chce zmienic parametr EXPOSURE aby doswietlic lub niedoswietlic scene i po wpisaniu 3 lub -3 nie zauwazam zadnej roznicy w renderingu. o co tu chodzi? w roznych tutorialach piszą ze powinno to przyniesc skutek ale u mnie to nie dziala (proboje wrzucac HDRI do ENVIRONMENT jak i do SKY LIGHT) a druga sprawa to czasmi w mapie typu HDRI parametr RGB Channel Output mam RGB a czasami HDR (HDR i Alpha as Gray są nieaktywne i nie moge sobie przełączać za RGB na HDR) pozdrawiam
  19. robię pewną animacje i do renderowania używam finalrender stage-1. i tu mam pewien problem: w gotowej animacji obraz pulsuje tzn. rozklad swiatel i cieni zmienia sie przy kazdej klatce. wyczytalem w manualu ze do animacji sluży engine HYPER-GI. piszą tam tez ze Hyper-GI jest szybszy niz engine FinalRender: Image. Oczywiscie próbowalem z tym Hyper-GI ale jest kilanascie razy wolniejszy (w manualu dodali ze przy odpowiednich ustawieniach ma byc szybszy) No i wlasnie proszę o pomoc w doborze ustawien dla Hyper-GI. pozdrawiam i z góry dziękuję
  20. kompletnie nie wiem jak za pomocą jednej wajchy sterowac dwoma kólkami. chce za pomocą jednego dummy przyporzadkowanemu do \"steru\"(pomaranczowy) sterowac skrętem obu kół tylnych na raz. prosze o szybką pomoc
  21. ok poradzilem sobie wykasowalem 3dsmax.ini i juz jest ok
  22. generalnie jest tak: nie moge obracac obiektu chwytając za kolorowe koła (wiecie o co chodzi) ale łapiąc za kulę-gizmo (w miejscu gdzie nie przechodzą linie) moge obracac ją dowolnie. jezeli chce obracac wedlug jednej osi musze uzywac wspolzednych pod linią czasu dzieki za ewentualną pomoc
  23. gizmo mam tak ze to nie to co do drugiej porady to zrobilem jw. i niestety nie pomoglo moze znacie jeszcze jakies mozliwosci uaktywnienia rotate?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności