Skocz do zawartości

Shogun

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Shogun

  1. Shogun odpowiedział Shogun → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Dzięki, zio_mal! Dokładnie o to mi chodziło. Działa bez zarzutu!
  2. Shogun dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Chodzi o taki układ: Dwa pionowe boxy zbliżają się do siebie, a te w środku, obracają się... mam nadzeiję że to jest bardzo dobrze pokazane na prewce...
  3. Shogun odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    obiło mi się o uszy, że projekt został zawieszony, i filmu przynajmniej na razie nie będzie. Szkoda wielka, bo faktycznie wyglądało obiecująco. Ale fakt faktem - zlaleźć coś na sieci o tym projekcie to cud.
  4. Shogun odpowiedział Shogun → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Bardzo ciekawy pomysł :)
  5. Shogun dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Odgrzebałem ostatnio swój ukubiony film - Terminator 2 i tak mnie zastanowiło... Scena, w której T-1000 przechodzi przez metalowe kraty - każdy zna. I tutaj moje pytanie - jakich technik użylibyście żeby ten efekt uzyskać? Nie mówię tu o compositingu, tylko i samej animacji siatki odkształcającej się w ten charakterystyczny sposób przy zetknięciu z prętem... Czy macie jakieś pomysły? bez wykorzystywania oczywiście pluginów ;-) Spać mi to nie daje... IL&M w filmie wykorzystało bodajże własny skrypt, a google nic nie mówi temat odtworzenia tej sceny przez kogoś... ( a szukałem tego trochę) powodzenia :) PS w którymś numerze 3D był tutorial do maxa - pokazywał prostą technikę vertex volume selct, ale sprawdzało się w przypadku przeciskania się przez pręty a nie przechodzenia przez nie, więc nie jest to dokładnie to... EDIT: Coś mniej pracochłonnego niż morphing?
  6. Shogun odpowiedział Shogun → na odpowiedź w temacie → Modeling
    O kurcze, wielkie dzięki :) zapomniałem zupełnie o connect :) Ja całe życie na chamferze jechałem.... Ania, VoNd - Wielkie dzięki za profesjonalną pomoc :D
  7. Shogun odpowiedział Shogun → na odpowiedź w temacie → Modeling
    możliwe że moje niepowodzenie wynikały z używania Chamfera właśnie... szkoda kurcze że trzeba te linie ręcznie prowadzić... przy bardziej skomplikowanych modelach no może być samobójstwo.... dam znak jak mi wyszło :)
  8. Shogun odpowiedział Shogun → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Smoothing groups odpada... tylko modelling :) dzięki za podpowiedź... chciałbym jeszce zachować zasadę 4ro vertexowych poligonów, ale nie wiem czy to możliwe w tym przypadku :(
  9. Hej ludzie! jestem wielkim fanem używania modyfikatora meshsmooth. tapotkałem niestety wielki problem z którym nie mogę sobie poradzić - mianowicie łączenie ostrych krawędzi z zaokrąglonymi - załączam tutaj podgląd siateczki z zaznaczonymi miejscami co gdzie ma być gładkie a gdzie ostre (na tyle na ile oczywiście meshsmooth pozwala. załączam również siateczkę: http://www.sakuzo.com/3d.max był bym wdzięczny jeśli ktoś poradził by/pokazał jak podzielić siatkę, żeby po nałożeniu meshsmootha krawędzie były takie jak sobie założyłem (bardzo proszę bez parametru crease jeśli można, tylko subdivy!) podobny problem kiedyś pojawił się przy kańciastych otworach na okna przy obłym kadłubie helikoptera, wtedy się poddałem.
  10. Shogun odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dziwne, Kannu_ ale ja dokładnie zgadzam się z tobą. aż dziwne że inni tego nie widzą o czym mówisz. ciężko mi podać przykłady, ale tradycją na forum stało się gnojenie najdrobniejszych szczegółów przez ludzi którzy nie potrafili by zrobić nic poza latającej z lewa na prowo kulki. Taki still nie miał by szans na przebicie się na WIPie. Został by wyśmiany najnormalniej w świecie, a w każdym szczególe każdy by się nagle dopatrywał wad. Tak tu już jest. BTW Mi się Animacja podobobała, mimo ze nienawidzę cartoonów/przerysowanych postaci, ale nie w tym rzecz
  11. Shogun odpowiedział kingwins → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Qrde, podoba mi sie ten model.... :-) Można prosić o referki?
  12. Shogun odpowiedział Shogun → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Kurka Wodna... To Może mam coś źle ustawionego z kartą graficzną? może sterowniki? Triale nie sa wadliwe, bo instalowałem te same wcześniej i działały. Dadam jeszce że system jest postawiony świerzo, Direct X jest odpowiedni... nie wiem... Jestem Sfrustrowany i zły :-/
  13. Shogun dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Słuchajcie - mam triala 3d studio max 6 uruchamia się bez problemu, ale po kilku sekundach wywala komunikat, że program zostanie wyłączony, bo Occured Error i pozwala zapisać scenę. Próbowałem z różnymi ustawieniami driverów, ale nadal nic... czy to możliwe żeby nie obsługiwał nowego procka 64 bity? dodam jeszce że mam normalną kartę VID i windows XP (32 bity :-) Dodam jeszce że nie działa też trial maxa 7. Pomóżcie, jestem zrozpaczony :(
  14. co tu dużo mówić - zapraszam do komentarzy
  15. Shogun odpowiedział Shogun → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki, to było bardzo "budujące" :)... Wprawdzie kanony urody są różne, ale ogólnie jakiś tam ogólny zarys jest wspólny dla wszystkich, i nawet taka niby błacha informacja i dziurkach w nosie jest dla mnie cenna... A pytam się po to, bo za cholere już nie widze obiektywnie tej buzi.. jak się patrzy na jakiś obiekt wystarczająco długo, tociężko go obiektywnie ocenić - tak jak dziewczyna nie umie powiedzieć, czy jej brat jest przystojny, nie? Ok wracam do pracy :)
  16. Shogun odpowiedział Shogun → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A tak wygląda facecik już z nogami, wiem, ze ma jeszce parę błędów i nie zdążyłem kolcy usunąć
  17. Shogun odpowiedział Shogun → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej, co to miało znaczyć ? :) Dziki za rady o buzi tej pani. tego właśnie mi było trzeba - biore się za Operację plastyczną - mam nadzieję że wyjdzie z niej ładna Dziewczysia :)
  18. Shogun odpowiedział Shogun → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kurde jest problem... Ona ma trochę za pyzatą twarz i nie wiem co zrobić, żeby była ładniejsza - bo jak ją trochę odchudzam - wygląda jak trup :/ Ma ktoś jakiś dobry pomyśł? Ona mi się podoba, ale chcę żeby była jeszce ładniejsza :)
  19. Shogun odpowiedział Shogun → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiem że się świeci, popracuję nad tym, chodziło mi tylko o siateczkę... dzięki za komentarze - uwzględnie je... Naprawde ta pani nie jest ładna? a co do ubranka.. na razie jest zerżnięte na żywca z posera i w pośpiechu pomalowana, więc też nie brać pod uwagę :)
  20. Shogun odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Architektura
    słuchaj, Marcin.. pomyliłeś strony... to jest strona o grafice, nie konkurs fotograficzny... Bardzo dobre pracę, świetne wizualizacje :)
  21. Shogun odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    realstycznie to to nie będzie wyglądać.. taki człowiek - ślimak - ale klimat ma :)( kontynuuj - ciekawa postać z charakterem może powstać :) owocnej pracy :)
  22. Shogun odpowiedział Shogun → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i jeszce ten pan - wiem wiem że się swieci
  23. Shogun dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    co jest źle? pomińćie texturki w wojowniku, wiem że sie słieci... na razie tylko siatak - włosy babki i ubranko też olejcie... chodzi na razie o proporcje, i budowe
  24. Wiem że nie ma jeszcze uszu i włosów, ale chciałby wiedzieć, co na tym etapie można poprawić. Nawet nie wiem, czy jestem podobny do siebie, ale zdjęcia nie będę tutaj prezentował. Więc jak? CO poprawiać?
  25. Twarz zdecydowanie nie ładna - ale skrzydła i reszta - rewelacja -. popraw nos, i usta, może też szcżeka jaest trochę za mała (podbródek). to co będzie z tą siatką skrzydełek? pokażesz, czy pokazywałeś jak byłeś mały?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności